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發(fā)布時間:2013-09-09 14:21 來源:3dm 作者:3dm 編輯:西門大郎
當(dāng)被問到使用EA次時代Ignite引擎打造的《FIFA 14》將會在PlayStation 4和Xbox One上有怎樣的視覺效果時,游戲監(jiān)制人David Rutter表示:“對我們來說,僅從引擎的渲染能力來看就非常明顯。”
“所以Ignite引擎允許我們以1080p、60幀每秒運行游戲。我們在其他主機上達(dá)到高清效果,但那只是720p,現(xiàn)在我們達(dá)到了1080p全高清。這將會給游戲畫質(zhì)帶來顯著提升,不僅僅是看上去更清晰,而且圖像更加逼真?!?
Rutter還表示,這些效果將為次世代主機帶來更真實的游戲體驗?!暗诙糠质俏覀儗⒖梢詾槊總€物體表面帶來全新的光影效果,以使之看上去更加真實。很顯然,其中一項艱巨的任務(wù)是滿世界跑來為盡可能多的球員進(jìn)行頭部掃描,以確保他們在游戲中的角色是真實可信的?!?
《FIFA 14》將于9月24日和26日在北美和歐洲發(fā)售,登陸Xbox 360、PS3和PC。Xbox One和PS4版游戲?qū)c主機一起上市。
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