逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-08-30 13:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
世界移動游戲大會閉幕已接近一個月,伴隨著這場國內(nèi)最大的移動游戲展覽會所帶來的巨大媒體輿論影響力,手游已成為國內(nèi)投資機構(gòu)的新寵。
作為手游開向投資者、渠道及用戶的大門,WMGC通過國內(nèi)最為專業(yè)的游戲展覽與商務(wù)洽談,將手游的魅力全方位的展現(xiàn)給世界。無論是大公司還是創(chuàng)業(yè)者,在收獲關(guān)注焦點的同時,也打開了未來發(fā)展的大門。為向致力于移動游戲領(lǐng)域的業(yè)內(nèi)人士提供交流無線互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域內(nèi)運營及研發(fā)經(jīng)驗,WMGC舉辦了游戲創(chuàng)業(yè)開放日,并在上海站、深圳站、成都站都取得了空前的成功。在2013WMGC游戲創(chuàng)業(yè)開放日總匯演中,24個初創(chuàng)游戲團隊通過在現(xiàn)場展示發(fā)布產(chǎn)品,得到了游戲相關(guān)園區(qū)的政府領(lǐng)導(dǎo),游戲業(yè)大佬,游戲投資人及游戲服務(wù)商的青睞,多位創(chuàng)業(yè)者在這里拿到了創(chuàng)業(yè)后的第一桶金。
在手游爆發(fā)式增長的背景和輿論關(guān)注所帶來的利好刺激下,手游受到資金的熱捧。手游行業(yè)的龍頭股掌趣科技2013年中報預(yù)告顯示,預(yù)計今年上半年歸屬于上市公司的股東凈利潤比上年同期增長40%至60%,同比增長42.32%。而持續(xù)增長的3G用戶數(shù)量、智能機器出貨量放大、移動應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)不斷健全推動移動國內(nèi)游戲市場規(guī)模屢創(chuàng)新高。據(jù)WMGC主辦方北京漢威信恒展覽有限公司發(fā)布的《2013全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》中顯示,2013年上半年手游行業(yè)營收高達50.13億元,同比增長135.3%,環(huán)比增長66%。根據(jù)目前手游概念個股發(fā)出的中報預(yù)告,有分析稱,手游概念股至少有六成以上的個股呈增長趨勢。
在當(dāng)前手游受到資金熱捧的同時,WMGC主辦方北京漢威信恒展覽有限公司立足全球移動游戲發(fā)展的歷史,著眼世界游戲產(chǎn)業(yè)新的歷史發(fā)展機遇期,以服務(wù)民族游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,將《2013全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》電子版免費開放下載,為中國與世界移動游戲數(shù)字出版業(yè)的共同發(fā)展與繁榮貢獻力量。
《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》是由北京漢威展覽有限公司主辦,由口袋巴士、友盟、觸控科技、Digi-Capital, This is game.com和WIP共同提供數(shù)據(jù)分享的,闡述新形勢下全球移動游戲的發(fā)展狀況、趨勢,探討移動游戲的未來方向,迎接產(chǎn)業(yè)機遇與挑戰(zhàn),與開發(fā)商、渠道、平臺、投資商等分享數(shù)據(jù),定位為面向全產(chǎn)業(yè)鏈的工具手冊,致力共同推動移動游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。簡稱為“白皮書”。
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