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發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來(lái)源: 編輯:lihong
本人看了不少關(guān)于修煉和PK的文章,沒(méi)有幾個(gè)說(shuō)的比較地道的。特別3月10號(hào)發(fā)的那篇駁各職業(yè)修煉的,看了有點(diǎn)好笑。本人向來(lái)是個(gè)看貼不回貼的,但是這里也忍不住要嘮叨幾句了?! ∑渌牟桓叶嗾f(shuō),至于各職業(yè)鑲什么寶石,那是個(gè)人愛(ài)好,不作評(píng)論,什么攻擊型掛機(jī)火,血牛型火50鑲一套純陽(yáng),瞬發(fā)火等等。
前面已經(jīng)有N位高人討論過(guò)了。我想說(shuō)的是,你連修煉的真實(shí)性都沒(méi)搞清楚,就去駁人家,可笑,我也不說(shuō)前面那人寫(xiě)的是對(duì)的,人家剛開(kāi)始就寫(xiě)了自己絕對(duì)是菜鳥(niǎo),就是發(fā)發(fā)自己的心得而已。這里我只說(shuō)武器修煉,武器自身的閃避,命中,致命是不帶進(jìn)修煉的(這里所說(shuō)的自身的屬性不是綠色,藍(lán)色,紫色,金色屬性,是指做出來(lái)的所帶的白色的閃避,命中,致命類(lèi)屬性),如果你有異議,希望你自己去做下實(shí)驗(yàn)再來(lái)這里評(píng)論,再說(shuō)一個(gè)方面,修煉中寶石的屬性提取,按寶石自身屬性的33%提取,而且,弩上鑲嵌個(gè)金精石,祭練多加1點(diǎn)攻擊,單手劍上鑲嵌個(gè)金精祭練多加1.4攻擊,為什么自己想。什么“弩鑲個(gè)金精石,修煉多加1點(diǎn)攻,單手劍鑲個(gè)金精石,修煉多加1.4攻”,你有做過(guò)精確的實(shí)驗(yàn)嗎?自己拿2把同樣的武器,一把鑲上金精石,一把不鑲,自己比一下再來(lái)駁人家。 好了,言歸正傳。
經(jīng)過(guò)本人多方面的實(shí)踐,修煉的屬性由:
1、裝備自身屬性 2、裝備升級(jí)所加的修煉屬性 3、寶石屬性 4、裝備附帶的白色6項(xiàng)屬性(包括力量、敏捷、體質(zhì)、智力、魅力、精神)和綠色、藍(lán)色、紫色以上屬性 這四方面組成。 這里以行者修煉武器為例,其它職業(yè)的有待參考(因本人實(shí)踐的是行者修煉的武器,其它職業(yè)可能有誤差)
行者修煉所選武器:匕首+敏,錘子+力 第一點(diǎn)說(shuō)的自身屬性是指武器的攻擊按DPSX33%=修煉后所得的攻擊,拿匕首為例,匕首的攻擊間隔是1,舉例,本人一把30級(jí)+5金色匕首是320+攻,修煉所得的攻擊是96+ 這里用錘和匕首修煉,攻擊相差不會(huì)超過(guò)1點(diǎn)。這是代表他們之間的DPS不會(huì)超過(guò)1點(diǎn)?! 〉诙c(diǎn)說(shuō)的裝備升級(jí)所加的屬性,是指用天金升級(jí)裝備加的屬性點(diǎn)數(shù),修煉也是按33%來(lái)算的,比如一把紫色的碧靈劍,+1比不加多5點(diǎn)左右的攻,修煉后就多加1.5左右的攻。這里的具體數(shù)值可能有誤差,因?yàn)楝F(xiàn)在服務(wù)器維護(hù),我也不記得具體數(shù)值了,但是比例是不會(huì)變。
第三點(diǎn)所說(shuō)的寶石屬性,是指寶石本身的屬性X33%=寶石在修煉后所加的屬性。
第四點(diǎn),裝備附帶的屬性,修煉后所得的數(shù)值,就不清楚了,因?yàn)楦郊拥臄?shù)值不大,一般不超過(guò)10點(diǎn)。所以很少去取證。
這里僅以行者的修煉為例,但是并不是說(shuō)其它職業(yè)的也是這樣算的,其它職業(yè)的可以參考自己實(shí)踐證明。 本人非RMB玩家,目前48級(jí)木,裝備很爛,現(xiàn)在只修煉了10級(jí)的,加136.9攻。全套金裝2洞藍(lán)金精,2把武器+5?! ∵@里說(shuō)一下木50級(jí)的各種修煉效果 成型的50級(jí)飛瓴,自身的爆擊是在15點(diǎn)左右。這個(gè)自身是技能點(diǎn)里所加的敏捷和身上裝備所帶的敏捷屬性所加出來(lái)的?! ?套裝備7件,全鑲藍(lán)冰魄,10級(jí)和20級(jí)的紫裝1個(gè)洞,可以修煉出3.2爆,紫冰魄是4.2爆,10級(jí)和20級(jí)金裝2個(gè)洞,藍(lán)冰魄可以修煉出6.3爆,紫冰魄可以修煉出8.4爆。金的暫時(shí)不談(我們區(qū)冰魄是1金一個(gè),按100%合成,就是125G一個(gè)紫的,成本夠高了)。由此不難算出一個(gè)成型的50級(jí)木,你想要達(dá)到多少爆,多少攻之間?,F(xiàn)在修煉普遍都是紫武器+5或+6,那么不算寶石,武器修煉的攻擊都相差不大,最大的區(qū)別就在于寶石上了。50級(jí)自身穿戴裝備我們按一套藍(lán)冰魄算,木可以加3X6=18點(diǎn)爆,加上自身15點(diǎn),就是33點(diǎn),如果你不滿(mǎn)意這個(gè)致命率,那你就可以修煉用冰魄石了。
前面已經(jīng)談了,一套2個(gè)洞的裝備用藍(lán)冰魄,可以修煉出6.3的爆擊。2次修煉用藍(lán)冰魄,總共就是55以上的爆,再加上坐騎和首飾(視個(gè)人受好定奪,我們區(qū)的木都是在坐騎上鑲紫冰魄,帶一對(duì)無(wú)雙護(hù)符)這樣的話(huà),可以上60%多的爆,另外3次如果用藍(lán)金精石加攻,就可以多120+攻。如果10級(jí)和20級(jí)是金色套2個(gè)洞,那就能多190左右的攻。這是我們區(qū)比較大眾化的木的修煉路線?! ∵@樣5次修煉完,身上裝備,帶+5或+6的50級(jí)紫弩,攻擊在1800-1900以上(如果是帶一對(duì)驚云就是2000+了),爆擊55-60+%。這樣的一套裝備,配上全滿(mǎn)的技能,你就是讓敵人最頭疼的移動(dòng)炮臺(tái)了。如果你覺(jué)得爆擊不夠,那就再加,把3次用金精石的換成冰魄石。又多了12-19點(diǎn)爆。還不夠,那換紫冰魄吧(如果你有錢(qián)的話(huà))。攻擊也只少個(gè)一兩百點(diǎn)。然后你就會(huì)看到你的爆擊數(shù)字停不下來(lái)了。 另外說(shuō)下閃避木,閃避石頭相對(duì)比較便宜,我們區(qū)一個(gè)紫色閃避石頭跟一個(gè)藍(lán)色的金精石差不多價(jià)格,冰魄石是金精石的2倍左右。如果是用閃避石頭,怎么也得考慮用紫的吧。10級(jí),20級(jí)用紫裝修煉的話(huà),那么你5次修煉加自身裝備,也只能達(dá)到57+的閃避,加上自身是24-25點(diǎn)閃避,也只能達(dá)到80以上的閃避,這樣對(duì)付金和火是無(wú)所畏懼,但是攻擊和爆擊低了,沒(méi)有了殺傷力,打人不疼不癢,個(gè)人認(rèn)為比較不值,如果你愛(ài)好,那隨便你,只是有一點(diǎn)提醒下,閃避并不能閃避法術(shù)效果,對(duì)法系的攻擊低了很多,意味著對(duì)法系的勝率降低了。再者,本人一身垃圾裝備,閃避24左右,一般都沒(méi)被任何金秒過(guò),超高命中金沒(méi)遇到過(guò)。如果是考慮用閃避修煉對(duì)付同職業(yè)的木,那我沒(méi)試過(guò),木有凝神,80%的閃避,對(duì)150+的命中,效果不會(huì)怎么好?! 』旧蠜](méi)有看到比較好一點(diǎn)的有關(guān)木的文章 羅嗦了大半天,我也來(lái)說(shuō)一下木的PK吧。
以下所說(shuō)都是按50級(jí)同等裝備的情況下 1、木VS金 單P的情況下,我一般都無(wú)視。原因,距離代表一切,為什么上面我說(shuō)一般都沒(méi)被任何金秒過(guò),金秒人的組合技能是很恐怖,但是這里有個(gè)小竅門(mén),他暈了你,接著拉你上天,不過(guò)這時(shí)候,飛的低,傷害不足以秒我,飛的高,我就醒了,立馬一個(gè)暈箭,哈,安全落地,接著瞬步,凌波,落月減他速,他又得追著你趕了。金朋友們可能有的不服了,多找些木打打,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很頭疼了。 2、木VS火 打火累,最深的一次體會(huì)就是我沒(méi)帶符,打掉對(duì)方火的7W多點(diǎn)的血符,他跟我88了,傳送飛走了,我也終于呼了一口氣,陪他玩了半個(gè)小時(shí),浪費(fèi)了我的時(shí)間,劃不來(lái)呀。這里值得一提的是,如果你的裝備破不了人家火的防,打一下掉幾十點(diǎn)血,直接閃人,要把兩個(gè)人都累死的?! ?、木VS水 這個(gè)沒(méi)什么體會(huì),我的想法是如果你的命夠硬,能夠磨掉他的藍(lán),那就有贏的機(jī)會(huì)了。先不要想著用打近戰(zhàn)職業(yè)的打法去對(duì)付水,水的凌波是80%的加速,跑是絕對(duì)跑不掉的,那么就只有拼技巧了,他是近戰(zhàn),我們是遠(yuǎn)程,所以還是存在一個(gè)距離問(wèn)題,這里值得一提的是跑位,比如他向你追過(guò)來(lái),快追近你了,你轉(zhuǎn)個(gè)方向,如果他反應(yīng)不快,那他掉過(guò)頭來(lái)追你,又拉開(kāi)了一點(diǎn)距離,就這樣,配合著瞬步,落月,天旋,磨掉他的藍(lán),要保持他身上一直有疲勞毒刺,他凌波加的速度快,藍(lán)掉的也快,沒(méi)藍(lán)了,他還能跑那么快么。和水沒(méi)怎么打過(guò),覺(jué)得跟所有的近戰(zhàn)職業(yè)打,跑位還是比較關(guān)鍵的一個(gè)技巧。也許在他快追上你的時(shí)候,你掉一個(gè)頭,90度轉(zhuǎn)角跑開(kāi),很可能就避過(guò)了一次背部的雙殺。50的成型水背刺木,隨便爆下,雙殺都是1500--2000+。VS水的意見(jiàn)僅供參考?! ?、木VS土 這里值得一提的是把握距離的感覺(jué),如果你覺(jué)得射程不夠,怕沖進(jìn)他的法術(shù)射程范圍,那可以考慮帶一對(duì)鷹眼,又多了2碼。和土打分兩種情況,一種是你的距離感很好,一直把他控制在你的射程之內(nèi),他的法術(shù)距離之外,那沒(méi)什么可說(shuō)的,吊著打。這里有個(gè)小技巧,本人獻(xiàn)個(gè)丑。木和土遭遇,一般都會(huì)先跑開(kāi),或是起手暈了跑開(kāi),然后聰明的土就該往反方向跑了,這個(gè)時(shí)候,你想殺他,就得追,但是追就不能直著追了,很可能你的網(wǎng)速不太好,或是一不小心追進(jìn)了他的法術(shù)距離范圍,那就不好搞了。所以追的時(shí)候,要一左一右走之字步慢慢追,看到他回頭了,馬上斜著回跑,如果直著掉頭跑,他看你掉頭,他又往反方向跑的話(huà),距離又拉開(kāi)一大步了。這個(gè)對(duì)所有法系和金,火都是一樣,追人的時(shí)候沖進(jìn)人家的技能范圍就不好搞了。另外一種情況就是起手被土?xí)灹耍膊灰?,同等裝備的情況下,他秒你也不那么容易,如果是高爆的土,被暈了秒掉,那就沒(méi)轍。一般來(lái)說(shuō),不加施法速度的土,暈了你之后,能放兩個(gè)炎龍術(shù),加一個(gè)雷電和內(nèi)焰,頂住這一波,就比較好辦了。一個(gè)炎龍,加一個(gè)雷電和內(nèi)焰,然后周天,接一個(gè)炎龍,這時(shí)候你沒(méi)死應(yīng)該醒了,那就該你秀了,暈吧,瞬步,凌波加落月夠你跑開(kāi)他的施法距離了。接著該怎么打不用說(shuō)了。他的周天是5分鐘冷卻,而我們對(duì)付法系的2個(gè)控制技,天旋是30秒,裂空1級(jí)是30秒,滿(mǎn)級(jí)裂空,你會(huì)發(fā)現(xiàn)打法系的更輕松。這里土朋友們可能有意見(jiàn)了,暈住之后,我能放2個(gè)炎龍,一個(gè)雷電加內(nèi)焰,然后再用周天,放個(gè)炎龍出來(lái),那我想問(wèn)你,你打的木有裂空箭嗎,如果打的是42級(jí)以下或沒(méi)出裂空箭的木,那沒(méi)什么好說(shuō)的。法術(shù)造成的有效傷害,通過(guò)施法時(shí)間和施法距離構(gòu)成,如果你放出個(gè)炎龍術(shù),飛到半空,打到我身上之前,我醒了,一個(gè)暈箭過(guò)去,你的魔法也失效了,這是常識(shí),不信的可以自己去做實(shí)驗(yàn)。也就是說(shuō)如果暈住人了,你不用周天,連第二個(gè)炎龍術(shù)都放不出來(lái)。(說(shuō)錯(cuò)了,是放出來(lái)了打不到木身上,呵呵。不是被暈打斷,就是被裂空打斷)另外也可能有的土朋友說(shuō),暈住了,一套招,在5秒沒(méi)到之前變?yōu)觚敻賮?lái)一套招。那你贏了。一個(gè)炎龍術(shù)加內(nèi)焰加雷電,總共需要3.5秒--4秒左右的時(shí)間,你變?yōu)觚斠幻腌娔芨愣▎?好,就算你能搞定,那也只能多打一個(gè)炎龍術(shù)。如果秒不死木,然后反應(yīng)稍微快一點(diǎn)的木就會(huì)讓你沉默或是暈住,然后就不會(huì)再有多大的機(jī)會(huì)暈到木了吧。(這里說(shuō)明一下,裂空箭不受沉默限制) 5、木VS金 這個(gè)職業(yè)不同于土,48的土帶個(gè)靈妖還有個(gè)昏人的技能,很頭疼。你打他人吧,他躲在靈妖后面,你繞過(guò)去打他人吧,他跟著躲,反正就是讓寶寶在中間,你無(wú)視他寶寶吧,他一不小心就指揮寶寶把你給睡了,然后跑近了,一套招過(guò)來(lái),接著又一暈,又一套招,旁邊還有刺客型的靈妖,打人也很疼啊,誰(shuí)頂?shù)淖“ 2淮蛉?,打?qū)殞毎桑`妖的防低,可也要幾箭射,打完了,他又招一個(gè)出來(lái),好,你招是吧,你用周天招,那你5分鐘以后才有機(jī)會(huì)再招一個(gè),你不用周天招,那就沒(méi)機(jī)會(huì)招了。打掉他一個(gè)寶寶,讓他用周天再招一個(gè)出來(lái),這時(shí)候再把寶寶打掉,然后就該你表演了。這里可能有的木朋友會(huì)提意見(jiàn),直接繞著打人,這個(gè)不保險(xiǎn),一不小心就會(huì)進(jìn)入靈妖的昏睡范圍。或者你能秒掉他,那也可以。如果是被金得手了,我一般都沒(méi)生還的機(jī)會(huì)。靈妖爆一下都幾百,暈5秒鐘,2個(gè)炎龍加內(nèi)焰和一個(gè)電,還有靈妖在邊上刺啊刺的,基本上5秒之內(nèi)不死也癱瘓。打金就得有點(diǎn)耐心了。另外,決斗打金受距離限制,更不好打?! ?、木VS火 這個(gè)就比較頭疼了,50級(jí)的火會(huì)一個(gè)加速度的技能,風(fēng)之翼,雖然有持續(xù)時(shí)間,但是只要是被加了速度的火冰住,就頭疼了,而且最重要的吸藍(lán)對(duì)火無(wú)用,特別是瞬發(fā)火。如果是兩個(gè)人在空地遭遇,先手的一般是木,那你得非常小心的跑位了,不然被冰了就玩完。但是木比火多個(gè)優(yōu)勢(shì)就在于木能在移動(dòng)中攻擊,施放技能,火盡管是瞬發(fā),也得在施法距離之內(nèi),停一下才能放出技能。我們區(qū)的敵國(guó)現(xiàn)在還沒(méi)50的火,我們國(guó)的馬上有了,但是在牢城一般是群P,所以也沒(méi)什么好說(shuō)的。如果我是看到敵國(guó)50的火單對(duì)單碰上了,我肯定跑。一暈箭過(guò)去,瞬步,凌波,撒腿就跑,他是追不上你的。除非你的馬是1.5的速度,他的是3點(diǎn)的,現(xiàn)在有3點(diǎn)速度的坐騎的人不多吧,而且50級(jí)的你也不可能騎匹小紅馬去找人打吧。如果哪個(gè)大蝦想尋求對(duì)50的火制勝的辦法,本人不才,沒(méi)那個(gè)本事。也沒(méi)有對(duì)50火的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)?! ?、木VS靈官 沒(méi)打過(guò),我們區(qū)敵國(guó)現(xiàn)在就一個(gè)44的靈官,也只是平時(shí)捉鬼才看到過(guò)?! ?、木VS木 這就不用說(shuō)了,比的就是裝備,網(wǎng)速和先手?! ∥覀儏^(qū)我最怕的就是木,隨便一個(gè)40+的木,裝備都不得了。因?yàn)闆](méi)有用外掛,沒(méi)有買(mǎi)過(guò)金,我現(xiàn)在只修煉了10級(jí)的,50的裝備也就+3的藍(lán)套和紫弩,目前正沖50,籌備30級(jí)金武器紫裝修煉中,40的準(zhǔn)備攢套紫的再修煉。 本人對(duì)水,靈官和火沒(méi)怎么打過(guò),其它職業(yè)沒(méi)怎么輸過(guò)(我們區(qū)的48級(jí)以上的金也沒(méi)幾個(gè)),除了木(沒(méi)辦法,還沒(méi)到50裝備爛)。 羅羅嗦嗦,天快亮了。以上有說(shuō)的不對(duì)的不好的地方,希望大家也可以進(jìn)行探討!說(shuō)我紙上談兵也好,說(shuō)我不切實(shí)際也好。以上就是本人的心得和體會(huì),你也可以把你的體會(huì)拿出來(lái)大家探討。
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