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笑傲江湖ol 峨眉PK 千場比武技巧和體會

發(fā)布時間:2013-09-06 來源:多玩  作者:小虎的虎虎虎

 

  其實本來我想寫衡山的,不過我發(fā)現寫衡山帖子的太多了,各種抱怨和技術帖子太多,寫出來估計也沒什么人看,而且我所知道的的,其實大家都知道,所以還是寫點峨眉的心得體會吧(我玩的兩個號一個峨眉,一個衡山,兩個都是60+,競技場都是1000多把,不過技術只能屬于中等,請大家就不要約戰(zhàn)我了,就當我是理論派吧,所寫所描述的僅供參考,這里主要是說的競技場的一些觀點,不涉及野戰(zhàn),所以我先聲明一下,免得被噴了)

  再次申明下好了,我只是一個技術一般的玩家,不是什么大神,如果有的部分讓您感到不適,請勿噴,以下拙見,僅供參考;如有可取之處,望您留言,如有需要改進的地方,望您留言,如有紕漏,望您留言。

  OK,就不廢話了,我用過幾套招數,從剛開服的套路1:爪子→天君→三陽→陰風→麒麟or仙女散花→催心連打;然后過渡到最強輸出的一套2:爪子→三陽→三花→陰風→天君→麒麟or仙女→催心連打;然后現在我又過渡到了我經常用得第3套:爪子→天君→黑虎掏心→(泰山)→舉案齊眉→青龍奪食→催心連打→天外摘星+(群加血)(這個套路比較多樣化,順序并非我所寫的這個,因為是近戰(zhàn)套路,所以要靈活的運用才行,如果爪子抓到了 我一般是按照上面的順序打,如果你有更好的思路請留言分享,求指導),也許很多人覺得第二套很牛B,因為一次基本上可以打掉對方60%-70%的血,可是問題是你能抓住對方么?(當然這里我們不討論野外的問題哈,野外肯定是第二套最高傷害最厲害,抓到就是死,峨眉才是真刺客,衡山算個毛的CK……),如果是在以前的時候大家都不熟悉峨眉,可能你的爪子還能抓住人,現在已經開服有2個多月了,各職業(yè)大家都相對比較熟悉了,當競技場峨眉遇到大神玩家的時候人家死活不跳各種神格擋,你怎么破?(你能想到的方法 什么起身抓,受身抓,位移抓,人家都能格擋,你說跳??人家根本就不跳……)你怎么破??!!而第二套的缺點這個時候就暴露了,因為你沒有控制技能,最多就是過去用催心連打打6下,技術好的峨眉可以靠天君起手,可是你的順序就被打亂了,節(jié)奏也就被帶亂了,當然打大神是不可能靠套路的,妄想靠套路打死大神的最后都跪了,套路只能提供讓你虐虐菜鳥,但是不可能讓你戰(zhàn)勝大神。

  第二套網上的帖子很多,我就不再累述,我最近一直用的第三套,核心思想就是靈活,起手控制技能分別是:爪子、天君、天外摘星、黑虎掏心、(青龍奪食、舉案齊眉、泰山壓頂),什么?起手7個這么多?是的,你沒看錯,就是這么多,只要你技術好,這些都可以成為起手技能,前4個都帶有很直接的限制效果,不需要我說,后面括號里的青龍奪食、舉案齊眉、泰山壓頂是需要判斷對方是否弱點的,一旦弱點打到對方身上立馬上跪下or趴下。一般在競技場中爪子在失敗或者成功后都會有30秒的CD,這段時間其他技能都只有10+秒的CD,其中近戰(zhàn)傷害很高的舉案齊眉只需要10秒,黑虎掏心12秒,這個時候如果能靠這些技能反打或者找到機會成功打到對方,那么就非常好了。

  先說說1天君破甲,由于天君很早的時候就被極大削弱了,起手姿勢變慢了,所以就非常需要提前預判,哪怕是放空了也沒關系,起碼讓對方知道你是有威懾的,而且就算天君放空你也還有天外摘星(以前大家都討論過這個技能就是個渣渣,我也是這么認為的,但是在現在的競技場實戰(zhàn)中,這個技能并非這么弱到暴,突如其來天降奇兵就是用來形容這個技能的,就像華山的點穴一樣,以前是很牛B的技能,但是現在大家都懂華山喜歡在別人受身起來的時候用點穴了,成功率簡直低到暴,起碼有很大的幾率被格擋了,如果我的對手不打出一點創(chuàng)新的話,單單想靠受身+點穴,基本是點不到了,所以蹭大家現在都不熟悉天外摘星,就先用用吧),天君這個技能的優(yōu)點非常明顯就是可以打飛你,甚至對方在空中沖刺,只要你意識夠好,都能將對方打下來,不過現在姿勢的時間太長導致這個技能不是瞬發(fā),因為抬手的動作時間變長了,這個也是他的缺點,所以很需要提前預判,比如說打某些職業(yè),他突進之后,第一下你格擋住了,第二下你就可以接天君破甲,或者他突進的時候你就天君(不過現在速度變慢了,不太好判斷,比如很早以前的逍遙點穴,你看到紅光然后放天君,都可以把他打飛,但是現在看到紅光已經晚了,需要在他身上白光一閃的時候就要放,不然來不及;再比如華山的飛起來插劍插倒你那個,以前看到他有動作放天君,他會在飛過來的途中被打飛,現在基本上很難了,因為天君速度變慢了,作為一個正常人,我是反應不過來了- -!!),除了突進,天君很多時候是運用在戰(zhàn)斗中的,比如兩個人纏斗在了一起,你只要格擋住了某一招,他沒控制住你,馬上就可以天君反打,然后就是套路中的幾個技能。

  然后再說說2黑虎掏心,上次更新后,這個技能瞬間牛X了一大截,效果是流血+陷足+散功,非常的霸氣側漏,散功時間大概是4秒,4秒的控制非常強了,但是這個技能需要你有膽量有預判有技術有戰(zhàn)術,少一個都不行,這個技能絕對不適合穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家,你都不敢上去,只想通過爪子這樣抓住100%連無縫的玩家是不適合用這個技能,抓住對方以后對方是處于散功狀態(tài),這段時間你就可以隨便打,破防什么的隨便丟幾個算幾個,算好時間閃身即可(關于閃身我后面會說平地遠距離位移)。

  3泰山壓頂,額……這個技能我有時候會摒棄不用,換一個加血技能,特別是遇到武當的時候,你+我也+,大家+才是真的+。這個技能傷害是連續(xù)幾次技能,打出弱點的幾率會大大提高(不是破綻,是弱點。普及下:弱點全身泛藍,比如舉案齊眉和泰山壓頂可以將帶有弱點的敵人打趴下;破綻是全身泛紅,隨你虐的一種狀態(tài)),這個技能傷害也很不錯,可惜鑒于他的作用,我有時候還是很少用的,換一個群加血有時候效果更好些,大家仁者見仁智者見智吧,靈活使用才是最重要的。

  4舉案齊眉:這個技能非常厲害,1他是近戰(zhàn)里面?zhèn)Τ叩募寄埽?他可以瞬移,3可以繞到對方背后,4可以把弱點敵人打趴下,5帶破防效果,6他是瞬發(fā),7技能CD只要10秒,如此多優(yōu)點的技能,一定要放在你最順手的地方,因為隨時都可能使用,使用的方式比較靈活,得自己在實戰(zhàn)中去發(fā)現,我也不算是很透徹,只能是提供一些思路,要想玩的牛 Bi就不能依靠 套路,套路只是給你提供一個參考,而真正的技巧還是必須靠自己臨場的反應。

  5青龍奪食,這個技能釋放速度非??欤瑤ьD足的效果,是一個還算能限制對方的技能,特別是你在發(fā)現對方破綻了,這個是很好的一個追擊技能,防止對方調息,遠程攻擊之后瞬移過去打對方的破綻之身。我也經常用來收人頭 呵呵,對方殘血,催心連打CD沒好的時候,這個是最安全的技能。

  6催心連打,在老的帖子里面這個是非常重要的技能,因為能打亂對方節(jié)奏,而這一套技能中,這個技能依然異常重要!他的效果確實是所有職業(yè)中最快最能打斷的了,除了特別快的抓取技能(比如衡山的突進取消點穴,這個太難破,預判當身可破,預判跳可破,看見衡山抬手長嘯就跳),幾乎都能打斷各種技能,專破各種當身,恒山的、日月的、武當的,當然平時我還是把他當做一個輸出技能,只不過在遇到恒山,或者會當身的日月和武當的時候才會留出來破當身,不然當身很麻煩(當然天君和點穴也是可以破當身的,點穴后面再說),而這個技能經常都是作為反打或者打斷對方的連招而存在的,大多數時候對方很難做出無縫連招(只要你不是在虐菜),只要中間有一絲空隙都可以用催心連打來斷,主要目的還是打斷對方思路,擾亂對方節(jié)奏,這個技能在戰(zhàn)術上的意義比他傷害上的意義大太多了,所以請善待這個技能。

  7天外摘星,輪到這個釋放速度慢出翔的點穴了,其實以前我是一直不用,因為慢,當然現在也只能說是勉強會用,精通還談不上,透徹更是扯淡了,但是這個技能絕對是讓對方意想不到的技能,他的效果基本上就是三個:1點穴,2位移,3嚇唬對方。這個技能的運用一般是:1是預判到對方要突進了,比如衡山的驚鴻突進,你感覺到對方氣勢洶洶的來了,你就一定要非常提前的放,當然遇到突進取消點穴的那種就不要想了。。。2是打對方的反身位,比如你抓到對方了,啪啪啪之后你用了舉案齊眉,然后你會在對方身后,然后催心連打,對方這個時候多半已經站起來格擋了,然后就接點穴,因為是背對著你的,所以就能點上,然后就跑開等CD就行了,這個類似拖延時間恢復CD。你問對方起身位移了怎么辦?那你就不要用點穴,對方這個時候因為知道你一套技能打的差不多了,很多人都會瘋狂的進攻,一旦感覺到對方要來了,你點穴的機會就來了,具體的應用還是要在實戰(zhàn)中去感覺,你起碼打個200局再說吧,別才打了10局你就來說這個是渣渣技能,我也不是經常點中對方,特別是遇到高手,但是這個技能也絕對不是渣渣技能。3破當身,遇到恒山,會當身的日月武當就直接放,點不到也得嚇嚇對方,不過大多時候都能點到。4位移,比如中了武當的轉圈圈那個,是可以點穴出那個圈的,特別是你沒體力的時候,而且往往對方都會被點到……因為有時候對方看你沒體力了根本就沒走,或者他壓根就沒想走,想連招,這個時候他就會被點中,還有少林放的大圈,不過有的少林大圈之后接的是滾的那個,由于是剛體,所以還是點不了,不過起碼可以讓你出圈子,反正他就是個短距離位移,沒體力的時候可以用來彌補下(我用的競技模式)。

  為什么只有7個技能?第八個技能呢?因為我沒寫催心離合(爪子的學名),呵呵,現在的爪子不比以前了,沒必要作為起手,剛才寫的上面的很多技能都是可以起手的,只不過需要一點技術支持,而爪子作為一個爛大街的技能,一場競技比武200秒,30秒的CD理論最多就是7次(0秒開始算第一次,不要有噴子來說3×7=21說我算錯了),當然讓你抓夠7次你都未必能抓中高手1次,現在的爪子你不打出點創(chuàng)新和亮點來,你想抓人?你那是在扯淡or欺負菜鳥,什么常規(guī)的思路起身后抓,受身后抓,位移后抓,對于高手人家早有準備。想抓人?等對方跳吧,跳之后抓是成功率最高的方式了,可是問題是人家高手打峨眉根本不跳,高手打峨眉或者日月要拉開距離怎么辦?各位看官看好了,我來告訴你吧——平地遠距離位移,截圖看好了,以競技場的地攤為參照物,平地遠距離位移就是不跳而達到了跳躍后沖刺的距離,什么?你說很簡單,的確是很簡單,但是你方式對么?很多人理解為跳起來的一瞬間閃身位,錯!大錯特錯!而且你這個很容易失敗,對網絡要求非常高非??量獭?

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