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發(fā)布時間:2013-08-21 17:34 來源:騰訊 編輯:釋天
這將是《劍靈》最激動人心的改動之一,我們對修煉進行了徹底的調(diào)整,大大拓展了深度,廣度和可玩性,它將重新定義您的戰(zhàn)斗風格并使個性更加鮮明。
和“標準答案”說再見
我們經(jīng)??梢栽谡搲锌吹筋愃啤扒蟠炭透北拘逕挕边@樣的帖子,也有很多熱心玩家分享他們的點法。而在這些“標準答案”中,我們又可以經(jīng)常看到類似“A、B、C必點,剩下的3點修煉隨意”這樣的論調(diào)。
但其實這些并不是我們希望看到的,我們希望使修煉更加靈活、可變通,提供更多的選擇,沒有“必點修煉”,沒有“A比B更有價值”,只有“我更喜歡A”。
每一點修煉都應(yīng)出于玩家的自由選擇,或者戰(zhàn)略上的考慮,而非依靠理論計算得出最佳的配點方式。
我們希望所有人都可以打造更加個性化的修煉,定制自己的戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)斗風格!
技能獨立的修煉樹
新修煉系統(tǒng)突破傳統(tǒng),將不同技能都拓展出各自獨立的強化路線,并且擁有多種分支,每一列都是一個分支路線,而在一列上投入更多點數(shù)則可以深化它的效果。
更豐富
天賦的總量是原來的3倍以上,極大的豐富了技能的效果,同一個技能可以變成控制技、傷害技、防御技甚至是范圍技,就連氣功師最普通的烈火掌和寒冰掌也各有三條不同的強化路線。玩家可以創(chuàng)造出幾乎無限的技能組合以及連招搭配,并找到自己專屬的方案。
更自由
修煉不再和等級掛鉤,所有分支都改為并列關(guān)系,再也不用為了某個修煉而把點數(shù)浪費在前置修煉上,每點投入都是有價值的。同時,我們還取消了修煉重置、學習的所有費用,玩家可以盡情嘗試和探索。
神功
修煉樹的最后一行技能需要特定的方式來解鎖后才可學習,部分內(nèi)容目前還在設(shè)計中,敬請期待。
全新修煉界面
原來的技能書與修煉被整合到了一個界面中(按K鍵打開),新界面借鑒了許多手機APP和最新的設(shè)計理念,更加簡潔大氣,同時也更直觀和易用。
從左到右依次為
A:技能列表
B:修煉(技能強化樹)
C:技能詳細說明
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