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發(fā)布時(shí)間:2013-08-27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
雖然七日殺是款并不是非常完善的游戲,但是這款游戲卻能夠讓玩家深切的體會(huì)到在僵尸群中生存的艱難,以及體驗(yàn)到生存下來(lái)的那種成就感,其實(shí)游戲中有很多生存方法,下面的地穴生存便是其中一種。
地穴生存攻略
先講一下我總結(jié)的僵尸的基本習(xí)性
1.攻擊活物
2.聽(tīng)覺(jué)靈敏(視野外聽(tīng)到響聲會(huì)發(fā)現(xiàn)
3.對(duì)樓梯有意識(shí)(會(huì)尋找樓梯繞路上高處
※4.當(dāng)玩家離開(kāi)據(jù)點(diǎn)時(shí),僵尸的目標(biāo)是睡袋(重生點(diǎn))
重點(diǎn)要提的就是第四點(diǎn),整個(gè)地圖同時(shí)都在運(yùn)算,所有地方都有僵尸在攻擊建筑物。
樓主通過(guò)驗(yàn)證沒(méi)有活物的時(shí)候他們的目標(biāo)就是睡袋!(拆房子不是目的,目的還是弄死你
樓主利用僵尸這個(gè)習(xí)性摸索了一條地下路線~
(下面這個(gè)是我本存檔的第二個(gè)地穴,從SPILLWAY LAKE西側(cè)跋涉而想來(lái)拿電鉆跟原油,結(jié)果杯具沒(méi)有給電鉆= =
首先說(shuō)關(guān)鍵點(diǎn)一:選址 如下圖。
地圖上顏色越深的地方就是地勢(shì)較高的地方,這些深色的區(qū)域就是我們要尋找利用的地方。
這張放大了,更能看清山的最高點(diǎn),透明的立方體就是山脈的具體形狀。
重點(diǎn)二:入口選擇
入口選擇在離山頂有大概20個(gè)單位距離的地表面,直接一口氣向下挖去,
挖30個(gè)單位左右開(kāi)始向山的頂點(diǎn)橫向挖,目標(biāo)方向是山的頂點(diǎn)。
如小地圖所示,睡袋位置基本為山的頂點(diǎn),粗略計(jì)算,地表挖至-30個(gè)單位再加上山高20個(gè)單位,我們頭頂上的石頭高度為50個(gè)單位。
僵尸的目標(biāo)是人和睡袋,只要在20:00前清理入口附近的僵尸,開(kāi)始夜晚狂暴的小伙伴們就會(huì)集合起來(lái)一起挖我們頭頂上的山了。
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