逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-09-10 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
自從國(guó)內(nèi)出現(xiàn)最早的網(wǎng)絡(luò)游戲開始,MMORPG就以厚重的故事背景、豐富的游戲玩法以及人性化的社交體驗(yàn)深受玩家的歡迎,盛極一時(shí)。然而如同“生老病死”的自然規(guī)律一樣,在經(jīng)歷過10年的“中國(guó)式”成長(zhǎng)和洗禮之后,MMORPG正面臨著產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、低質(zhì)量山寨作品盛行的尷尬窘境,傳統(tǒng)的MMO急需“改頭換面”。就在今年,蝸牛公司新推出的魔幻AMMORPG《黑金》以獨(dú)特的玩法理念將徹底打破MMO再無創(chuàng)新的桎梏,或在整個(gè)行業(yè)掀起一陣全新的變革浪潮。
對(duì)于國(guó)內(nèi)最早研發(fā)3DMMORPG的游戲公司來說,蝸牛一直以“不創(chuàng)新 寧去死”研發(fā)心態(tài)探尋網(wǎng)絡(luò)游戲未來發(fā)展的趨勢(shì)。這種不斷尋找“新鮮感”的設(shè)計(jì)思路早已完全滲透于蝸牛公司的研發(fā)流水線上,從2004年研發(fā)出中國(guó)第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)絡(luò)游戲《航海世紀(jì)》;到2007年,蝸牛打造中國(guó)首個(gè)虛擬社區(qū)網(wǎng)游《舞街區(qū)》;再到2012年,蝸牛歷時(shí)五年研發(fā)的武俠網(wǎng)游革命之作——《九陰真經(jīng)》;最后是2013年,蝸牛投入300人研發(fā)團(tuán)隊(duì),用最先進(jìn)的技術(shù)打造的AMMORPG革新力作——《黑金》。蝸牛用實(shí)際行動(dòng)為企業(yè)貼上了創(chuàng)新的標(biāo)簽,同時(shí)也為MMO全面衰退的現(xiàn)狀帶來一片曙光。
MMO的逆襲 《黑金》邀約《龍之谷》團(tuán)隊(duì)交流
ACT代表網(wǎng)游《龍之谷》
在MMORPG由盛行轉(zhuǎn)向平穩(wěn)之前,ACT動(dòng)作類網(wǎng)絡(luò)游戲作為后起之秀很快在游戲市場(chǎng)上占領(lǐng)了一席之地。以韓國(guó)Eyedentity Games研發(fā)的ACT網(wǎng)游《龍之谷》為先河,游戲在角色操作上加入了流暢的動(dòng)作和強(qiáng)烈的打擊感,這種新穎的戰(zhàn)斗方式從出現(xiàn)一開始便吸引了一大批玩家的關(guān)注和喜愛,這也為蝸牛研發(fā)的AMMO(ACT&MMO)網(wǎng)游《黑金》開啟全新變革帶來了機(jī)遇和方向。據(jù)悉,目前Eyedentity Games也在為《龍之谷2》的進(jìn)一步研發(fā)做準(zhǔn)備,其中涉及到在大地圖實(shí)現(xiàn)無鎖定動(dòng)作戰(zhàn)斗,這與蝸牛公司《黑金》主打的AMMO游戲理念不謀而合。
就在9月9日,蝸牛公司正式確認(rèn)了邀請(qǐng)《龍之谷》研發(fā)團(tuán)隊(duì)交流溝通的行程安排,韓國(guó)Eyedentity Games將派出動(dòng)作研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心人員到訪蝸牛研發(fā)總部,與中方AMMO團(tuán)隊(duì)共同探討MMO結(jié)合ACT玩法的相關(guān)技術(shù)問題。在市場(chǎng)上韓風(fēng)網(wǎng)游異?;馃岬慕裉欤许n兩國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)將以一種平等交流的合作姿態(tài)站在端游發(fā)展前列,為重振MMO尋找新的出口。
引領(lǐng)變革 《黑金》誓做最好的AMMO
AMMO是《黑金》首創(chuàng)的網(wǎng)絡(luò)游戲玩法。從字面上來解釋,AMMO就是將ACT動(dòng)作游戲的操作方式結(jié)合到MMO的大地圖之上,一方面能夠讓玩家隨時(shí)隨地感受到無鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗的樂趣,另一方面也能借用MMO大世界、多人互動(dòng)等游戲特色實(shí)現(xiàn)不設(shè)人數(shù)上線的GVG戰(zhàn)斗機(jī)制,在百人甚至是千人的世界戰(zhàn)場(chǎng)上,所有人都能流暢的自由戰(zhàn)斗。這種在大地圖上無鎖定的戰(zhàn)斗方式不再局限于個(gè)人或小團(tuán)隊(duì)對(duì)職業(yè)戰(zhàn)斗的理解和技巧需求,玩家應(yīng)偏重大局觀的戰(zhàn)斗策略和不同職業(yè)的組合搭配,給GVG創(chuàng)造了更為廣闊的想象空間。
除了在大戰(zhàn)場(chǎng)上開辟更多的GVG玩法之外,《黑金》在小范圍無鎖定PVP上也融入了更多的動(dòng)作特色。本次邀約《龍之谷》動(dòng)作研發(fā)團(tuán)隊(duì)來華交流也將在一定程度上大幅度強(qiáng)化游戲的動(dòng)作流暢度和戰(zhàn)斗打擊感。在《黑金》開放下一次對(duì)外測(cè)試之前,融入了韓國(guó)血統(tǒng)的ACT玩法將會(huì)給我們帶來哪些不一樣的驚喜,讓我們拭目以待。
欲望黑金,雙面誘惑!
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