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發(fā)布時間:2013-09-09 14:18 來源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門大郎
之前,我們曾報道過《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的一些特性,會支持GPU PhysX,DX11,曲面細分,TXAA等等,十足的N卡擁簇者。近日在PAX大會上,英偉達透露了關(guān)于其PC版的更多細節(jié)。
據(jù)英偉達稱,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將支持新的近距離軟陰影技術(shù),TXAA,PhysX,新的DOF技術(shù)和HBAO+。
當(dāng)近距離軟陰影技術(shù)開啟時,玩家在接近物體時,陰影會變得越來越整潔明顯,遠離時陰影會變得越來越柔和。這個新技術(shù)目前還不確定是否支持AMD的顯卡。
英偉達還放出了游戲中開始和關(guān)閉PhysX的畫面截圖和關(guān)于游戲PhysX的視頻。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》在開啟PhysX時出現(xiàn)了許許多多的問題,希望英偉達這回能夠吸取教訓(xùn),努力做好PhysX的效果和優(yōu)化。
截圖欣賞:
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