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發(fā)布時間:2013-08-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩過葵花寶典的人都知道,天地決是無數(shù)個卡關卡的地方。在不得已的情況下,我覺得我終于有必要寫這樣的一篇帖子,給那些仍然在天地決里迷茫的玩家觀看。分析,然后進一步重新整理的思路來思考究竟該怎么過天地決。
在這里,我只是1個76級的玩家??赡苡行┰捳f的太早,后面許多天地決層數(shù)都還沒有過去,里面說的許多東西還沒有經(jīng)過實踐,內(nèi)容不免有許多欠缺的地方,如果有許多不足的地方,歡迎各位指正。
1.過天地決首先要學會判斷。判斷什么呢?就是對面3個精英怪的攻擊路數(shù)和主打方向。什么是攻擊路數(shù)?我自己的解釋就是對面精英怪的三回合出招方式,精英怪的出招方式永遠是死的!這不可否認,然后我們玩家的出招是靈活多變的!為什么我們就不可以打敗他們呢?所以,在確定了對面的三回合出招方式以后,那么就應該決定自己的出招方式了。這樣說也許有點難。我就舉個例子,天地30的最后一個怪中。第一個怪青城派女弟子就是金鐘罩+擒絲鎖拿手+朗月無云。第二個怪青城派客卿就是天吼功+朗月無云+ 朗月無云 ,第三個怪青城劍宿的攻擊路數(shù)就是朗月無云+三分劍術+倒轉(zhuǎn)乾坤。什么是主打方向?我的解釋就是對面的1號就是加防御和眩暈我們的三號俠客。二號是減少我方俠客的怒氣。三號是大BOSS,一直無腦攻擊我們的1號,并減少1號的攻擊且技能具有反彈效果,但并非無回合制的反彈。
2.要學會分析,然后確定自己的攻擊路數(shù)和主打方向。明白了他們的攻擊路數(shù)之后,你就應該學會分析你應該怎么打?當然打法可以完全不一致,但思路永遠應該是千篇一律的,就是快速解決掉前面兩個精英怪,不然第二個怪的減怒氣技能會讓你吐血。平A得你哭都哭不出來。當然你如果覺得你有雙彈指不需要怒氣的話,你也可以選擇雙彈指+一個快速解決1號的人,因為1號的擒拿手是暈你的第三個俠客,所以三號你可以選擇1個彈指的俠客,但是1號要能扛并且要快速解決掉對面的1號精英怪!不然,你的輸出跟不上,你確定你能夠30回合內(nèi)跟上對面的節(jié)奏么?那么。在確定自己的輸出能夠搞定掉對面的前兩個俠客之后,你就應該是三個人打?qū)γ娴娜柧⒐?也就是青城劍宿了。青城劍宿的輸出并不是很高,但是他的反震是讓人頭疼的地方。在這里,對付反震你就應該想到帶回血的心法?;蛘呤菐€醫(yī)生上場。比如常見的醫(yī)生俠客。依琳。小昭。任盈盈(本身不帶加血)等。而心法中,回血效果比較明顯的就有紫霞和寒冰。這就是為什么那么多人選擇過天地的適合選用寒冰和紫霞的原因了。還有種方式就是1號位帶混元(特點。要能扛,不能扛的話就放棄這種思路。)那么2號和三號就照樣可以無腦輸出了。特點3號被眩暈了就有點打醬油的意味在其中了,那么這其中2號就是你過天地的核心人物了,2號既然不需要扛的話,那么就必須給他享用最好的輸出心法。輸出心法中效果比較明顯的就是玉女和神照了。而且擁有暴擊概率在其中。
3.知己知彼。所謂的知己知彼,我想不用解釋你們也應該能夠知道了。過天地的時候,你應該要學會了解自己。了解自己什么呢?了解自己的實際輸出,了解自己的俠客,了解自己的技能,了解自己的心法。這些,你確定你都了解嗎?
A.實際輸出,這里面的輸出指的意思是并非自己的戰(zhàn)力有多高。我想在這里用句話來說,戰(zhàn)力是浮云。什么是戰(zhàn)力?戰(zhàn)力就是你加1點生命上限的時候或許可以給你加100多點戰(zhàn)力,但是你加1點暴擊和閃避的適合他卻只給你加3點戰(zhàn)力。但是在實際戰(zhàn)斗過程中,讓你發(fā)揮作用的卻并非那300的生命上限。而是你慢慢堆起來的幾十點暴擊閃避。所以,我個人只是覺得戰(zhàn)力只是一個表面數(shù)據(jù),在戰(zhàn)斗過程中能發(fā)揮巨大作用,你那戰(zhàn)力才有效,發(fā)揮不了作用。再高又有什么用?
B.了解自己的俠客,首先,你先應該明確自己擁有哪一些俠客,并且俠客各自的特點是什么?在這里,介紹一些擁有特效的俠客。(不附帶學過武功的。)比如王MM的特點就是減少別人的攻擊和防御30%,但是只攻擊1號位。公孫綠萼的特點是打?qū)γ娴暮笈艜r中毒并且減少對面25的攻擊。藍鳳凰的特點就是攻擊時令對面精英怪中毒并且毒的效果無視防御。(可閃避。)向問天的特點就是攻擊對面的前方俠客有一定概率使對面進入出血狀態(tài)。(這效果主要用來令外面的1號快速死亡,然后加速己方對2號3號的輸出。)左冷禪也同樣是令對面1號眩暈的效果。相當于1個鎖喉技能。小昭的特點是給對面回血加怒氣并且攻擊對面的首位。(但如果己方都是使用彈指的情況下,小昭的技能就雞肋了。)韋一笑自身的特點就是將攻擊的80%傷害轉(zhuǎn)化為生命。(比天山的特效還高。)而且攻擊三圍高,但特點是防御低,所以要駕馭培養(yǎng)好自己的韋一笑,建議帶風痕并配置寒冰或者紫霞心法。
C.了解自己的武功。武功大多盛產(chǎn)在藏經(jīng)閣中!這是毋庸置疑的。自身俠客的武功在B中已經(jīng)有介紹,在這里介紹一些藏經(jīng)閣里經(jīng)常能夠用到的武功。 學技能要學就學自己需要并且能夠駕馭的武功。
?、偎{色武功。浪子回頭,只需要120氣即可兌換。在前期的適合切對面的后排完全可以用得上。
羅漢拳,給自身加37%的防御。需要點低。
鎖喉擒拿手,對對面能夠造成眩暈效果。
②綠色武功。妙手回春,加血的同時可以加怒氣。在前期如果不想招小昭的話完全可以用依琳學習妙手回春。
兩儀劍法,也具有加怒氣的效果,但并不推薦,輸出太低。
鐵布衫,給自身加防御的效果,羅漢拳的高級版。
繞指揉劍法,切后排的技能,并附帶破防傷害,很多時候需要切后排了完全可以用得上,而且消耗怒氣少。
五羅輕煙掌,2回合減少對面前排防御的技能。如果是從前往后打的思路時,可以用上。
傳音搜魂,(妙手的高級版。)
?、圩仙涔Γ罅饎傊?,能夠提高自身攻擊50%,藏經(jīng)閣里唯一一本可以提高自身攻擊的書。
天山六陽掌,將傷害轉(zhuǎn)化為生命,同理,也是唯一的一本可將傷害轉(zhuǎn)化為生命的書。
吐納功,給己方加25點怒氣。但是釋放要求是不需要怒氣。
彈指神通,同理,切后排,釋放不需要怒氣。
拈花指,前排減少防御的技能,五羅的高級版。
金鐘罩,鐵布衫的高級版,羅漢拳的升華版。
四象,后排減防御的技能,唯一一本可以后排減防御的技能書。
橙色書就不介紹了,我只有76級,各位都已經(jīng)比我高的想必比我還清楚應該怎么選擇武功秘籍了。
D.了解自己的心法。所謂的心法。大抵大家都差不多了解得一清二楚了吧。所以不多做描述與介紹,只是隨便闡述下個人對心法的一些評價。
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