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發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來源: 編輯:lihong
當(dāng)今問道已經(jīng)不是以前單純的藍(lán),金裝備的時(shí)代,現(xiàn)在可以粉裝備,可以綠裝備。各區(qū)出現(xiàn)的變態(tài)裝備也相當(dāng)之多。有很多人還是感覺敏才是王道。今天我就講講力!
力VS敏:見過大大小小的PK不下數(shù)千場(chǎng),相信大家也見過不少,一隊(duì)慢力(龜速派)隊(duì)VS敏隊(duì),當(dāng)然我指的敏隊(duì)當(dāng)然不是所有成員是全敏(也有3靈1敏等等,總之不是龜速加點(diǎn)),在道行同等情況下,10場(chǎng)我可以不夸張的說7場(chǎng)是力隊(duì)拿下。
有人會(huì)問了敏可以先出手為什么不能出奇至勝,那我就來講講PK的三要素:1、寶寶是重點(diǎn);2、配合是很重要;3、隊(duì)長要果斷。
我們來模擬一場(chǎng)戰(zhàn)斗大家來聽一下:平道PK ,慢力永遠(yuǎn)是寶寶拉自己的血,人攻擊對(duì)方寶寶,之前說了道行同樣的情況下基本上不會(huì)被全部F上,慢力的攻擊大家都是知道的,你沒F住二個(gè)力,他就足以滅你二只寶寶,就算只能滅一只,局面也是對(duì)敏的不利的,大家都知道水冰著就是完全沒有出手的機(jī)會(huì),在PK時(shí)慢力一定是會(huì)選擇水的寶寶殺掉,大家會(huì)說了金封不也一樣,我的回答是否定的,力的被F上還是可以出手砍對(duì)方,不知道大家清楚與否,在被金F的時(shí)候,力的用技能去點(diǎn)對(duì)手,因?yàn)槿宋锸窃诒籉的狀態(tài)下,當(dāng)然是出不了魔法,不過出的就是他們的攻擊。敏的一隊(duì)三個(gè)人才能殺掉一個(gè)寶寶,這就成了一個(gè)差距。這樣的情況百分之九十是力隊(duì)贏(特別注意:慢力不管你點(diǎn)那個(gè)人物都是只能封一個(gè)人其他的就F到寶寶身上了,然而慢力去F敏隊(duì)的話,就是4個(gè)人)對(duì)手是一隊(duì)慢力,就是惡夢(mèng)。你大秒他能拉起來,你F他只能點(diǎn)到一個(gè)人,秒也不是,封也不是,只有道行的差距才能取勝與這種變態(tài)隊(duì)。反過來說,如果慢力是高道的隊(duì),不是慢力的朋友又將何去何從。你有道行玩什么都一樣,不過我想說玩慢力才是好的選擇,全敏道行有了速度有了沒什么傷害,慢力沒速度有道行高傷害。PK誰敢說慢力沒什么可怕的,我現(xiàn)在70級(jí)這個(gè)階段,慢力殺我寶寶,基本上大部分是一個(gè)連擊或一個(gè)必殺搞定。慢力不是王道,卻把力隊(duì)推向了頂端。在這里有對(duì)練敏的朋友傷害到的請(qǐng)勿見怪。不是我說敏的不好,只是你永遠(yuǎn)不能保證你是最快的,現(xiàn)在的裝備實(shí)在沒法用言語去解釋。可能就因?yàn)樗俣壬厦嬖?,慢力最大的?yōu)勢(shì)就是寶寶拉起來就可以出手吧,你可能會(huì)說練個(gè)全敏的寶寶來幫全敏人物拉藥,不過這個(gè)全敏寶寶能不能頂?shù)米∫粋€(gè)力的攻勢(shì)?本人也是1體3敏水,從有問道這款游戲就已經(jīng)在了。感覺我的言論那里你感覺不足之處,可以提,我們大家可以分析分析
PK做為問道一個(gè)重要的系統(tǒng),其實(shí)蠻有研究的深度。如您所說,寶寶確是個(gè)很重要的環(huán)節(jié),但您在考慮力與敏的對(duì)峙中,為什么不把敏隊(duì)的寶寶也考慮進(jìn)去呢?一般來說,敏人在與人隊(duì)P的時(shí)候,第一回合出手肯定是點(diǎn)對(duì)方隊(duì)伍中的力人障礙,寶寶上罩子。這算是個(gè)通例。對(duì)于敏封來說,寶寶實(shí)際上就是他的大半條命。因此敏封的寶寶是最容易受攻擊的,也因此敏封的寶寶一般都不會(huì)很差,這是個(gè)制約與反制約的問題。你能考慮得到的對(duì)方的弱點(diǎn),人家自己也肯定會(huì)注意到的。一時(shí)不慎或者配合失誤,失敗是很可能的,但要說十之七八的敗率那多少有點(diǎn)夸大了。正象你所說,隨著問道裝備的不斷升級(jí)化,傷害在PK中的作用是越來越明顯了,但至少到目前為止,要說它已經(jīng)超過速度在PK中的重要性似乎還為時(shí)尚早。
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