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發(fā)布時間:2013-09-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、如何進行戰(zhàn)斗
1. PVE戰(zhàn)斗:
點擊場景內(nèi)的怪物即可進行戰(zhàn)斗。
2. PVP戰(zhàn)斗:
在允許PK的場景中,點擊玩家列表中的玩家名字,在彈出的操作菜單中選擇“PK”按鈕,即可對該玩家發(fā)起攻擊。
二、戰(zhàn)斗界面
1、戰(zhàn)報顯示:左下角的聊天框內(nèi)有戰(zhàn)報頻道,用于記錄玩家當前戰(zhàn)斗的文字戰(zhàn)報。
2、戰(zhàn)斗主界面:畫面中央為戰(zhàn)斗主界面,顯示雙方參戰(zhàn)人員和整個戰(zhàn)斗過程。
3、我方站位:玩家站位在右下方顯示,包括玩家、玩家的俠客以及隊友、隊友的俠客等全部參戰(zhàn)單位。
4、敵方站位:左上角為敵方站位,包括敵方所有參戰(zhàn)單位。
5、站位陣列:雙方的站位按照3排4列一共十六個格子陣列,單人參戰(zhàn)時是按照默認規(guī)則站位,組隊時可以由隊長在陣法界面手動安排我方參戰(zhàn)人員的出戰(zhàn)位置。
6、技能:右下角顯示玩家裝備的技能
三、戰(zhàn)斗過程
1. 游戲中的戰(zhàn)斗過程無需手動操作,進入戰(zhàn)斗后系統(tǒng)根據(jù)玩家的技能配置,組隊及陣法配置等設(shè)定自動進行戰(zhàn)斗。
2. 同步會在戰(zhàn)報欄播放文字戰(zhàn)報,在戰(zhàn)斗動畫播放結(jié)束后,玩家可以翻閱文字戰(zhàn)報進行戰(zhàn)斗過程分析。
四、站位及陣法規(guī)則
陣法規(guī)則及設(shè)置見陣法專題介紹,點擊查看>>>
五、戰(zhàn)斗規(guī)則
1、戰(zhàn)斗采用回合制的方式,即一回合里面,每個戰(zhàn)斗單位依次進行一次出手,然后進入下一個戰(zhàn)斗回合,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
2、玩家的出手順序判斷主要取決于自身速度的高低。
3、技能的配置為:被動技+主動技+怒氣技,被動技在整個戰(zhàn)斗過程中持續(xù)生效。
4、玩家每個回合只可施放1次主動技,3個主動技會在每一回合中隨機被選中一個。
5、玩家只配置1個或2個主動技時,未擺放的欄位會默認配置為普通攻擊。
6、玩家每次攻擊以及每次被攻擊,都可能會造成自身“怒氣”的增長,當怒氣值滿足怒氣技施放的要求時,當前回合會施放怒氣技。
六、戰(zhàn)斗結(jié)束判定
1、單人進行戰(zhàn)斗,玩家角色和俠客被全滅,則判定為戰(zhàn)敗。
2、組隊戰(zhàn)斗時,一方所有的參戰(zhàn)單位全滅,則判定為戰(zhàn)敗。
3、戰(zhàn)斗回合數(shù)超過30回合,則判定雙方戰(zhàn)成平局。
七、死亡懲罰
1、普通戰(zhàn)斗死亡后無經(jīng)驗和金錢懲罰。
2、死亡后裝備耐久損耗20%
八、死亡復活
1 、死亡后,玩家會收到彈窗提示:“您已經(jīng)死亡,請點擊回城復活。”若玩家沒有點擊回城復活,也會在10秒的倒計時后自動回城復活。
2 、回城復活后,玩家氣血值變?yōu)?。此時若氣血包內(nèi)存有容量,會自動進行補給。
3 、如果玩家為組隊狀態(tài),回城后仍會保持隊伍形式,而不會解散。
4、隊長需要等全組人都進入到主城后,才可以進行移動的操作。
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