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發(fā)布時間:2013-08-01 15:11 來源:3dm 作者:純黑 編輯:西門大郎
《極品飛車18:宿敵》將同時登陸本世代和次世代主機,而根據(jù)Ghost Games的說法,兩個版本不會太多不同:盡管次世代的畫面很漂亮。
在Digital Spy的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)克雷格·沙利文說,雖然畫面看起來不同,次世代將提供更多的動態(tài)天氣和可玩性,但本質上兩款游戲是相同的。
“還有其他的小細節(jié),現(xiàn)在不能說,比如團戰(zhàn)的玩家數(shù),”他說?!暗罱K兩個版本將是相同的,只是次世代版有些輕微的調整和修改?!?
“次世代的機能支持諸如暴風雨這樣的天氣。你可以在雨中開車,照明效果會動態(tài)變化,有打雷和閃電,雨水飛濺,地面是濕潤的,這都是次世代提供的更好的視覺效果。當然,兩個版本的游戲都是很好的。我們一直在沖擊最前列的技術。”
“視頻共享技術真的很酷。這是你在本世代主機中一直想加入的功能,但現(xiàn)在在次世代主機中更容易操作,也不用許多開發(fā)團隊來提供支持,所以你會發(fā)現(xiàn),成百倍的視頻被上傳到YouTube和大家共享。”
“有時候你可能會發(fā)現(xiàn)游戲中有一些意想不到的事情發(fā)生了,但這不是開發(fā)團隊刻意設計的,而是系統(tǒng)自己的運作,類似于隨機事件。游戲將在未來,趨向于開放世界,提供更多的自由,更少的設計,玩家自己參與其中,這是非常不同的。”
在畫面、動態(tài)天氣和游戲之外,沙利文并不認為本世代主機會很快消失。
“我不認為這些機器很快會被拋棄?!彼f?!霸S多人沒有錢或者不想買新機器。的確,360和ps3都是還不錯的機器。”
“我也不認為我們會停止制作本世代主機的游戲?!?
《極品飛車18:宿敵》預計在11月登陸PC,PS3和Xbox360,次世代版并未有確切日期。
下個月的科隆展上該游戲將進行展示。