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發(fā)布時(shí)間:2011-10-05 來(lái)源:
默認(rèn)在C:Documents and Settings你的用戶名Application DataTMNT下有一個(gè)Hardware.ini文件,用記事本打開(kāi),找到以下內(nèi)容:(0代表關(guān)閉,1代表開(kāi)啟)
大家可以自己調(diào)試,覺(jué)得卡的就盡量0改多一點(diǎn),覺(jué)得配置牛的可多設(shè)為1.具體如下:
我只找明了一些,
[CAPS]
NonPow2Textures=0
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=0
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1 關(guān)閉垂直同步
ShadowScaling=1 改為"0'也可關(guān)閉陰影
EnableAE=1 高亮BLOOM效果
ColorDiffusion=1 千萬(wàn)別改為"0",否則你會(huì)看到嚴(yán)重的"直角三角型"
ForceVSFog=1
InvertFogRange=0
ZEnableFix=0
PixelShaders11=1 改為"0'會(huì)關(guān)閉高亮,關(guān)閉陰影,不過(guò)會(huì)有淡淡的"直角三角型".
VertexShaders11=1 別改,否則看不到標(biāo)題文字
FFPHasTempReg=1
DepthTexture=0
UseBoneSplitting=1
HeatShimmering=1
ShadowsEnabled=1 是否開(kāi)啟陰影(此項(xiàng)改為0提高幀數(shù)較明顯.)
BlurFX=1 頭巾,武器拖影痕跡效果,建議保留
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