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發(fā)布時間:2013-08-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
仙魔陣營的玩家在每天晚上都可以進(jìn)入一個特殊的場景中進(jìn)行較量,屆時玩家將強(qiáng)制開啟PK系統(tǒng),可以攻擊同陣營以外的所有玩家和敵對NPC。
開啟時間:
每天晚上的21:00-21:20為活動開啟時間,其它時段無法進(jìn)入該場景中。
參與條件:
所有角色等級≥18級的玩家都可以進(jìn)入戰(zhàn)場;
活動開啟時通過點(diǎn)擊陣營的圖標(biāo)進(jìn)入場景地圖
戰(zhàn)場場景:
1.進(jìn)入戰(zhàn)場后戰(zhàn)場立刻開啟,所有玩家強(qiáng)制切換成pk模式(只可以攻擊敵對陣營)
2.死亡的玩家在各自的復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。
戰(zhàn)場玩法:
游戲開始時玩家會出現(xiàn)在對立的2個營地當(dāng)中,營地內(nèi)為安全區(qū)域,玩家不可進(jìn)行戰(zhàn)斗的操作,在活動開始倒計時未結(jié)束之后,不可離開營地。
地圖中分布著5個資源點(diǎn),分別是草場、木場、糧倉、谷倉、水源,每個資源點(diǎn)都有1個旗幟。
旗幟是采集物,被一方陣營采集后,這個資源點(diǎn)便歸屬于該方陣營,旗幟顏色刷新成該方陣營顏色。如果旗幟持續(xù)30秒歸屬于一方陣營,則從第30秒開始,每10秒為該方陣營增加20點(diǎn)積分,直到這個資源點(diǎn)的旗幟被另一方陣營成功采集。
進(jìn)入戰(zhàn)場后在游戲右上角的地方會有一個小地圖和排行榜的顯示窗口,小地圖顯示營地、資源點(diǎn)、可行走路線,被占領(lǐng)的資源點(diǎn)和可占領(lǐng)的資源點(diǎn)。
小地圖下方是雙方陣營的當(dāng)前積分計算進(jìn)度條,在下方是雙方陣營的擊殺排行榜,排行榜顯示當(dāng)前前10的人物角色名和擊殺數(shù)量。
勝負(fù)條件:
1.活動結(jié)束時,雙方陣營獲得積分高的一方獲得勝利;
2.如果雙方積分相同,則判定活動結(jié)束時占領(lǐng)資源點(diǎn)數(shù)目多的一方勝利;
3.如果占領(lǐng)資源點(diǎn)數(shù)目仍相同,則判定雙方平局;
活動獎勵:
勝方:參與活動的勝方玩家可獲得500聲望獎勵;
平局:參與活動的平局雙方玩家可獲得300聲望獎勵;
負(fù)方:參與活動的負(fù)方玩家可獲得200聲望獎勵+任務(wù)卷軸[臥薪嘗膽];完成任務(wù)可再獲得200聲望獎勵;
個人獎勵:擊殺的敵對陣營玩家越多,獲得的聲望獎勵越高,連斬有額外的獎勵加成,如擊殺同一個玩家累計20次,將不會在累計獎勵。
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