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發(fā)布時間:2013-08-05 09:11 來源:新聞晨報 作者:新聞晨報 編輯:西門大郎
年頭對于游戲職業(yè)選手來說一般只有兩條路子可以謀生:一是繼續(xù)打好職業(yè)比賽但是這個誰都說不準畢竟狀態(tài)這東西很懸,二是做游戲解說或許還能成功不過玩游戲玩的好做解說也不錯的人真的很少。而伍聲就是其中之一,不過的伍聲作為世界冠軍,在退役轉(zhuǎn)行解說之后也沒有閑著而是并先人一步利用淘寶把自己的名聲變現(xiàn),這證明了他的與眾不同。
伍聲是一個頭腦清醒的人,敢于拼搏并知道自己要做什么,僅憑這一點他就遠遠超過了他的隊友。電子競技是一個充滿困難和挑戰(zhàn)的行業(yè),或許我們能從他的身上觀察到,怎樣的人才能在這個行業(yè)里游刃有余。
浙江大學生物醫(yī)學工程專業(yè)的畢業(yè)生、DOTA世界冠軍、戰(zhàn)隊經(jīng)理、點擊率最高的DOTA解說、月銷售額百萬的淘寶店主,很難想象這一切會集中在一個26歲的小伙子身上,如今,他又多了一個新身份,成為世界電競職業(yè)精英賽團隊的首席顧問。不安于現(xiàn)狀、敢于拼搏也許是許多年輕人的共性,但能夠游刃有余地把每個角色演繹得獨樹一幟,才是“2009”的魅力所在。
淘寶創(chuàng)業(yè),已拓展至服裝、裝飾物、網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域
2011年,伍聲開始了他在淘寶上的創(chuàng)業(yè),當時職業(yè)電競選手和解說通過開淘寶店向粉絲出售商品盈利的模式并不成熟,但伍聲憑借著獨特的判斷和魄力,迅速取得了成功。伍聲放棄了在自己制作的視頻中幫別人打廣告可以獲得的穩(wěn)定收益,轉(zhuǎn)而在視頻中推廣自己的產(chǎn)品,他的突破口首先放在了銷售零食上,隨后又拓展到服裝、裝飾物、網(wǎng)頁游戲等領(lǐng)域。
目前伍聲已經(jīng)擁有了一個50多人組成的銷售團隊,有了自己的服裝廠,當記者問他淘寶店一年的銷售額有多少時,伍聲輕描淡寫地說,“去年一年1400萬左右吧。”
打開伍聲的淘寶店,可以了解到一些商品的銷售信息,零食店里最暢銷的XO醬肉粒,零售價14.9元,7月份已經(jīng)賣掉了10536件;服飾店里賣得最好的一款男士休閑襯衫,零售價158元,總銷量達到了8685件;電腦外設(shè)店里一款筆記本電腦的散熱底座,零售價68元,7月份的銷量為1033件。
淘寶店的消費主力一直是視頻粉絲
在淘寶創(chuàng)業(yè)的成功離不開忠實粉絲的支持,這些粉絲大部分是觀看他解說和制作的DOTA視頻而培養(yǎng)出來的,用伍聲自己的話說,“淘寶店開了兩年,絕大多數(shù)買家仍然是我的粉絲們?!?
目前,伍聲解說和制作的DOTA視頻平均點擊量已經(jīng)超過了100萬,在DOTA界無人能出其右,他最著名的作品累積點擊量達到了226萬次。
在伍聲看來,電競解說并沒有絕對的好與壞,只要有自己的風格,能夠被受眾接受就可以,“我曾經(jīng)自己組建過戰(zhàn)隊,當選手時有世界冠軍的經(jīng)歷,因此我自認為大局觀比較出色,風格也比較鮮明,我能夠讓觀眾了解到比賽畫面不能體現(xiàn)出的一些東西,這是我的視頻比較受歡迎的原因。”
職業(yè)電競選手的年齡并不是問題
2010年8月,參加完全國電子競技公開賽的伍聲宣布退役,此時距離他率領(lǐng)FTD戰(zhàn)隊獲得2009年SMM國際邀請賽冠軍一年時間都不到。
對于為何在職業(yè)生涯的巔峰期就選擇退役,伍聲解釋道,“2010年我們的戰(zhàn)隊已經(jīng)改名為LGD(微博),獲得了該年度WCG(微博)中國區(qū)總決賽的亞軍,當時我既是隊長,又是經(jīng)理,不僅要和隊友一起全力打好比賽,還要負責整個戰(zhàn)隊的衣食住行,實在是感覺分身乏術(shù),精力不夠用;另外一個原因是職業(yè)電競選手在國內(nèi)并沒有很高的社會地位,我需要盡早為自己設(shè)計未來,所以在23歲的時候我就做出了退役的決定,并且做好了轉(zhuǎn)型做解說的準備。”
在他看來,職業(yè)電競選手的年齡并不是問題,“盡管電競是一項對于體力和腦力都有很高要求的運動,但只要你心無旁騖,打到30歲以上并不難,只是許多選手在踏入社會之后,受到各種各樣的誘惑,欲望的膨脹將直接影響到比賽中的專注力,因此目前國內(nèi)電競選手出成績的階段大多是20歲左右。”
“中國選手過于注重成績,而國外選手更享受過程”
作為一名在電競?cè)χ写蚱炊嗄甑拇砣宋?,作為一個在電競產(chǎn)業(yè)鏈中嘗試過各種角色的明星,伍聲對于目前中國的電競產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀有足夠的發(fā)言權(quán),“電競運動在中國有數(shù)以千萬計的愛好者,取得蓬勃發(fā)展的趨勢不可逆轉(zhuǎn),但在此過程中也遭遇了不少瓶頸。雖然職業(yè)電競選手近年來的收入有了明顯改善,但在社會上還沒有得到足夠的認可;國內(nèi)的電競俱樂部至今還沒有成熟的盈利模式;在比賽中,中國選手過于注重成績,而國外選手更享受過程,這些問題應(yīng)該在今后逐漸得到解決?!?
7月31日,“2009”伍聲以首席顧問的身份出現(xiàn)在景瑞世界電競職業(yè)精英賽——ACE·DOTA2 (預(yù)訂)聯(lián)賽發(fā)布會的現(xiàn)場,他的發(fā)言言簡意賅又振奮人心,“中國電競的發(fā)展迫切需要一個穩(wěn)定的平臺,上海電子競技中心的興建令人期待,我很高興能夠加入這個團隊,作為一名電競?cè)?,我期待能用自己的摸索讓后來者少走彎路。?
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