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可觸碰的肌肉!解析《龍劍》全高模游戲角色

發(fā)布時間:2013-07-20 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  盡管仍未正式宣布試玩內容,但包含小編在內的不少玩家都期待網(wǎng)易3D次世代大作《龍劍》能夠在CJ舞臺讓玩家好好爽一次。小編今天就來帶你了解下,《龍劍》的試玩,在游戲角色體驗上,你不可以錯過的體驗內容哦!

  寫實人物:手臂肌肉可見暴起青筋

  《龍劍》人物設計方面采用了雕刻技術和法線貼圖等技術,這讓人物看上去更為真實,男性的肌肉線條都可以清晰分辨,甚至可以看見手臂暴起的青筋。女性方面,膚質則更為細膩柔滑,并依據(jù)在腹部上設計纖細肌肉。不同種族的男性、女性,在身體膚質和肌肉層次都甚為考究。

  在實際游戲中,《龍劍》技術會產生一些有趣而新鮮的體驗:人物在穿著皮質服裝呈現(xiàn)的啞光質感與金屬裝備的精良質地、雕像的石頭質感、房屋的木料材質,都可以在游戲中清晰地辨別。細心的玩家甚至可以感受刀劍出鞘時陡峭的劍光。

  《龍劍》炎族男性角色肌肉線條十分清晰,手臂青筋都可以看到,人物非常精細。

  女性的細膩肌膚質感則相對細膩。作為野性潑辣的炎族女性,腹部也可分辨纖細的女性肌肉線條。

  簡單貼圖下的普通3D人物與雕刻系統(tǒng)刻畫、配以動態(tài)光影效果下的《龍劍》人物對比。

  《龍劍》非常注重光影細節(jié)帶來的臨場感,在皮革的色澤度、金屬的反光,褲腿的褶皺、甚至臀部圓潤的細節(jié)都下足功夫。

  在場景建筑上,《龍劍》的3D次世代效果與普通3D畫面的差異也是非常明顯的。

  《龍劍》次世代引擎渲染下,建筑的每一個雕花、甚至紋路細節(jié)都可以看清楚。

  對比可以發(fā)現(xiàn),《龍劍》次世代引擎下,怪物的每一寸鱗片都清晰可見。

  光影視覺:可清晰分辨早晨正午下午

  考慮到玩家習慣,《龍劍》的時間設計沒有夜晚,但是有早晨正午下午和陰晴、多云等天氣變化。有趣的是,由于采取動態(tài)光源設計,云層的移動和多寡,照射的角度都會對游戲環(huán)境產生不同的光影影響。這放大了臨場感,玩家可以真切的體會走在陽光明媚的樹蔭下的溫暖輕快與走在陰晦峽谷中的涼颼颼之感。

  游戲中,同一棵樹木會因為光照角度不同而在不同部位呈現(xiàn)不同的明暗層次,人物在不同的光照環(huán)境和光照角度之下,會生成長、短、淺、斜等不同的影子,實現(xiàn)真正的影隨身動。這些細節(jié)的存在讓《龍劍》看上去更加真實,玩家甚至可以感受到日光照射到身上帶來人物的細微變化,亦或僅憑影子變化就能感受到時間的流逝。

  龍劍人物和樹木影子隨著時間變化流動,上午、中午、下午清晰可辨。細心的玩家可以發(fā)現(xiàn),在動態(tài)光源和SSAO高級光照等技術支持下,《龍劍》人物影子是可以彎在臺階上的,和現(xiàn)實世界一樣。

  正午陽光下奔跑的萌族。由于《龍劍》采用了人眼模擬(SSAO)技術,玩家直看陽光真的會感覺有些刺眼。

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