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發(fā)布時間:2013-09-09 15:32 來源:鳳凰網(wǎng) 編輯:釋天
DragonFly第一次公布《拳皇OL(英文原名KING OF FIGHTERS ONLINE)》的消息是在2008年,取得版權(quán)后,交由子公司TrippleA開發(fā);當時韓國廠商十分積極地推出各種橫版網(wǎng)絡(luò)游戲,包括了《洛克人OL》與《魔界村OL》,而《拳皇OL》也是其中的一員。
直到2009年七月,DragonFly決定收回開發(fā)權(quán),轉(zhuǎn)為自主開發(fā),三年后宣布將《拳皇OL》的游戲類型改為*AOS的玩法,接著在今年宣布將于九月在泰國地區(qū)展開測試。
究竟《拳皇》結(jié)合時下熱門的AOS游戲類型之后,呈現(xiàn)出什么樣的樂趣,下文為各位揭露泰國版本首測的試玩體驗。
*AOS:“Aeon of Strife”的縮寫,源于《星際爭霸》一個玩家設(shè)計的對戰(zhàn)地圖。分為兩方,各操縱一個角色,盡量提升自己的等級及購買道具,使自己變強,之后攻入敵方陣地,拆毀守護塔、破壞建筑物,取得勝利。目前市場上最著名的《英雄聯(lián)盟》、《DOTA/DOTA2》都是基于此玩法。
◎街機版本之角色招式完整重現(xiàn)
玩家在第一次登入游戲時,可選擇是否進入教學模式,倘若接受,則會由邱豐凱帶領(lǐng)玩家在練習地圖中熟悉移動、攻擊、技能與購買物品等步驟。
結(jié)束教學后就能立即地與玩家開始對戰(zhàn)。
本作在測試階段僅開放一張地圖,也僅開放一般對戰(zhàn)模式,目前還不確定未來是否會新增與計算機對戰(zhàn)的練習模式。
最初配置的練習角色是“特瑞”,技能組有Power Wave(飛行道具指向技,擊中后附帶緩速效果), Burning Knuckles(突進貫通群體攻擊), Power Geyser(三連擊的大絕招),技能動作與街機版本無異,重現(xiàn)度相當高。