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發(fā)布時間:2011-10-18 來源: 編輯:lihong
以前見很多人把自己的加點和加相性的方法寫出來,這里我就寫下自己的體驗吧。以前很多人玩力的,總認為出手快好,或者傷害高了就好,所以有些玩的敏的力,有些玩的全力。其實不管哪種玩法都有各自的特點。這里說下我的加點方法吧。
我玩的也是個力,是個力金,因為我喜歡直接砍人,所以我練了個全力,相性全土,可是60以后我迷茫了,因為相性+滿了,不曉得加什么了,一次意外的PK,我看到了自己的缺點,血少。所以我下定決心,把相性全+了木,等我80的時候,我變個云或者劍,血有1.9W,在殺怪,PK的時候,出手慢,但是我血多啊,一般的法的大M是點不死我的,等到90的時候,更是BT,因為首飾的屬性出現(xiàn)了,我全找的+體的首飾,因為我的全力,傷害也不低,裝備找好點,我90的時候變個云血2.9W接近3W,PK時,如果道差距不大,很少有能P過我的,90了,相性又要變了,+什么呢? 我選擇后,加了水,因為防御可以變高。木相性提高血,水相性提高防御,所以我現(xiàn)在97的人,變個云,血3W,防御5000+,因為我裝備改3,所以防御少點,現(xiàn)在很力的PK,即使速度比我快的人,一下也M不死,或者砍不死我,嘿嘿。后果大家都應(yīng)該明白的。這些就是我的一些心得,與大家分享下,寫的差,不要罵哦,小弟是第一次寫這個,廢話多了點,見諒哈。
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