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羅馬2全面戰(zhàn)爭 斯巴達(dá)槍陣破解方法

發(fā)布時間:2013-09-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  斯巴達(dá)是個勇士之國,可能很多玩家的映像是驍勇善戰(zhàn)缺乏謀略,其實很多時候斯巴達(dá)也是個比較有智慧的國家,在羅馬2全面戰(zhàn)爭中,斯巴達(dá)的槍陣就給很多玩家造成過困擾。

  斯巴達(dá)槍陣破解方法

  配兵及對戰(zhàn)情況如圖

  斯巴達(dá)槍陣的核心力量是斯巴達(dá)長矛,其以60甲60士氣成為羅馬2中最具性價比的兵種之一,配合皇家斯巴達(dá)的三層槍陣,一度成為網(wǎng)戰(zhàn)中難解的配兵。

  斯巴達(dá)步兵雖強,但是騎兵弱,遠(yuǎn)程弱。

  根據(jù)這個特點,破斯巴達(dá)槍陣的思路應(yīng)該是:

  先消滅對方遠(yuǎn)程和騎兵,然后用己方遠(yuǎn)程射擊對方將軍,逼迫對方出擊,在行動中,槍陣必然露出破綻,屆時以近身戰(zhàn)斗力強的肉搏刀兵切入,打亂槍陣取勝。

  這局戰(zhàn)斗充分驗證了預(yù)先設(shè)定的戰(zhàn)術(shù)。

  對手顯然意識到遠(yuǎn)程的問題,帶上了5對投石,并沒有帶上騎兵,但他顯然低估了我的遠(yuǎn)程攻擊技術(shù)。

  開局:3對羅德島投石加上1隊弓箭,利用速射技能迅速打白了對方的弓箭,我方騎兵迅速徹底消滅潰敗的弓箭,避免其二次投入戰(zhàn)場。結(jié)果是我擊潰了5隊投石,損失半隊羅德島投石兵。

  僵持:我的遠(yuǎn)程從三個角度射擊對方將軍,對方先是穩(wěn)住陣形,但在遠(yuǎn)程壓力下開始對我正面的第一組重步兵攻擊,我指揮重步兵后退,始終與對方保持一定距離;另一組重步兵同時在對方主力陣線一側(cè)移動。在僵持階段,我的遠(yuǎn)程一直保持射擊狀態(tài)。

  調(diào)整:對手追擊了我的第一組重步兵半個地圖,在此期間,我的第二組重步兵繞道了對方戰(zhàn)線后方,4隊騎兵繞到對方主力兩翼,形成包圍態(tài)勢。遠(yuǎn)程繼續(xù)保持射擊。

  破局:在移動中,對方一對步兵落單,我指揮一隊騎兵對其進(jìn)行沖鋒,并馬上抽出戰(zhàn)場。派出一隊重步兵對目標(biāo)進(jìn)行二次沖鋒,對方開始對目標(biāo)進(jìn)行增援,隊形開始混亂。我抓住戰(zhàn)機,讓第二組重步兵全部在對方陣形后方投入戰(zhàn)斗。同時所有遠(yuǎn)程就位,開速射技能射擊對方將軍。

  勝利:由于對方混亂的隊形受到?jīng)_擊,對方不得不派遣正面部隊進(jìn)行增援,原來的正面變成背面,這時,我指揮原來一直撤退的第一組重步兵對對方的增援部隊進(jìn)行沖鋒,兩翼的騎兵也投入戰(zhàn)斗。對方很快就全軍覆沒。

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