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育碧:《法外之徒》次世代主機畫面將鎖定30fps

發(fā)布時間:2013-08-25 08:06 來源:3dm  作者:druiber   編輯:西門大郎

 

  Gerighty在今天的一次游戲試玩展示中表示,“我們從未達到過60fps,我們的目標一直都鎖定在30fps。特定情況下PC也會過熱,會出現(xiàn)幀數(shù)驟降的現(xiàn)象。這是硬件問題,與軟件無關。”

  “當然,我們也希望可以達到60fps,但這個游戲世界規(guī)模太龐大了,再加上各種在線功能,想要達到60fps真的不現(xiàn)實。鎖定30fps的效果非常好,而且我們也將繼續(xù)以此為基礎進行開發(fā)。”

  雖然該作是由《狂飆:舊金山》的制作組育碧Reflection聯(lián)合制作的,但真正帶頭的是法國工作室Ivory Tower,他們專門為這款次世代競速游戲打造了特有的引擎。

  當被問及《法外之徒》是否是一款改良版的《狂飆:舊金山》時,Gerighty回答說“其實不是。它繼承了一部分《無限試駕》的基因,《無限試駕》展現(xiàn)的是夏威夷島嶼,而且也是無縫在線的,因為《法外之徒》的另一半是法國的Ivory Tower,他們都是前Eden工作室的開發(fā)人員。這是一款多工作室聯(lián)合制作的項目,沒有什么會比育碧和Ivory的聯(lián)合更強大了。育碧Reflectionhe 和Ivory Tower是平等合作的關系?!?

  “《法外之徒》背后的技術全是由Ivory Tower貢獻的,他們開發(fā)了非常出色的制作工具,可以打輕易造出非常靈活非常美妙的游戲世界。所以在技術層面上,Ivory Tower占有更多發(fā)言權?!?

  《法外之徒》的開放世界設定在一整張美國地圖上,Ivory Tower的目標是制作大約15個城市。不過Gerighty提醒大家,不要期待他們能夠1:1還原整個美國。

  “很顯然,我們制作的不是1:1還原的美國地圖。不往遠了說,就當你從洛杉磯開車到拉斯維加斯,這就需要4到5個小時的車程。我們畢竟是娛樂媒體,我們做的是濃縮的真實體驗。你從舊金山開到紐約也只需要花一個小時?!?

  昨天,《喪尸圍城3》的制作組也表示他們的目標是30fps,并正在和微軟配合改進游戲表現(xiàn)。

  另一款PS4競速游戲《駕駛俱樂部》公布的視頻也是30fps,不過制作團隊Evolution表示他們將在游戲正式發(fā)售的時候達到60fps。

  《法外之徒》將于明年登陸Xbox One,PS4和PC。

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