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發(fā)布時間:2013-08-29 16:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
昨日是劍俠迷們難忘的一天,四年風(fēng)雨不斷的歷練,鑄就了今朝鋒芒畢露的礪劍。用言語早已無法形容如今的欣喜和激動,我們將那些值得紀(jì)念的《劍網(wǎng)3》大事件一一整理出來,邀廣大俠士一同見證。
服務(wù)器信息:
開放時間:2013年8月28日13:00
新服:電信六區(qū)【紅塵尋夢】
《劍網(wǎng)3》經(jīng)歷了漫長的開發(fā)過程,游戲從2003年開始立項,到今天正好十年。在《劍網(wǎng)3》開始之前,西山居做了一個類似炸彈人的小游戲,用來演示當(dāng)時開發(fā)工具的性能。當(dāng)時,《劍網(wǎng)3》規(guī)劃為一個采用傳統(tǒng)2D游戲斜45度視角的游戲,所以我們的這個炸彈人也是按照這個要求來做的。盡管現(xiàn)在看來,這個小程序非常的粗糙,卻鼓舞了整個開發(fā)團(tuán)隊和公司高層,讓他們有將《劍網(wǎng)3》做下去的信心。
《劍網(wǎng)3》的3D引擎制作的炸彈人游戲
最早的《劍網(wǎng)3》被規(guī)劃為一款2.5D鎖視角網(wǎng)游,這款游戲在幾近完成的時候因為研發(fā)團(tuán)隊的重大變動,一度導(dǎo)致了《劍網(wǎng)3》開發(fā)計劃的擱淺。當(dāng)然,如果沒有那個變動,現(xiàn)在的玩家也不會玩到現(xiàn)在的《劍網(wǎng)3》。
推倒重做前的《劍網(wǎng)3》是一款2.5D游戲
剩余的幾個人懷揣著最初的夢想堅持了下來,并將《劍網(wǎng)3》重新定義為真正的3D武俠網(wǎng)游,進(jìn)入了多年艱苦的閉關(guān)期。這段時期《劍網(wǎng)3》很低調(diào),卻在不斷的沖擊著一個又一個技術(shù)新指標(biāo)。《劍網(wǎng)3》有了法向量貼圖、水面反射、全屏幕特效、環(huán)境光阻擋圖,預(yù)渲染陰影圖、柔體等大家熟知的特效。
《劍網(wǎng)3》的新生
2009年8月28日,最具歷史意義的一天,《劍網(wǎng)3》終于摘下最后的面紗,開啟了盛大的公測。
2009年8月28日《劍網(wǎng)3》公測
2010年5月24日蘿莉和藏劍一同誕生
2011年5月19日巴蜀風(fēng)云五毒走進(jìn)歷史的舞臺
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