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發(fā)布時間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
9點組好人進副本,接近12點的時候才成功擊殺,之后隊伍因為在老3該堆死亡還是硬打的問題上產生了分歧,解散。那些號稱早已打穿卻又沒有任何資料放出的先驅者請放過這個帖子。有關皇0下的問題可以跟貼詢問,雖然我并沒有打掉所有boss,甚至于有些我覺得根本是無解。但是至少這6個boss還是都能給出點意見的,晚些時候我會依次回答
沒有什么華麗的操作,我的操作其實一向很爛。在測試服里我打過一次這個boss,另外4個人是第一次挑戰(zhàn)。無數的失誤組成了這次錄象,我一直覺得,所謂團隊合作最首要的問題就是共同去修補戰(zhàn)斗中出現的失誤。 盡可能把失誤的后果降低到最低是很重要的。我相信真的有神人做到永遠不被這兩條火蛇打中,但是我做不到這點。就比如17層里的3連,也許我能完美的閃掉1次,2次,3次甚至10次,但是我絕對做不到連續(xù)閃掉50次,總是會有這樣那樣的意外,天上砸個石頭暈一堆人在皇0也是常有的事。
具體的打法站位錄象上很清楚,只說明幾點
1、龍息附加流失,削弱,迷惑狀態(tài),不可防御,閃避,驅散,仙衣無效,各職業(yè)無敵有效(不包括老君像)
2、火蛇一共是兩條,每條2000傷害左右(對于250法抗的mt在1000上下)
3、這是最考驗裝備的一個boss,裝備搭配為,法抗>生命>法效(攻擊)>法力,生存優(yōu)先考慮,我在自己的乾卦中加入了一個坤來提高法抗
4、tank靠墻站位是為了避免龍息后tank走向反方向導致治療距離不夠引起tank死亡
5、站在角落是為了給輸出一個安全的緩沖地帶,在被火蛇重創(chuàng)后可以安全的恢復然后再投入戰(zhàn)斗,否則會被頻率極快的火蛇擊殺
6、不要在意3階段出來的炸彈人,多出來的技能會降低火蛇出現的頻率,反而使戰(zhàn)斗變的更簡單