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發(fā)布時間:2013-09-05 來源:官方論壇 作者:憂傷的姜小白
關(guān)于南天門、不刪檔、公測,《劍靈》這些種種推遲以及小尾巴已經(jīng)讓太多玩家頭疼不已,明知即將面世的《劍靈》,缺裁出N多測試與體驗,這對于一些期待已久缺未曾一試的玩家很殘酷,對于測試過的玩家更是一種煎熬。其實一個游戲沒必要一步到位、完美無暇,運營過程中不斷改進,玩家多了發(fā)現(xiàn)的問題才會更加突出。題外話到此結(jié)束。
那么既然《劍靈》即將問世,到底什么時候才真正的面試呢?首先要提到的。官方給出的結(jié)論只是簡簡單單的“今年公測”。至于時間,官方?jīng)]有吐露。那么我們試推斷一下,現(xiàn)在南天門才剛剛開始,雖然作為體驗服不會長久進行,但是起碼會持續(xù)10~15天左右。那這么一來,就算不刪檔測試相繼開始,最早也是需要在9月中旬前后,如果到時候官方在進行一下一系列的調(diào)整,那么不上當(dāng)就會悲劇的被推遲到9月下旬甚至10月初。當(dāng)然,10月初(也就是“十一”節(jié)假期間)是最晚的期限。一個明智的游戲商不會把游戲推遲到玩家的底線。
然后我們說一下公測,由于公測相對來說比較靠后,所以說假如9月中旬能夠不刪檔測試開啟,那么可以肯定。10月初前后必定公測。但是如果不刪檔延遲到10月,同理10月中旬也是會必定公測的。換句話說,10月中旬玩不到劍靈。損失玩家我倒是不敢說。但是我可以肯定這對于游戲方太不劃算。
一來呢,《劍靈》公測之前很多玩家會去拿別的游戲消磨時間,玩家對于游戲會產(chǎn)生一定的情感,或者對游戲里朋友產(chǎn)生感情,這都是不可避免的,這一類玩家對《劍靈》的向往或許會下降;
二來呢,10初(十一節(jié)假)過后會有太多玩家投入繁忙的工作或者學(xué)習(xí)。這一類人群是非常龐大的,得不償失的事,估計官方不會去嘗試的。
由此可見,《劍靈》公測幾率最大的時間段,應(yīng)該在“十一”節(jié)假,有較低的幾率會出現(xiàn)在“十一”之前。
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