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魔魅技能之我見 盛世

發(fā)布時間:2011-10-09 來源:   編輯:liuna

 

火舞系法魂VS御火型魔魅

1:增加吸收400點傷害的熾炎之盾,并放在第四層技能

2:三味真火放到第四層,具體描述我沒看明白..貌似沒變

3:被動技能怒火奔馳被主動技能,吸收1500點傷害的怒炎之盾取代

4:烈炎打擊的直接傷害由附加700改為140%,后期來看基本屬于是強化

冰封系法魂VS冰控制型魔魅

1:冰龍初始減速度效果從22%提升為30%

2:霜甲術(shù)由提升%弱化為提升具體防御數(shù)值90點.官方設(shè)想調(diào)整回%,但加滿后只有45%.也就是說要弱化15%.實際上計較這點防御在后期的PK中并沒有多大的作用

3:霜爆術(shù)攻擊每級提升20點

4:冰凍術(shù)直接傷害提高100點變?yōu)?50點

5:冰刃沖擊傷害提高30點

6:意念移動的CD由10秒降為8秒

7:冰魂護體由4級改為2級,能解暈,加滿后仍為7秒

8:冰刃釋魂由%弱化為提升固定數(shù)值160點傷害,提升為第六層技能

9:取消技能極寒之地增加技能冰雪風(fēng)暴,范圍技能,加滿直接造成165%傷害

10:寒冰環(huán)的直接傷害由100%弱化為200點傷害,冰凍幾率不變

總結(jié):

戰(zhàn)士雙修的限制被最大化.而純職業(yè)被得到了很大的加強.

劍仙雙修的意義被下降(暗靈自己能加血了),神知的攻擊能力被大幅下降,終成為純輔助職業(yè);暗靈的1V1能力被大幅度削弱,團站地位仍然是有,但總體來說仍然算是削弱

法師雙修沒有任何調(diào)整,純火更能扛了,純冰的攻擊也略有提高

官方對職業(yè)改動的意圖在于,限制雙修.突出各職業(yè)各系原本的作用.以達到6職業(yè)能依靠戰(zhàn)略互相配合的目的

目前的主要缺陷在于,對劍仙職業(yè),特別是暗靈仍然沒有給出明確的地位.取消3個重要作用的技能只為增加一個不帶任何異常效果的捕獲?(誠然,團站中這點作用很大..)

神知被弱化為純輔助也是非常錯誤的.

想做sprpg.職業(yè)平衡是重中之重.請問dota中有任何一個英雄是在1V1的情況下完全沒得打的么?(就算是純輔助的)

恩,該說的現(xiàn)在也就只能說這么多,具體的,游戲里以后再見吧

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