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發(fā)布時(shí)間:2013-08-01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列第四作,游戲在系統(tǒng)方面做了不少改進(jìn),不同的任務(wù)圖像也讓這款游戲更加受到玩家的喜愛(ài),關(guān)于游戲中十字軍的使用,有興趣的玩家可以參考一下。
十字軍使用心得
除了前期,幾乎不招本陣營(yíng)的士兵,全用十字軍作戰(zhàn),理論上任何陣營(yíng)都可以用,但丹麥,英格蘭和蘇格蘭三個(gè)陣營(yíng)使用的優(yōu)勢(shì)最大。這種打法到中期后可以選擇稱霸,也可以選擇加速擴(kuò)張占領(lǐng)全圖。
首先明確每次十字軍的目標(biāo):招募十字軍特有兵種,免維護(hù)費(fèi),加快運(yùn)輸以方便劫掠富裕的地方
能招到十字軍特有部隊(duì)的地區(qū)(不包括三種炮灰團(tuán)):洛林,英格蘭,法蘭西,地中海正東岸,尼德蘭低地,北德意志,北意大利,波蘭,丹麥,蘇格蘭,南意大利,南德意志,伊比利亞,達(dá)爾馬提亞
一般開(kāi)局都有兩個(gè)將領(lǐng),而且上述三個(gè)國(guó)家的外交官要抵達(dá)羅馬,至少都需要10個(gè)回合,在這10個(gè)回合內(nèi),英格蘭肯定會(huì)有一個(gè)王子成人,加上招婿和收養(yǎng),擁有4個(gè)將領(lǐng)的可能性極大,當(dāng)然就算只有兩個(gè)將領(lǐng)也能玩,不過(guò)4個(gè)更好。因?yàn)楫?dāng)一支部隊(duì)招滿人時(shí),有不止一個(gè)將領(lǐng)就可以立刻分出來(lái)接著招,最大限度的利用兵源,尤其十字軍這種不好補(bǔ)充的。
以英格蘭為例,開(kāi)局立刻派第一個(gè)外交官直奔羅馬,每局不斷招募外交官,直到他們足夠向各個(gè)方向前進(jìn),同時(shí)速擴(kuò)叛軍城市,我還趁蘇格蘭主力不在把愛(ài)丁堡劫掠了,不過(guò)這不影響大局,關(guān)鍵是保持財(cái)政收入為正,不要浪費(fèi)錢(qián)在城市建設(shè)上,因?yàn)槲也淮蛩惚A暨@些城,軍隊(duì)只要能保證到時(shí)候可以參加十字軍就好,用農(nóng)民湊數(shù)都行。
此時(shí)的外交關(guān)系是最好和神圣羅馬帝國(guó)和意大利勢(shì)力以外的國(guó)家結(jié)盟,法國(guó)看著辦,下文會(huì)說(shuō)到。
一旦和教皇展開(kāi)外交,立刻結(jié)盟,一般結(jié)盟后雙方的友好度就足夠你發(fā)動(dòng)十字軍,但還是關(guān)注起是否到“極度和睦”,萬(wàn)一不夠,最好還是假裝送城提高友好度保險(xiǎn)點(diǎn)。
第一次十字軍的備選地點(diǎn)有三個(gè),突尼斯,科爾多瓦和格蘭納達(dá)。突尼斯的好處是離意大利很近,打完以后可以直奔意大利,而壞處是有一半的幾率已經(jīng)被西西里攻占了或者在十字中被西西里攻占,有不穩(wěn)定性,可以先存?zhèn)€檔嘗試一下。格蘭納達(dá)和科爾多瓦是除突尼斯外離意大利最近的可被十字的城,除非已經(jīng)有國(guó)家被開(kāi)除教籍。格蘭納達(dá)的好處是離海更近,科爾多瓦則是能劫掠到近萬(wàn)的財(cái)富,幾乎是從格蘭納達(dá)劫掠到的10倍,但比從格蘭納達(dá)出發(fā)慢一回合。
英格蘭的話,先把兩路有8支部隊(duì)的軍隊(duì)準(zhǔn)備好,注意只要8支不多不少,一路有3個(gè)將領(lǐng)和間諜,就在倫敦附近,船也開(kāi)到倫敦附近,以下稱之為右軍,另一路只有1個(gè)將領(lǐng),最好在卡昂旁,有利于和右軍配合時(shí)間,以下稱之為左軍。開(kāi)始圣戰(zhàn)后,左軍招募當(dāng)?shù)厥周婇L(zhǎng)矛軍士和騎士,由陸路前往伊比利亞,一到過(guò)比利牛斯山,立刻招募當(dāng)?shù)厥周?,此時(shí)軍隊(duì)達(dá)到滿編,此后如果要前往突尼斯,就坐船通過(guò)撒丁島中轉(zhuǎn)(防止半路被攻擊),如果是伊比利亞南端的城,就通過(guò)陸路去打。右軍先在英格蘭本地招募十字軍再上船,在尼德蘭地區(qū)放下軍隊(duì),但不要放完,留一個(gè)將領(lǐng)和間諜,把他放到丹麥,注意要放在分界線以北,否則就錯(cuò)過(guò)了丹麥的十字部隊(duì)。在尼德蘭登陸的軍隊(duì)要分兩路,一個(gè)將領(lǐng)帶走所有騎兵,以后簡(jiǎn)稱前軍,剩下的以后簡(jiǎn)稱中軍,中軍不要先于左軍招兵,免得誤召了左軍的士兵,因?yàn)樘m斯以南,第戎以北的洛林地區(qū)是一個(gè)獨(dú)立招兵點(diǎn),而前軍不要招兵,直奔南意大利。右軍從丹麥開(kāi)始,途徑北德意志和南德意志,招募的軍隊(duì)幾乎組成一個(gè)滿編,但要一直朝南進(jìn)發(fā),避免被阻擋,否則容易產(chǎn)生十字軍逃亡,派間諜打開(kāi)實(shí)時(shí)視野,手動(dòng)繞開(kāi)障礙物(軍隊(duì),建筑)。中軍在北意大利再招一次兵,也達(dá)到幾乎滿編,前軍因?yàn)榧凃T兵較快,此時(shí)已經(jīng)到達(dá)南意大利召了當(dāng)?shù)厥周?。在左軍攻下城結(jié)束圣戰(zhàn)的那個(gè)會(huì)合,先最后利用一次十字軍的行軍優(yōu)勢(shì),中軍來(lái)到熱那亞旁,右軍來(lái)到米蘭旁,前軍渡海到拉古薩旁,再招一次十字軍,然后再攻城結(jié)束圣戰(zhàn),接著當(dāng)然三軍立刻圍城。
在十字軍過(guò)程中,每局開(kāi)始時(shí)務(wù)必關(guān)注當(dāng)?shù)厥周姴筷?duì)有無(wú)得到補(bǔ)充,有些地方補(bǔ)充極快,一回合后就另有一支十字部隊(duì)供招募。第一次十字軍往往參與者很少,一方面他們湊不齊8支軍隊(duì),另一方面沒(méi)空參加。
十字軍結(jié)束后,玩家就擁有了最強(qiáng)的兵力,大概是三支滿編和一支半編,以筆者為例,軍力排名的表上第二名的國(guó)家只達(dá)到筆者一半的數(shù)值,意大利三小強(qiáng)加一起都比不上玩家,若玩家能合理運(yùn)用兵種和軍隊(duì)集群優(yōu)勢(shì),是能以相當(dāng)小的損失拿下他們的。但是軍費(fèi)開(kāi)支立刻就成了大問(wèn)題,還是以筆者為例,每回合赤字大概在7000左右,而之前通過(guò)十字面維護(hù)費(fèi)和不建設(shè)共積蓄了30000多,5個(gè)回合破產(chǎn),這也是選擇意大利的原因,城密集而且富裕,能較快改善收支。
圣戰(zhàn)結(jié)束后的變數(shù)就多起來(lái)了,但發(fā)展走向沒(méi)變,只是具體細(xì)節(jié)不同,所以這里還是以筆者的英格蘭為例介紹。
因?yàn)楣舻氖翘熘鹘虈?guó)家,而且攻擊頻率相當(dāng)高,每回合切記和教皇外交保持關(guān)系,必要時(shí)送他一座北方的小城都可以,筆者在發(fā)動(dòng)第二次東征前友好度已經(jīng)降到“關(guān)系平平”,假意送城都沒(méi)用,只能真送卡那封給他,關(guān)系變成“完美和諧”后就可以發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)了。
左軍坐船從格蘭納達(dá)到突尼斯要三個(gè)回合,每回合為了保險(xiǎn)最好都在北非登陸。到了后,看看西西里有沒(méi)有攻下突尼斯和卡里利亞,主要是看西西里主力軍在哪里,主力不在的地方,分點(diǎn)兵就可以解決,西西里主力也就是半編,而且遠(yuǎn)遜于左軍的半編,不難解決。這里插一句,如果圣戰(zhàn)地在突尼斯,那么西西里就只有兩城,突尼斯的左軍圍攻巴勒莫,拉古薩旁的前軍返程圍攻那不勒斯,兩回合就可以消滅西西里,甚至不必和西西里主力交鋒。
不管米蘭的兩城里守軍多少,玩家都可以強(qiáng)攻下,這時(shí)如果米蘭只有這兩城,那省了玩家許多里,因?yàn)槭O碌拿滋m軍全變成叛軍,尤其是當(dāng)城里只有少量守軍,大量軍隊(duì)在外又來(lái)不及趕回的時(shí)候。雖然筆者沒(méi)這么好的運(yùn)氣,當(dāng)兩座城里守軍數(shù)量不少,還有一只野外軍隊(duì)就在米蘭城旁,在攻城時(shí)一起被消滅了,于是在米蘭的右軍接著攻擊威尼斯城,因?yàn)楫?dāng)時(shí)有一支半編的軍隊(duì)在威尼斯旁邊,城里軍隊(duì)也不少,用間諜看幾乎都是步兵射手,所以為了減少損失,圍城的只有騎兵,步兵留在米蘭,而在熱那亞的中軍各分一支騎兵圍攻佛羅倫薩(叛軍)和阿雅克修(叛軍),因?yàn)槭剀姸际遣奖?,妥善運(yùn)用沖鋒可以解決,但若此時(shí)佛羅倫薩已被教皇占領(lǐng),就只能另做打算。中軍主力被筆者派去攻擊馬賽,因?yàn)楫?dāng)時(shí)英格蘭和法蘭西打起來(lái)了,加上米蘭兵力所剩無(wú)幾,筆者實(shí)在經(jīng)不住誘惑。
前軍打下拉古薩,北上攻占薩格勒布,威尼斯為什么沒(méi)來(lái)救援,我也不清楚,可能是被拜占庭拖住了,再坐船回去攻下那不勒斯,正好左軍分別打下西西里另外幾城,西西里滅亡。
右軍果然被威尼斯軍隊(duì)攻擊并獲勝得城,接著和米蘭的十字步兵一起圍攻博洛尼亞,也就是對(duì)神圣羅馬帝國(guó)宣戰(zhàn),攻下后北上因斯布魯克,接著在紐倫堡前大敗一支神羅滿編軍隊(duì),目的是削弱神羅保證下次東征時(shí)后方穩(wěn)定,本來(lái)我還想打下紐倫堡,但已經(jīng)可以圣戰(zhàn)了,我就干脆盡可能往北,走進(jìn)北德意志,這很重要,因?yàn)榭梢远嗾心荚S多兵。
中軍打下馬賽后北上打下伯爾尼,米蘭滅亡,接著攻下霍亨斯道芬,這個(gè)位置也很重要,也是因?yàn)楸础?
前軍和左軍來(lái)到馬賽打退法國(guó)包圍,沒(méi)做什么。
為了改善收支,筆者把突尼斯外的所有沿海城堡改成了城市,一是收入高,二是民兵免維護(hù)費(fèi)。
于是各個(gè)部隊(duì)各就各位,開(kāi)始第二次十字軍,這回是真正的東征耶路撒冷。
前軍“順路”乘船去一趟伊比利亞招兵,左軍沒(méi)什么傷亡,合并后就地招了點(diǎn)十字軍,再到意大利右岸乘船,右軍傷亡比較大,但按照北德意志-南德意志-南意大利(只招了一部分)的順序又滿編了,上船出發(fā)。左軍傷亡也不小,但更多的是分出去做守軍,按照洛林-馬賽(法蘭西)-北意大利-南意大利(剩下的那部分)-達(dá)爾馬提亞的順序恢復(fù)滿編。
因?yàn)榘<暗暮\姳容^厲害,而玩家的部隊(duì)比較多,要注意一下多登陸,或者提前組建一支比較強(qiáng)的海軍,然后所有船抱團(tuán)過(guò)去。
后面的事就一筆帶過(guò),很快打下耶路撒冷,劫掠的錢(qián)說(shuō)實(shí)話不如想象的多,接著分兵把埃及離海不是太遠(yuǎn)的城全洗劫一遍,開(kāi)羅給了20000多,亞歷山大給了10000多,安條克都沒(méi)給到10000,其他只有幾千甚至幾百,總的來(lái)說(shuō),只夠勉強(qiáng)解決軍費(fèi)和每回合的城建費(fèi)用,因?yàn)檫叿缐毫ν斐沙嘧帧?
接著就順路劫掠拜占庭,因?yàn)樗某鞘卸佳睾?,而且近,順便消滅威尼斯最后的城市——伊拉克利翁,這回因?yàn)槌潜ざ?,劫掠少,而且距離遠(yuǎn),連勉強(qiáng)的平衡都保持不了,收入扣除軍費(fèi)只剩不到10000,這時(shí)的建筑多的需要4800,最后只能暫停部分城建。
打到一半又可以發(fā)動(dòng)十字軍了,但富裕的異教徒?jīng)]多少,土耳其大多內(nèi)陸城市,這時(shí)候最好考慮某個(gè)摩爾城市,比如馬拉喀什,比較遠(yuǎn),離伊比利亞的天主教國(guó)家也比較遠(yuǎn),可能有機(jī)會(huì),即使半途就被其他國(guó)家攻下,除了便于劫掠以外的兩個(gè)目標(biāo)也都實(shí)現(xiàn)了,而且摩爾那里如果不對(duì)兩牙宣戰(zhàn),值得劫掠的城也不多。
運(yùn)氣好的地方就是因?yàn)楣P者保持守勢(shì),與筆者作戰(zhàn)的法蘭西和神羅,以及與波蘭作戰(zhàn)的匈牙利(教皇是波蘭的主教)均被革除教籍,第三次十字軍目標(biāo)巴黎,筆者從巴爾干一路打過(guò)去,為了避免十字軍逃亡,每次只在行動(dòng)力幾乎耗盡距離上選擇城來(lái)攻,好在富裕的城都被打下來(lái)了,尼西亞,君士坦丁堡,薩瑟洛尼卡,布達(dá)佩斯,都拉佐,維也納,第戎和巴黎,可惜來(lái)不及打蘭斯。路線如下:一路從尼西亞打到君士坦丁堡,另一路從薩瑟洛尼卡打到布達(dá)佩斯,還有一路渡海到威尼斯,直奔巴黎,路上打下第戎,最后一路從杜拉佐打到維也納。
之后往蘇格蘭,尼德蘭和丹麥方向擴(kuò)張,蘇格蘭竟然一直沒(méi)攻擊筆者在英格蘭的城,只是在打回愛(ài)丁堡后簽了和約,不可思議。
第四次東征又是耶路撒冷,其實(shí)地中海東岸全是叛軍城市,那些城市起義后塞滿了部隊(duì),埃及根本無(wú)力把他們打回來(lái),這次東征的目的要把劫掠換成對(duì)抗蒙古。第四次東征的路線幾乎和第一次一樣,略有不同的是這回有6支軍隊(duì)(第三次十字時(shí)又分了兩次,但都不再是滿編的了),不同的是,前往突尼斯改為前往耶路撒冷,到了意大利不再停留,而是繼續(xù)向東。總之到了地中海東岸時(shí),筆者總共有7支滿編軍隊(duì)和一條由多出來(lái)的6個(gè)部隊(duì)組成的小尾巴。打下耶路撒冷后蒙古沒(méi)有露臉,筆者在附近晃蕩,打點(diǎn)城劫掠賺錢(qián)彌補(bǔ)巨大軍費(fèi),如果全部部隊(duì)圍攻一座城,自動(dòng)作戰(zhàn)時(shí)就會(huì)損失微乎其微,即使城里守軍是滿編。
蒙古出現(xiàn)了,筆者的小尾巴也沒(méi)了,7:10的巔峰對(duì)決,其實(shí)就是幾個(gè)回合的自動(dòng)作戰(zhàn),一開(kāi)始筆者占了集群作戰(zhàn)的便宜,但這樣往往消滅敵人不夠徹底,加上蒙古在人數(shù)和兵種經(jīng)驗(yàn)上都有優(yōu)勢(shì),雖然十字軍都是強(qiáng)力兵種,而且第一次十字留到現(xiàn)在的軍隊(duì)都是金星了,但規(guī)模還是比不上蒙古全金,漸漸落了下風(fēng),比較戲劇性的是筆者最終獲勝的助力還是十字軍,也正是這讓筆者想寫(xiě)這篇心得。在最后筆者2:4(筆者整合成滿編,蒙古超過(guò)半編,但都有損失)對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以來(lái)第5次十字了,就地征召的十字軍組成新軍隊(duì),再次利用集群作戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)兵力扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)場(chǎng),最后筆者打的還剩2隊(duì),將衛(wèi)(15個(gè))都比其他兵多,蒙古殘軍應(yīng)該是2隊(duì),被彈開(kāi)后到目前為止再也沒(méi)見(jiàn)過(guò),但肯定不成氣候了。
第五次十字的目標(biāo)的馬拉喀什,是在沒(méi)別的地方可十字,雖然軍事實(shí)力一夜回到解放前,但是現(xiàn)在筆者光憑眾多的守軍就躋身軍事第一的寶座,感慨其他國(guó)家沒(méi)前途。
后面的靈活性太大,不再贅述(其實(shí)我也只玩到這里)。到目前為止,除了在第一次十字前招募了必要的軍隊(duì),中間為了守城招募一些部隊(duì),所用全部為十字軍特有部隊(duì),十字軍騎士,十字軍長(zhǎng)矛軍士和步行十字軍騎士。
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