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發(fā)布時(shí)間:2013-08-21 17:34 來(lái)源:騰訊 編輯:釋天
這將是《劍靈》最激動(dòng)人心的改動(dòng)之一,我們對(duì)修煉進(jìn)行了徹底的調(diào)整,大大拓展了深度,廣度和可玩性,它將重新定義您的戰(zhàn)斗風(fēng)格并使個(gè)性更加鮮明。
和“標(biāo)準(zhǔn)答案”說(shuō)再見
我們經(jīng)??梢栽谡搲锌吹筋愃啤扒蟠炭透北拘逕挕边@樣的帖子,也有很多熱心玩家分享他們的點(diǎn)法。而在這些“標(biāo)準(zhǔn)答案”中,我們又可以經(jīng)??吹筋愃啤癆、B、C必點(diǎn),剩下的3點(diǎn)修煉隨意”這樣的論調(diào)。
但其實(shí)這些并不是我們希望看到的,我們希望使修煉更加靈活、可變通,提供更多的選擇,沒有“必點(diǎn)修煉”,沒有“A比B更有價(jià)值”,只有“我更喜歡A”。
每一點(diǎn)修煉都應(yīng)出于玩家的自由選擇,或者戰(zhàn)略上的考慮,而非依靠理論計(jì)算得出最佳的配點(diǎn)方式。
我們希望所有人都可以打造更加個(gè)性化的修煉,定制自己的戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)斗風(fēng)格!
技能獨(dú)立的修煉樹
新修煉系統(tǒng)突破傳統(tǒng),將不同技能都拓展出各自獨(dú)立的強(qiáng)化路線,并且擁有多種分支,每一列都是一個(gè)分支路線,而在一列上投入更多點(diǎn)數(shù)則可以深化它的效果。
更豐富
天賦的總量是原來(lái)的3倍以上,極大的豐富了技能的效果,同一個(gè)技能可以變成控制技、傷害技、防御技甚至是范圍技,就連氣功師最普通的烈火掌和寒冰掌也各有三條不同的強(qiáng)化路線。玩家可以創(chuàng)造出幾乎無(wú)限的技能組合以及連招搭配,并找到自己專屬的方案。
更自由
修煉不再和等級(jí)掛鉤,所有分支都改為并列關(guān)系,再也不用為了某個(gè)修煉而把點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)在前置修煉上,每點(diǎn)投入都是有價(jià)值的。同時(shí),我們還取消了修煉重置、學(xué)習(xí)的所有費(fèi)用,玩家可以盡情嘗試和探索。
神功
修煉樹的最后一行技能需要特定的方式來(lái)解鎖后才可學(xué)習(xí),部分內(nèi)容目前還在設(shè)計(jì)中,敬請(qǐng)期待。
全新修煉界面
原來(lái)的技能書與修煉被整合到了一個(gè)界面中(按K鍵打開),新界面借鑒了許多手機(jī)APP和最新的設(shè)計(jì)理念,更加簡(jiǎn)潔大氣,同時(shí)也更直觀和易用。
從左到右依次為
A:技能列表
B:修煉(技能強(qiáng)化樹)
C:技能詳細(xì)說(shuō)明
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