逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-09-12 10:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
手機游戲還能熱多久?很多業(yè)內(nèi)人士對這個問題的答案并不樂觀,手機游戲自2012年興起以來走過的路程相當(dāng)于以往PC移動端游戲、網(wǎng)頁游戲10年的發(fā)展旅程,資本的大規(guī)模融入、大型平臺搶占市場等等現(xiàn)象,都是曾經(jīng)PC游戲、網(wǎng)頁游戲所經(jīng)歷過的,接下來,移動游戲產(chǎn)業(yè)會遇到什么,值得人們思考。由北京漢威展覽有限公司主辦,由口袋巴士、友盟、觸控科技、Digi-Capital, This is game.com和WIP共同提供數(shù)據(jù)分享的《2013全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》(以下簡稱“白皮書”)將為從業(yè)者提供重要的參考。
手游研發(fā)商“第一梯隊”的裂變
關(guān)鍵詞:上市、被收購
據(jù)白皮書統(tǒng)計,目前國內(nèi)月流水超過千萬的手機游戲已經(jīng)超過20款,以這些月流水超千萬的游戲為主,構(gòu)成了國內(nèi)移動游戲研發(fā)商的“第一梯隊”。2013年,“第一梯隊”最大的裂變就是資本涌入,《大掌門》研發(fā)商玩蟹科技、《魔卡幻想》研發(fā)商慕和網(wǎng)絡(luò)、《忘仙》研發(fā)商神奇時代等研發(fā)商紛紛被收購。
除了被收購之外,“上市”也成為第一梯隊的重要選項,《捕魚達(dá)人》研發(fā)商觸控科技、《王者之劍》研發(fā)商藍(lán)港在線都紛紛對外宣稱將會尋求上市,另外,觸控與藍(lán)港等公司都已經(jīng)擴展了公司的業(yè)務(wù),不再是單純的游戲研發(fā)商。
移動游戲研發(fā)商的第一梯隊的裂變,在2013年表現(xiàn)的極為明顯,未來還將有跟深層的變化。
手游平臺與渠道的“合并同類項”
關(guān)鍵詞:合并、八大平臺
據(jù)白皮書統(tǒng)計,以Android系統(tǒng)為例,目前國內(nèi)移動游戲的分發(fā)渠道超過百家,排名前十的渠道占到全部下載量的50%以上。小米、360、騰訊、百度、觸控、當(dāng)樂、91、UC構(gòu)成了移動游戲的“八大平臺”。
據(jù)預(yù)測,這種渠道分立的情況將會改變,渠道之間將會出現(xiàn)“同類項”的合并,最明顯的例子如百度以近20億美元收購91無線。大量中小渠道會消失,或者組合成更大渠道平臺。
巨頭進(jìn)入手游產(chǎn)業(yè)的連鎖效應(yīng)
關(guān)鍵詞:騰訊、盛大、暢游等等
《擴散性百萬亞瑟王》、《天天連萌》的游戲近期的大熱,證明了傳統(tǒng)端游、頁游時代的巨頭在移動游戲領(lǐng)域的巨大潛力。這些傳統(tǒng)頁游時代的巨頭,在游戲研發(fā)、推廣、運用、維護(hù)方面所具備的經(jīng)驗,是新興手游研發(fā)團(tuán)隊所不能比擬的。
巨頭的涌入必然和導(dǎo)致整個移動游戲行業(yè)的大變動,現(xiàn)階段的產(chǎn)業(yè)鏈以及產(chǎn)業(yè)生態(tài)必然在騰訊、百度等傳統(tǒng)游戲巨頭涌入后發(fā)生重大的變化。
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