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發(fā)布時(shí)間:2013-09-11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
昨天FIFA14試玩版發(fā)售,給玩家?guī)?lái)了不一樣的游戲體驗(yàn),與前作相比,游戲中很多地方都做了改變,而且這款作品也變的更加真實(shí),下面是玩家的體驗(yàn)心得,有興趣的玩家可以參考一下。
試玩感受
1.首先最不習(xí)慣的是這代帶球了,感覺(jué)人球分離很明顯,尤其是按了加速后人球分離的情況就更大了,很容易被電腦擠到自己前面斷球,控球難度增加了。
2.遠(yuǎn)射也加強(qiáng)了,也出現(xiàn)了明顯外腳背的遠(yuǎn)射動(dòng)作,禁區(qū)外45度斜角的距離位置總能發(fā)現(xiàn)一些遠(yuǎn)射空檔,而在13里很難找到遠(yuǎn)射的空位,因?yàn)?3里總是有對(duì)方球員堵在禁區(qū)門(mén)口封死射門(mén)路線。
3.直塞似乎加強(qiáng)了,有時(shí)候能在中路能傳出非常有威脅的直塞球,電腦防直塞沒(méi)有13那么犀利,直塞更有穿透力。
4.停球也容易出現(xiàn)一些人球分離的情況導(dǎo)致被對(duì)手搶斷,電腦同樣在后場(chǎng)也會(huì)出現(xiàn)停球不穩(wěn)分離情況,因此在前場(chǎng)逼搶時(shí),電腦也經(jīng)常會(huì)因?yàn)橥G蚴д`而被反搶,可以形成非常有威脅的單刀,反搶成功率提高不少。
總體感受由于這代的帶球和停球都改變不少,前場(chǎng)控球打陣地戰(zhàn)的難度非常高,基本不能多傳多帶,盡量以最簡(jiǎn)潔的方式完成射門(mén),總之無(wú)法使人得心應(yīng)手的傳接帶球,這可能需要適應(yīng)一段時(shí)間。
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