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發(fā)布時間:2013-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
無主之地2是一款第一人稱的射擊了游戲,對于FPS愛好者來說是款不可錯過的體驗,最近有玩家研究了游戲中人物血量加成的計算方法,有興趣的玩家可以參考一下。
人物血量加成的計算方式解析
個人用的是狂槍,不算壞小子血量加成,61級,裝備傳奇MOD配合本體5級體力上限技能就是10級技能+40%,帶遠古之血+46.4%,帶0盾加血量84927,最終得到的血量值是416125
算法應該是
[ 人物原始血量138316(61級時的基礎血量值) + 0盾的血值84927 ] x (100%即1 + 人物技能加成40%即0.4 + 遠古之血加成46.4%即0.464) = 416124.952,四舍無入就是416125
0盾在計算公式中是第一步直接和本體血量相加然后再乘以人物技能和遠古之血的加成之合,所以0盾對我來說實際增加的血量是
84927 x (1 + 0.4 + 0.464) = 158303.928,約等于158304,而且0盾還帶有全傷害類型20%減傷,對于能堆血量的人物來說相當強悍
下面再說說壞小子的血量加成算發(fā),并不是在之前所有計算得到的最終結果之后再乘以(100%+壞小子加成百分比),而是在人物原始血量,即61級時的基礎血量138316這個值進行乘以(100%+壞小子加成百分比)的計算,所以壞小子的血量加成只對人物本體血量有效,對盾額外加的血量無效,人物技能加成和圣物加成因為在公式上是和人物血量加盾血量之合為相乘關系,所以對壞小子加成的血量有效
比如:
[ 人物原始血量138316 x (100%即1 + 壞小子加成假定10%即0.1)+ 0盾84927 ] x (100%即1 + 人物技能加成40%即0.4 + 遠古之血加成46.4%即0.464) = 441907.0544,四舍五入就是441907
由上可見加了壞小子加成后的血量441907只比不加的416125高了25782,效果相當小
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