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發(fā)布時間:2013-07-31 15:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
疾風才是超動作!騰訊游戲首款雙平臺聯(lián)合發(fā)布的產(chǎn)品《疾風之刃》今日中午12點整開啟首次封測,廣邀動作達人一起迎接超動作網(wǎng)游新時代。此外,疾風之刃官方漫畫在騰訊動漫發(fā)行平臺(https://ac.qq.com)和騰訊手機客戶端微漫兩大平臺同步推出。根據(jù)游戲故事內容的深入及情節(jié)的展開,漫畫將通過長篇連載的方式,旨在讓玩家能夠更加深入了解游戲的背景故事,產(chǎn)生代入感,讓玩家在游戲之余也能大飽眼福!
從動作到超動作 賦予動作游戲全新定義
《疾風之刃》是由韓國路尼亞戰(zhàn)記開發(fā)商ALL-M公司開發(fā),騰訊游戲代理的3D動漫風超動作網(wǎng)游?!都诧L之刃》自問世以來,憑借著鮮明的超動作特色,包括顛覆想象的動作表現(xiàn)、夢寐以求的連技革新、心體合一的打擊感受以及華麗震撼的EX技能等超動作特質,樹立起了動作游戲新標桿。早在2012年5月韓國首測的時候,游戲就得到了玩家的一致好評,目前韓服公測熱度不減,穩(wěn)居韓國網(wǎng)吧熱門網(wǎng)游前十,新版本“超越想象”引領職業(yè)覺醒,游戲再攀人氣巔峰。
游戲職業(yè)原畫
超動作游戲哲學 開啟顛覆想象的革新
基于多年對動作游戲的潛心研究,ALL-M率先提出的“超動作”游戲哲學,開啟了動作游戲的全面革新。拒絕一板一眼弱爆了的傳統(tǒng)動作表現(xiàn),在《疾風之刃》中玩家將充分體驗到奔放而富有張力的動漫風格與動作技巧的完美結合,游戲角色動作不再拘泥細節(jié),帶來顛覆想象的動作表現(xiàn)。告別“臉滾鍵盤”、“無腦連技”等游戲弊端,游戲打破過去對連擊出招的傳統(tǒng)定義,獨創(chuàng)連招系統(tǒng)(Chain Combo Action)在不同游戲環(huán)境下派生不同隨機技能,玩家將擁有更豐富的連技空間,帶來最廣闊的動作舞臺。再搭配心體合一的打擊感受,把玩家游戲角色動作所帶來的真實打擊感通過鼠標傳遞到指尖,并配合氛圍塑造,帶給玩家刀刀入肉的打擊體驗。同時,華麗震撼的EX技能擁有瞬發(fā)效果并帶有超暴擊傷害和鏡頭拉近動態(tài),賦予了玩家更快、更高、更強的發(fā)揮空間。
超動作品牌站
我為戰(zhàn)斗狂! 封測核心體驗不容錯過
此次封測同步韓服開放最高等級60級,提供三大職業(yè)九大轉職,除了開放朦朧伐木營地、山脈城市蘭特、邁爾廢礦黑市、狼影村四大地區(qū)外,新增了首都萊溫和貝因藍港兩個主題地區(qū)。還有七大特色副本、決斗場、義勇軍訓練場等內容帶來純粹戰(zhàn)斗快感,更有附魔系統(tǒng)助力技能二次成長,帶來更多精彩玩法。同時,作為此次封測的終極挑戰(zhàn),60級副本試練之裂縫極具挑戰(zhàn),當然也是玩家不容錯過的體驗內容。
萊溫后街