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發(fā)布時間:2011-10-09 來源: 編輯:lihong
關于20等以前的練法,前人已有說明不再累贅。
不過18到20等在雅魯打木乃伊爬等的確是賺SP最快的方法。
我說明一下我技能方面點的方式,紫雷球4等威力17X(為什么不點滿5,除了5等不強外有一個重要原因是我想總要有一招不耗魔的法是打打小怪比較方便)魔光刃不用說5等威力276,魔擊5等威力33X。20等絕招魔擊是要陪法師度過漫長日子的招數,況且攻擊力強回復速度快,只要有一個治療師補血為20等之后組隊常用招數,至于單練仍*魔光刃。在此說明一下,20等之后1法1治療可打魔角獸,2法ㄧ治療可打火CE,3法ㄧ治療可去死亡女神島打(雅魯左下方的島),但技巧要佳不然容易趴。玩龍魂的朋友在創(chuàng)建角色的時候,在屏幕的左上角填推薦號tg1732,送超值大禮包。價值不菲哦。對你有很大的幫助。
不過,打死亡女神很膩只會掉錢,但經驗值飛漲。
被動技能方面除了魔力強化之外全點滿,魔力強化實際上是恢復mp的量,ㄧ等多2,沒點到5的原因是因為第5等要151sp,計算成本覺得不夠劃算,建議至少要點到4這樣回魔速度會有很大改變,不用老是坐著回魔或洗魔。
輔助招式,閃身術目前看不出太大用處,本著招式有就點目前點到4,
替換術至少點到3,不然組隊常常洗魔很煩,我很懶所以點到4洗得比較快。
詛咒之霧必點,至少點到4,實際上功用是緩慢術,法師單練必點招數。
無論是打ce或沉睡女神都先來一招,在開打。24等打沉睡,先詛咒,在魔光刃,
普攻連到趴。不會耗損血,魔力強化到4,甚至可以不花魔跟血不用成本打怪。
不過太煩悶打個1小時就想睡。緩慢術實際上才是降低怪的命中跟回避。也點到4,不常用。
另外,閃身增加回避是只被爆擊率下降,也就是比較不容易被打爆擊。
甚至,輕微或閃掉。
緩慢術是增加打中怪的機率,越級拿武器才要。降低怪的回避只有可能打強力或爆擊率增加以此類推。玩龍魂的朋友在創(chuàng)建角色的時候,在屏幕的左上角填推薦號tg1732,送超值大禮包。價值不菲哦。對你有很大的幫助。
23之后的練功方式,單打沉睡(練sp)或魔角獸,組隊打ce。
不過,經驗值很慢很慢的累積,會使眼皮很沉重。 玩龍魂的朋友在創(chuàng)建角色的時候,在屏幕的左上角填推薦號tg1732,送超值大禮包。價值不菲哦。對你有很大的幫助。
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