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發(fā)布時間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
在同事的推薦下裝了龍影,他們把加血的職責(zé)留給了我,然后就開始玩了.目前玩到55級沒玩了,先小評下游戲:最大的問題是玩不了多久就很卡,游戲沒有什么內(nèi)涵,F(xiàn)B只有一個,也談不上難度(13級-15級)組個隊就可以搞定.55級以前做任務(wù)升的和帶徒弟一樣快,55級以后做任務(wù)就不好做了,徒弟也沒的帶了,千篇一律的240個怪打的想吐,60級以前PK職業(yè)非常不平衡,游戲玩家等級相差5級以上就有傷害減免(等級顯得非常重要)
現(xiàn)在我說下侍僧的PK心得:
50級我拿的是教師之鞭,帶蘑菇頭,穿智耐裝備,2轉(zhuǎn)1級技能全學(xué),物攻大約100,法傷95左右吧,給自己治療120+血接近1000.PK不管什么職業(yè)只要大紅多,你就很難打死對方,而僧侶如果藍(lán)回不上,也是很容易被別人殺的,所以回藍(lán)快的藥要有,大藍(lán)越多越好,藍(lán)多就無敵.
看看侍僧的技能:枯萎3級每2秒吸取目標(biāo)25點血加在自己身上,對方減速25%,每2秒少藍(lán)3%;致傷每2秒大約造成30+傷害,黑暗契約是被動技能,2級讓你的所有攻擊每次回血:回血量是傷害的15%.把對方血打到剩下25%時一個律令震撼,目標(biāo)震撼6秒.他不飛就只有等死了.2級律令提高到30%.
單挑:總的說來60級以前同等級情況下侍僧PK不敗,前提是藍(lán)要回的上.法師的無聲詛咒會比較麻煩,不過單挑的情況下也不用怕,走幾步他打不死你的.火種會造成差不多300傷害,不過對于1000血的我,只要注意下,火法也不構(gòu)成威脅,畢竟我治療一下回血130,每次傷害回血10-20不等,枯萎每2秒回血25.隱士會先沉默我6秒,不過感覺還不如無聲詛咒麻煩.弓箭手就是隨便搞的對象,無論他怎么偷襲我,學(xué)了技能也沒用.單挑最簡單的職業(yè).同職業(yè)PK,看對方武器和操作,他要是拿把杖,基本上花點時間對方也是死,砍一刀接著一個魔法拳,同等情況下他的血掉的快的多.不過我54級PK60級祭祀,同樣法傷我打他67,他打我97,沒法打
一對多:基于等級相差不大,2轉(zhuǎn)技能都學(xué)的情況下,如果對方有和尚,不要打了;無聲詛咒+戰(zhàn)士隱士也不要打了,你連還手的機會都沒有, 弓手的攻擊也非常的高,雖然單挑時他是那樣的可憐.
多對多:就看你們的配合了,會里人有IS指揮的基本就無敵,都打一個人,幾下就清完了。
玩龍影修心者是最強大的,練級雖然稍微慢一點,只要徒弟多,也差不了多少 60以前PK牛,打BOSS也離不了 60級以后呢?我告訴你,現(xiàn)在我們服務(wù)器人都沒多少了,30級-50級我們會天天清皇宮,混亂雖然人多,但是被我們打的無法練級,級高的紛紛賣號換區(qū),級低的殺的我都不忍心,我們會60級的血牛祭祀和我侍僧一起出去,就沒輸給誰過,這個游戲我練到55級也就到此為止,實在玩不下去了 60級以前修心無敵,60級以后人都沒了,其他職業(yè)再強有個P用 去單條BOSS吧 話說現(xiàn)在我們修心都是單挑惡魔守衛(wèi),幾分鐘就砍死了!
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