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發(fā)布時間:2013-08-17 10:49 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
根據(jù)執(zhí)行制作人Mark Rubin的意思,PC版《使命召喚10:幽靈》才是親兒子,它將提供該系列歷史上最棒的游戲畫面。
在本周早些時候《幽靈》公布多人游戲視頻的時候,Rubin接受了Kotaku的電話采訪,“PC版《使命召喚10:幽靈》與前幾部作品相比采用了不同的技術(shù)”
以前奇數(shù)年Infinity Ward制作的《使命召喚》作品中,游戲畫面全都是根Xbox 360和PS3版一致的?!斑@次,PC版是用自己單獨一套工具制作的,它將比其他任何PC版的畫面更出色?!?
Rubin的團(tuán)隊已經(jīng)介紹過PS4和Xbox One主機(jī)上的畫面會有多優(yōu)秀。次世代主機(jī)上的畫面一定會比Xbox 360,PS3和Wii U更棒,不過與PC版相比的話“PC版許多地方都要比次世代主機(jī)版更高級,至少從材質(zhì)水平的角度上看?!?
除了畫面,Rubin表示個版本的《使命召喚10:幽靈》都將是平等的。PS3/360和PS4/Xbox One版本之間的差別只在于畫面。如果說畫面是各平臺版本之間唯一的區(qū)別的話,顯然PC版毫無疑問地勝出了。
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