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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
今天,我想在這談一下戰(zhàn)士精英守衛(wèi),守衛(wèi),顧名思義,是一個(gè)以防御為主的職業(yè),我初玩龍影,就選擇了戰(zhàn)士,轉(zhuǎn)成了精英守衛(wèi),想想,戰(zhàn)士血本來(lái)就多,再加一個(gè)精英守衛(wèi)的超級(jí)防御,那該多強(qiáng)。。。
首先,我在這里談一下守衛(wèi)的2轉(zhuǎn)和3轉(zhuǎn)的技能。
戰(zhàn)士怒吼:基本沒(méi)什么實(shí)質(zhì)性作用,對(duì)PK起不了作用,但對(duì)練級(jí)用處很大,可以站在那,技能一按,把身邊的怪拉來(lái)自己身邊攻擊自己,和裝甲硬刺配合起來(lái),可以說(shuō)練級(jí)都不用你打怪,站在那邊自己加藥就行了,可以和法師的群攻媲美。
裝甲硬刺:守衛(wèi)很明顯的技能,無(wú)論P(yáng)K,打架都很實(shí)用,別人打你,他同樣也會(huì)自己少血,就象反擊一樣,打架兩戰(zhàn)士對(duì)砍,你還可以自動(dòng)反擊,給他額外傷害,你自己想下,那是多強(qiáng)的技能。
弱化傷害:可以增加你的護(hù)甲值,守衛(wèi)反擊主要看的就是護(hù)甲值,你的護(hù)甲越高,反傷就越強(qiáng),對(duì)方少的血就越多,屬于輔助技能。
反射之盾:和裝甲硬刺一個(gè)道理,不過(guò)比裝甲硬刺更強(qiáng),他可以吸收傷害,當(dāng)傷害超過(guò)300時(shí),就會(huì)爆炸,并對(duì)20碼敵人造成同等傷害,此技能適合群P的時(shí)候,你想下,群P的時(shí)候,別人打你300,你反所有敵人300傷害,不用我說(shuō),你都能想到那技能是多牛B了吧?
防御之道:每次攻擊的時(shí)候都都會(huì)附加等同護(hù)甲25%的傷害,也就是說(shuō),你攻擊別人的時(shí)候,還會(huì)有額外幫你加的傷害,當(dāng)然,你的護(hù)甲越高,傷害就越大。
兇險(xiǎn):使裝甲硬刺造成相當(dāng)于50%護(hù)甲值的額外傷害。 一個(gè)加額外傷害的技能,你的護(hù)甲值越高,額外傷害就越高。
下面談一下守衛(wèi)PK,我個(gè)人覺(jué)得守衛(wèi)確實(shí)很強(qiáng),記得我44級(jí)的時(shí)候打HL44級(jí)的狂戰(zhàn),當(dāng)時(shí)我44級(jí),見(jiàn)到一個(gè)44級(jí)的HL狂站,我見(jiàn)了就去打,那時(shí)也是新手,不怎么會(huì)操作,呵,不過(guò)我記得當(dāng)時(shí)殺的特別爽,自己根本就不要用技能,就直接站那跟他砍,他根本頂不住,我砍的傷害加他打我的反傷,一會(huì)時(shí)間,血就掉光了,然后他就逃,我記的很清楚的,那時(shí)是在蘇醒之地,我足足追了他半個(gè)地圖。。。。守衛(wèi)唯一的不足就是速度太慢了。
在此,還有個(gè)特別的建議,建議守衛(wèi)穿裝備的時(shí)候,護(hù)甲是首位的,不說(shuō)了, 還有就上武器,本人建議最好是拿攻擊穩(wěn)定的武器,舉個(gè)例子,比如一把武器 10-80的攻,還有把武器是0-90的攻,或許你可能會(huì)選0-90的攻,但是,你可能選錯(cuò)了。不管什么游戲,或許你都會(huì)選上限高的武器,但是,守衛(wèi)主要是一個(gè)防御為傷害的職業(yè),建議練守衛(wèi)的朋友選穩(wěn)定傷害的武器,那樣可以給敵人壓力,刀刀傷害穩(wěn)定,敵人肯定頂不住。
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