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發(fā)布時間:2013-08-26 11:16 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
“RTS+ARPG”融合在一起,能擦出怎樣的火花?打怪升級做任務(wù),造兵采集拼微操,《靈魂戰(zhàn)神》雙模式具體怎么玩?近幾年,網(wǎng)游作品層出不窮,微創(chuàng)新不斷但萬變不離其宗,缺乏本質(zhì)上的革新難免讓人覺得乏味厭倦。8月30日,韓國知名研發(fā)商YD online歷時三年精心研發(fā)的最新大作《靈魂戰(zhàn)神》將開啟國服首測。這款融合了RTS與ARPG兩種玩法的“雙模式”網(wǎng)游,將為大家?guī)砬八从械娜麦w驗。
《靈魂戰(zhàn)神》在主流的ARPG玩法基礎(chǔ)上,大膽加入RTS元素,獨創(chuàng)雙模式玩法。將戰(zhàn)略與動作元素集于一體,實現(xiàn)RTS和ARPG特色的優(yōu)勢完美融合。在游戲中,玩家同過升級過程中對游戲覺得的養(yǎng)成實現(xiàn)ARPG玩法;而RTS玩法則更多的體現(xiàn)在競技場之中,玩家間的PK將不僅是操作手法的比拼,同時也是排兵布陣等策略層面的較量。
兵貴神速 RTS策略流來襲
我們都知道,RTS游戲的精髓在于先人一步的戰(zhàn)略部署與迅如閃電的微操作。《靈魂戰(zhàn)神》完美展現(xiàn)RTS類游戲精髓。游戲中,特性各異的靈魂士兵伴隨你一同征戰(zhàn)南北。你不僅要通曉他們的優(yōu)勢與劣勢,更要了解戰(zhàn)場地形,合理制定戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮士兵的特性與作用,為勝利奠定基礎(chǔ)。
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