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發(fā)布時間:2013-08-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、兵種屬性
兵種屬性包括以下幾方面:
兵種類型:包括步兵、弓兵、騎兵、機(jī)械四種類型
生命:生命值,傷兵將直接送到修道院,等待治療。
攻擊類型:包括穿刺、破甲、普通、攻城、虛弱五個攻擊類型
防御類型:包括輕甲、中甲、重甲、城防四個防御類型
運(yùn)載量:不同兵種類型的運(yùn)載量不同,運(yùn)輸車的運(yùn)載量最高為1000。
耗糧:士兵每小時的耗糧量,步兵、弓兵耗糧為3,騎兵耗糧為7,輕騎兵耗糧為5、機(jī)械耗糧為50、運(yùn)輸車耗糧為6。
最高士氣:士兵當(dāng)前最高的士氣值,可在訓(xùn)練場提升士氣值。
移動速度:輕騎兵速度最快,機(jī)械車速度最慢。
攻擊力:基礎(chǔ)攻擊力值。軍隊總體攻擊力還會受到武將屬性效果、武將道具效果、占卜效果影響,運(yùn)輸車無攻擊。
防御力:基礎(chǔ)防御力值。軍隊總體防御力還會受到武將屬性效果、武將道具效果、占卜效果影響。
攻擊速度:機(jī)械攻擊速度最高,步兵攻擊速度最低,運(yùn)輸車無攻擊。
攻擊距離:機(jī)械攻擊距離最遠(yuǎn),弓兵次之,步兵、騎兵、攻城車距離為1,運(yùn)輸車無攻擊。
注:兵種相克主要是看兵種屬性中的攻擊類型和防御類型。
VS 攻擊類型
防御類型 |
穿刺 |
破甲 |
普通 |
攻城 |
虛弱 |
輕甲 |
100% |
75% |
150% |
50% |
50% |
中甲 |
150% |
100% |
75% |
50% |
50% |
重甲 |
75% |
150% |
100% |
50% |
50% |
城防 |
10% |
10% |
10% |
300% |
10% |
注:其中,攻城攻擊類型、虛弱攻擊類型、城防防御類型只出現(xiàn)在攻城戰(zhàn)中。
二、 戰(zhàn)斗陣型
陣型是戰(zhàn)斗勝利而損失較小的關(guān)鍵。這里來給大家舉個例子。首先加大遠(yuǎn)程兵種的招募比例,在保持優(yōu)勢兵力的情況下,遠(yuǎn)程兵種后面放近戰(zhàn)步兵,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定里面選擇讓后面的近戰(zhàn)步兵等待6~10回合,保證當(dāng)有敵人走到遠(yuǎn)程兵種面前時,近戰(zhàn)步兵正好迎上。這樣能保證軍隊損失較小的獲得戰(zhàn)斗勝利。
當(dāng)然,陣型的設(shè)計是多種多樣的,不同的兵種,不同的排列順序,不同的戰(zhàn)斗設(shè)定,都會帶來不一樣的效果。希望玩家朋友能夠給我們帶來更多精彩的陣型和戰(zhàn)斗。
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