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發(fā)布時間:2013-09-03 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
事出皆有因果。要說為什么《格子RPG》被稱為創(chuàng)意大片,這里面肯定有其一定的道理。原本不知道,但是經(jīng)過一段時間對該游戲的了解與信息的掌握,才發(fā)現(xiàn)原來《格子RPG》的創(chuàng)新之路漫長而執(zhí)著。
在現(xiàn)時代,創(chuàng)新是生存的關(guān)鍵手段。對網(wǎng)絡(luò)游戲來說,現(xiàn)在市面上有太多雷同的產(chǎn)品,產(chǎn)量也是驚人,每個星期甚至每天都有一到多款游戲開測。那么在如何才能如此激烈的競爭環(huán)境中要獲得生存并受到關(guān)注?創(chuàng)新很重要,題材要新穎,核心玩法要有,而《格子RPG》就很好的做到了這些。
創(chuàng)意大片《格子RPG》
【一開始便是獨特的劇情】
要說剛開始《格子RPG》為什么會受到關(guān)注,很大一方面是由于它的題材,一個思維反向的題材:魔族暗黑人士逆襲反攻天堂!“大多數(shù)的故事,都在講述正義如何戰(zhàn)勝邪惡!而我們的故事,卻恰恰相反.....”這句話是誘因,引發(fā)了玩家對格子世界的“一探究竟”的欲望;是催化劑,催發(fā)玩家對反暗黑世界對戰(zhàn)天堂的熱情;是一種證明,正義在心中,而不是隱藏在虛偽的面紗后面。
快樂的反攻就此開始
【然后是特色玩法的研發(fā)】
一個游戲只有它具有特色的玩法,才能穩(wěn)住玩家,穩(wěn)住市場。為了展現(xiàn)游戲的“精品”品質(zhì),《格子RPG》的研發(fā)團(tuán)隊不斷的研發(fā)出核心玩法。從先前的使魔系統(tǒng)、神跡系統(tǒng)、戰(zhàn)爭系統(tǒng)、回合制競技場,到后面新出的聯(lián)盟系統(tǒng)、荒野探索副本,《格子RPG》不斷在創(chuàng)新、不斷在充實自己、不斷在給玩家特色玩法的回報。目前了解,《格子RPG》新推的聯(lián)盟系統(tǒng)和荒野探險玩法都很受歡迎,相信這便是創(chuàng)新帶來的魅力。
聯(lián)盟捐獻(xiàn)玩法
特色玩法簡介:
使魔系統(tǒng),可以玩轉(zhuǎn)使魔獻(xiàn)祭、天賦、血統(tǒng)等特色玩法;神跡系統(tǒng),可以神奇召喚魔神降臨助戰(zhàn);戰(zhàn)陣系統(tǒng),玩轉(zhuǎn)頭腦風(fēng)暴,戰(zhàn)位謀略大考驗;回合制競技場,建立個人成就“簡歷”,暢快連斬殺敵;聯(lián)盟系統(tǒng),讓交互氣氛升高,聯(lián)盟合作大作戰(zhàn);荒野探險副本,尋找寶藏,收獲領(lǐng)主使魔。
血統(tǒng)玩法
各大魔神
【最后是不斷的優(yōu)化升級】
對玩家來說,游戲經(jīng)常進(jìn)行更新維護(hù),可能會造成體驗中斷等不便,但從另一方面來說,會得到更加順暢和更加完善的游戲體驗。其實,對游戲的更新維護(hù)不僅是對游戲本身的優(yōu)化升級,也是對玩家的游戲質(zhì)量的保證,所以很多游戲都會進(jìn)行定期的更新維護(hù),《格子RPG》也不例外。《格子RPG》每次進(jìn)行更新維護(hù),都是及時修正游戲當(dāng)中存在的BUG,以及開放新的游戲內(nèi)容。例如更新時相繼開放了“荒野探險”副本中的多個副本,每一次更新都可以給玩家新的東西去體驗,;另外最近更是的“原罪系統(tǒng)的調(diào)整”,相信也會給玩家一種新鮮的感受。
荒野探險中的天賦之樹玩法
《格子RPG》被稱為一款創(chuàng)意大片,是值得認(rèn)可的。而且游戲產(chǎn)品除了劇情、核心玩法、維護(hù)更新等做得很完美之外,其Q萌爽朗的畫風(fēng)、上千種隨機副本及上百種唯美場景等都有很大的吸引點,也就是這樣一個整體的配合,讓《格子RPG》更具特色和受關(guān)注!
Q萌的畫風(fēng)
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