国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 魔獸爭霸3:冰封王座 > 正文

魔獸爭霸3:冰封王座獸人各兵種運用及操作詳述

發(fā)布時間:2011-10-05 來源:  作者:千古梁祝

 

  1.苦工 苦工的操作主要在防守的的時候,例如對手是hum或者undead他們經(jīng)常會用foot或者食尸鬼來強行拆除你的地洞,從而限制你的人口來完成他攀升科技的目的.這時苦工就要進入地洞了,進地洞有一大忌,不要雙擊地洞點B鍵,要根據(jù)對方攻擊的目標(biāo),用鼠標(biāo)選擇進入.在進入地洞的同時要用注意修理.(當(dāng)然對方如果大俱來犯,只能選擇tp).

  2.獸人步兵(大G) 大G是獸人的靈魂兵種,是初等兵種的霸主,血多功高.當(dāng)foot見到他的時候,我們不難發(fā)現(xiàn)對方眼中的敬畏,短兵相接主要就講究集中優(yōu)勢兵力打擊對方受傷嚴(yán)重的單位,同時能夠把己方傷員成功調(diào)走要注意把受到集中攻擊的單位后撤.這里就要多次用到:編號,去掉一個單位,然后再編號.對付暗夜的初期兵力要先干掉對方的AC,大G的普通攻擊對她是致命的,如果在夜間戰(zhàn)斗最好英雄身上有個顯行之塵,而對付女獵這種碰撞體積大速度快的兵種要用圍殺,圍殺主要依靠鼠標(biāo)右鍵的操作,右鍵點擊讓目標(biāo)處于我方包圍下,用A鍵殺之.(個人不提倡用M鍵圍,效率太低).圍殺用的好,可以很好的震懾住對方英雄.如果對方是ud,他的食尸鬼對我們的大個子威脅很大,他們比較容易的可以圍住我方單位,特別DK二級時,有了光環(huán)輔助的食尸鬼速度很快,這時我們主要要做的就是不能讓對方圍殺,小心對方的欲蓋彌彰,看似圍大G,實際是先知.

  3.獵頭者 獸族的2等兵,遠(yuǎn)程攻擊,有著不錯的攻擊力,但是有點貧血.在對戰(zhàn)中要注意利用他的高功齊射對方目標(biāo),他是中甲單位,要有肉盾兵種在前面保護,如果讓對方的近戰(zhàn)兵種靠近就顯得很脆弱了.如果能升級成狂暴,哈哈他就能大顯神威了!主要是在對付對方有大量的無甲單位(以暗夜精靈為首選)時出場,他的穿刺攻擊可以很好的控制戰(zhàn)局.

  4.投石車 功城掠地的利器,對付防御塔和無甲單位(hum的法師群,NE的獵手,鹿,德...)的首選,他致命的缺點就是移動速度太慢,要注意對他的保護.運用的時候切忌隊形拉的過長,從而讓對方輕易的摧毀拉在后面的投石車,最好給他配備幾個小跟班,一邊戰(zhàn)斗一邊修理,小跟班順便還能耍個tr!

  5.狼騎士 獸人中最具靈性的兵種,他移動速度快,具有功城攻擊,網(wǎng)技更使之如虎添翼.在捕殺蜘蛛,女獵以及科多時有奇效,如果說獸人中期靠什么來壓制對方,那就是他!他真是天不怕地不怕,網(wǎng)一個一個準(zhǔn)!在對方要退走時,他可以給對方以致命的打擊,放過那些紅血的(用其他兵種攻擊),網(wǎng)住那些較健康的,這時對手真是有苦自己知啊!要問對手英雄怕什么,他肯定會說怕狼騎,網(wǎng)啊網(wǎng),跑不掉!個人不提倡造過多的狼騎士,畢竟他不是主戰(zhàn)兵種,當(dāng)然也要根據(jù)情況而定,當(dāng)對方的部隊以空軍為主時,獸人的空軍是比較弱的而且還貴操作,這時出適量的狼騎可以網(wǎng)下對方的部分空軍,從而控制局勢.

  6.科多獸 看到科多就想到了吃,吃掉對方單位是科多與生俱來的技能,在對方部隊中有少量終極肉盾出現(xiàn)時,科多就有了食物.科多雖然血比較多,但是是無甲單位所以要做到吃完就開溜,站在自己部隊的后方,他屬于遠(yuǎn)程攻擊,并且有戰(zhàn)鼓光環(huán)來加強己方部隊的攻擊力.在獸族的同族大戰(zhàn)中科多上鏡率最高,在雙方相遇時科多的首要攻擊對象肯定是對方的狼騎士,因為他的網(wǎng)和功城攻擊對自己都是致命的,但由于狼騎速度快,可以先出手網(wǎng)住科多,所以剛上來成功率很低,個人認(rèn)為還是先保持好隊形和對方開戰(zhàn),科多在后,大G在前,等戰(zhàn)斗開始后根據(jù)對方單位的站位吃掉他,最好配合加速卷軸一起使用,這樣可以使科多的行動速度變得快捷.

  7.飛龍 獸人部隊中最機動靈活的兵種,攻擊力很高,但是血少并且價格不菲,由于他是空中單位,不存在體積碰撞問題,就是說可以重疊,所以他的齊射的攻擊力可想而知.因為他能在2本后很快就成規(guī)模,所以說他是一些高apm玩家的最愛.用飛龍可以對對方的基地做到效果很好的騷擾,并且限制對方分基地的開展.對那些主要功擊目標(biāo)可以做到秒殺,他的運用之道在于隱蔽,突然.在和對方正面沖突時不要暴露在前面,盡量藏在高地,樹林上面襲擊對方,用飛龍就要在中前期確立優(yōu)勢,如果讓對方的石像鬼,角鷹獸或者龍鷹出來了,那就不好玩了!通常在GW這張地圖上面對付暗夜,我們還可以采取用tower固守主基地,出飛龍和bat來限制對方的分基地和騷擾其主基地,在對方回救的同時自己開分基,并且補上大量tower(一般5-7個),確立自己在經(jīng)濟上的優(yōu)勢,用飛龍對付ud的蜘蛛流時,一定要先把蜘蛛逐個點死(切記,在沒有良好的操作下,不要用純飛龍對付蜘蛛海).

  8.巨魔蝙蝠(bat) 也稱為自爆,bat在1.17版得到了加強,當(dāng)我方空中單位處于不利時,他的出現(xiàn)完全可以扭轉(zhuǎn)局面對于對方血較少的空中單位簡直就是噩夢,他真是價格便宜量又足!bat是一種振蕩是的攻擊方式,他不僅對攻擊目標(biāo)殺傷極大,還對周圍地方空中部隊能造成傷害,bat對付龍鷹群時是最困難的,龍鷹的遠(yuǎn)距離魔法可以很輕易的使其不能靠近,這時一定要注意在bat攻擊前一定不能先暴露在對方的視野里,在攻擊的時候最好配和速度卷軸一起使用.

  9.撒滿法師 獸人法師中的精英,凈化和電盾以及3本后的嗜血術(shù)都是撒滿的絕活,凈化對對方召喚單位的殺傷以及對普通單位造成的減速都能有效的挫傷對手的銳氣,當(dāng)我方的大G或者牛頭披上電盾沖入敵陣撕殺時,對方頓時報頭四散,電盾對付hum時很好的選擇,因為獸族一般比人族先升級完2級基地,所以電盾會比男巫的驅(qū)散更早的出現(xiàn),在這時如果電盾運用得當(dāng),會給hum以致命的打擊.嗜血可以提高我方部隊的速度(包括攻擊速度),我的一個朋友用hum,現(xiàn)在bn40級,他原來對我說過,他最不想看到的就是那一個個臉紅脖子粗的大個子向他沖來.

  10.巫醫(yī) 其實巫醫(yī)就是玩背后的3根棒棒,崗哨守衛(wèi),靜止陷阱和治療守衛(wèi),在坐了長期的冷板凳后,Grubby又讓我們看到了驚喜,這個天才少年,一次又一次的向世人講述著他對魔獸的禪悟,他的3英雄加巫醫(yī)撒滿的打法使人頓覺耳目一新.巫醫(yī)可以隨處插棒,可以讓地圖的角角落落里都布滿我們的眼睛,可以做到對對手一舉一動都了如指掌,靜止陷阱要做到提前插,分散插,分層次插,而治療守衛(wèi)就要放在我方部隊的稍后面,就像隨身生命之泉!

  11.靈魂行者(白牛) 現(xiàn)在他的出場率也在攀升,他的魔法攻擊力很強可以對重甲及輕甲單位造成額外的傷害.靈魂鎖鏈可以讓部隊在戰(zhàn)斗中更耐久,一般要在發(fā)起進攻前套上靈魂鎖鏈,以免對方發(fā)覺給爆掉,消魔可以殺死召喚單位,解除我方身上的不利魔法和對方身上的有利魔法,可以讓對方的男女巫以及風(fēng)德廢掉!先祖幽靈就沒怎么用過了,就是復(fù)活牛頭人的.

  12.牛頭人 獸族中的宇宙超級至尊無敵戰(zhàn)將,升過碾碎之擊后可以對周圍敵軍產(chǎn)生面殺傷,配合先知的連鎖閃電和牛頭酋長的振蕩波可以讓對方單位大面積的倒下.1300的hp讓他傲視群雄(除了暗夜的山嶺,不過山嶺基本是廢物).

  13.箭塔 隨著TR活動的不斷開展壯大,所以不得不說一說tower rush.在獸族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德國塔王mtw.taker.在對暗夜的戰(zhàn)斗及獸族內(nèi)戰(zhàn)中上鏡率最高,修塔是有講究的,修的位置要能控制住一定的"勢",不一定就要直接攻擊到對方的建筑物,先穩(wěn)固住這個基本的"勢"再慢慢向前推進,在修建的時候要注意取消那些被攻擊快壞的塔.要觀察對方的動作,比如對手暗夜同時也放下守護者,因為守護者比我們的箭塔攻擊距離遠(yuǎn),攻擊力強,并且他可以移動,所以不能讓他修好,如果對方已經(jīng)到了2級,就要小心他出炮車了,有時候他是會在tower的包圍圈外修建兵營出攻城武器的,所以先知的狼一定要偵察好!

  14.英雄 英雄的運用隨處都可以見到,因為他是一個rpg單位,能夠得到經(jīng)驗值,能夠升級.所以要對他們要倍加愛護.SH和BM同樣是兩個厲害的角色,但是因為他們自身的特點在戰(zhàn)斗過程中比較容易over,要注意他們的位置,這兩位用好了可以迅速殺掉對方英雄,限制其mf!特別是BM,運用恰當(dāng)?shù)脑捘茏寣Ψ剿悸纷兊没靵y,很早就打出GG,由于我們經(jīng)常會出現(xiàn)時間上面的延遲,所以用他要做到提前的判斷,稍有不慎就回祭壇了!最好在前期給他配備上速度靴和傳送權(quán)杖.

  魔獸不像星際有那么多的宏操作,可以說他到后期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之內(nèi)的戰(zhàn)斗),所以他的操作要求更細(xì)致,他要求玩家有更敏銳的觀察力,要能準(zhǔn)確的把握隊形和英雄所處的位置,要能在紛亂的交戰(zhàn)中使傷重的單位后撤,更多的時候隊形決定了一切,alt+F要經(jīng)常的用到,當(dāng)他變成三角形的時候能讓我們的部隊錯落有治,利于戰(zhàn)斗,當(dāng)他變成圓形的時候能讓部隊移動迅速,有利撤退.要用好每一個道具,可能因為一個加速軸的運用不當(dāng)而導(dǎo)致全盤皆輸.

  再要說到的就是apm,apm并不能代表操作水平,他只是一個手速的反映值,手速是要經(jīng)常練習(xí)(對鍵盤鍵位的反映,以及鼠標(biāo)選取的準(zhǔn)確性),并且提高自己的興奮度,久而久之成為了習(xí)慣,就像RED.NADA在講述星際時左右手也在瘋狂的點擊著一樣,這已經(jīng)成了他的習(xí)慣.一個apm200+的玩家不一定比一個apm100+操作的好,主要要看操作的有效.編號過多的點擊,右鍵過多的點擊都是些廢操作,只不過通過他來保持手部的一些節(jié)奏罷了!高手的apm一般都很高,他們的廢操作更多,之所以他們有這么高的apm是為了不錯過那白駒過溪的一瞬(畢竟這些是成為一個電子競技高手所需的硬件).像grubby和sweet這兩個大師級人物,他們的apm都不快,特別是sweet從他apm的曲線上可以看出,一般狀態(tài)下他的apm只有120左右(甚至80多),但當(dāng)戰(zhàn)斗開始時會忽然上升到250以上,他操作的高效性可見一斑.

  在bn上玩要做到適應(yīng)網(wǎng)速,適應(yīng)lag(我最好是250ms),心態(tài)要好,心態(tài)好頭腦就冷靜,可以做出正確的判斷,特別是用獸人,冷靜的判斷非常重要,這樣戰(zhàn)術(shù)就可以靈活,隨之對方而變!因為lag我也是經(jīng)常會非常急躁(本來該tp回城的先知,tmd怎么就死了?)隨之就成了一根筋,說造啥就用啥死拼到底,沒有了針對性從而就輸了,輸了不服接著來,然后就接著輸.最后看看rep.哎!我還是.....這毛病不容易改掉

進入《魔獸爭霸3:冰封王座》專區(qū)
查看更多《魔獸爭霸3:冰封王座》攻略
標(biāo)簽:魔獸爭霸 冰封王座 獸人 
http://www.hneea.com.cn/article/14035復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧