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笑傲江湖ol 逍遙如何在比武場克制強勢門派

發(fā)布時間:2013-09-05 來源:多玩  作者:和大發(fā)

 

  這倆天潛水看了些論壇關(guān)于逍遙PK的一些帖子,實在是很無奈 都是教人如何連招,卻從來沒有教如何起手,如何躲對方技能的。本人本著拋磚引玉的看法來與大家討論 不喜勿噴

  本人是新晉笑傲玩家 目前玩了大概一個月,凌波62逍遙,沒有經(jīng)歷逍遙門派的強勢期,所以可能有些地方說的不是很好 忘見諒

  目前主流的一套JJC技能是:

  q:混沌一破

  1:長風吹雪

  2:不生不滅

  3:天樞提氣

  4:風凝雪舞

  e:傍花拂柳

  r:玄冰護體

  f:點穴

  本人手短,顧所有需要抓時間放的技能都在鍵盤最順手的按鍵上 各位可做參考

  為什么在里面沒有 冰封三尺很多人的連招假設(shè)F 起手 都是2 +蓄力冰封三尺+ 走位1(為什么要走位 如果當時身上沒有無相盾會默認先開無限盾 這個技能是有傷害的 所以要走位卡一個身的位置找長風的最好角度)+3下普攻。剛開始打小白這套技能傷害很高,但后面就不行了 蓄力冰封三尺之后對方雖然被散攻,但是還是可以格擋的 一個全力格擋后的長風就廢掉了。 所以本人是在不生不滅之后 直接接長風吹雪,這樣導致對方在被冰凍的情況下 吃我一個至少3下以上的長風,本身就有克制效果,傷害反而更好。剩下的技能不用多說, 玄冰改進后附加了散功功能。使用得當能夠借助玄冰起手反打?qū)γ嬉惶准寄茱L凝雪舞是目前逍遙最強傷害技能 可以適用于對方倒地后 以及對面瘋狗流限足使用

  現(xiàn)在談一談對10大門派的PK理解

  VS 武當:e 邦花 直接換成其他走位技能。 打武當無論對應(yīng)那個套路 都是以不跳 格擋為主,伺機打一套 武當傷害并不高CD且不短 吃他一個格擋后的一套并不疼。如何先手對方: 格擋靠近,無須懼怕劍陣,武當很多技能起手都并不快,當對方加血 插劍陣(有個很明顯的手指天的動作)就是你的機會了 嘗試去點穴, 打武當不需要騙對方滑步點穴,武當釋放技能動作的確很慢 。 如果對方是跳砍起手 再接三下挑起 最后一把劍一直轉(zhuǎn)的打法在他第二下挑起的時候 開冰盾 早了晚了都不好 沒有抓住當時機會的話 只有混沌沖出去連 天樞+走位 數(shù)秒點穴, 當然對方如果空格跳開非常好 直接點穴 來不及滑步的

  vs華山 :很頭疼 目前都是硬吃他一個沖刺 再跳開跳開早了他照樣可以開V來抓你 對華山最好的起手 應(yīng)該是一或者2下的傍花再接點穴或者 冰盾接點穴 事實上冰盾是有延遲的,一定要預(yù)判好速度開 不然冰盾的效果是廢掉了 及時開早了在對面反應(yīng)過來之后 雙方距離本身就不遠了 可考慮點穴+滑步+點穴 騙走位點。

  不考慮 混沌對沖 由于對方有剛體效果。 但切記一點, 華山分劍宗與氣宗, 點穴屬于氣宗技能,如果對方是把劍背在身后的情況下,,不要嘗試去點穴 他是可以直接點穴 你會在他身后被先點中(再次覺得逍遙技能華麗瀟灑沒屁用) 騙滑步點穴只適用于華山拎劍在手上的情況

  vs衡山: 本人打的最多的門派,非常頭疼 并不是覺得不好打 而是逍遙技能CD太長 經(jīng)常一套之后被反打。況且中衡山一套掉血且不說 破綻值是幾乎滿的 一定要找機會調(diào)息 不然下一套是非常疼的 起手推薦: 混沌,混沌 還是混沌所有其他的起手都不好使, 包括開冰盾 強力衡山在沖過來一瞬間會ALT+wsad 跳開, 你的冰盾反彈并無效。 很多衡山喜歡開場就直接沖上來起手限足再接點穴(距離也夠)如何應(yīng)對? 本人是 開場后第一時間忘后方走,注意 是走硬吃他限足當對方限足到你的時候 再滑步。 再提衡山開v上來沖臉怎么辦。 最好的應(yīng)對是 傍花 (衡山是一個對傍花幾乎沒辦法的職業(yè)) 傍花1~2下接點穴對付格擋小白是好用 強力衡山看見你的人消失了 一個滑步就躲了再開V上來先手 更有暴力點 直接反點你穴(再次吐糟)。幾乎是毫無辦法 。 好在逍遙打衡山一套技能也是挺疼 所以 還是有勝算

  vs五仙:精髓在于騙冰五仙踩JJ不疼 中了也別怕被踩了不急第一時間起來 五仙后面一般接2種技能 一是點穴,二是冰陣在權(quán)衡被他點穴還是冰的情況下我 選擇了被冰況且他冰有個很明顯的起手 就是雙手蘭花指向天 這時候就是你空格跳開的最好時機 注意是45度 往后方閃這是最遠的閃身 他本身是點穴你不到的(這招同樣適用少林) 五仙技能疼在于銜接 我選擇讓他連不上 這樣才是打五仙最好的辦法。 傍花騙冰 找機會混沌才是正道

  其他職業(yè)慢慢補齊。

  拋磚暫告一段落現(xiàn)在是引玉時間,幾個問題:

  1:本人 逍遙JJC 是猥瑣流打法。主要以守代攻 但是碰見瘋狗流打法的 近戰(zhàn)職業(yè)。。的確頭疼,最近在研究 火攻近戰(zhàn)流的逍遙苦無思路 望各位大大指點

  2:心法問題. 本人在60級之前一直是 30體魄30脛骨剩下全面內(nèi)徑點門派 內(nèi)徑123的心法套路

  苦于在野外實在太脆洗了一次點目前是 30體魄 50筋骨 剩下內(nèi)徑 但是我發(fā)現(xiàn)自己SB了脛骨上來之后沒有感覺比原來耐打 反而內(nèi)勁低了 一套秒不死人了。這加點簡直就是把逍遙打費了。 求大大指點該何去何從

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