逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來(lái)源: 編輯:lihong
當(dāng)今問(wèn)道已經(jīng)不是以前單純的藍(lán),金裝備的時(shí)代,現(xiàn)在可以粉裝備,可以綠裝備。各區(qū)出現(xiàn)的變態(tài)裝備也相當(dāng)之多。有很多人還是感覺(jué)敏才是王道。今天我就講講力!
力VS敏:見(jiàn)過(guò)大大小小的PK不下數(shù)千場(chǎng),相信大家也見(jiàn)過(guò)不少,一隊(duì)慢力(龜速派)隊(duì)VS敏隊(duì),當(dāng)然我指的敏隊(duì)當(dāng)然不是所有成員是全敏(也有3靈1敏等等,總之不是龜速加點(diǎn)),在道行同等情況下,10場(chǎng)我可以不夸張的說(shuō)7場(chǎng)是力隊(duì)拿下。
有人會(huì)問(wèn)了敏可以先出手為什么不能出奇至勝,那我就來(lái)講講PK的三要素:1、寶寶是重點(diǎn);2、配合是很重要;3、隊(duì)長(zhǎng)要果斷。
我們來(lái)模擬一場(chǎng)戰(zhàn)斗大家來(lái)聽(tīng)一下:平道PK ,慢力永遠(yuǎn)是寶寶拉自己的血,人攻擊對(duì)方寶寶,之前說(shuō)了道行同樣的情況下基本上不會(huì)被全部F上,慢力的攻擊大家都是知道的,你沒(méi)F住二個(gè)力,他就足以滅你二只寶寶,就算只能滅一只,局面也是對(duì)敏的不利的,大家都知道水冰著就是完全沒(méi)有出手的機(jī)會(huì),在PK時(shí)慢力一定是會(huì)選擇水的寶寶殺掉,大家會(huì)說(shuō)了金封不也一樣,我的回答是否定的,力的被F上還是可以出手砍對(duì)方,不知道大家清楚與否,在被金F的時(shí)候,力的用技能去點(diǎn)對(duì)手,因?yàn)槿宋锸窃诒籉的狀態(tài)下,當(dāng)然是出不了魔法,不過(guò)出的就是他們的攻擊。敏的一隊(duì)三個(gè)人才能殺掉一個(gè)寶寶,這就成了一個(gè)差距。這樣的情況百分之九十是力隊(duì)贏(特別注意:慢力不管你點(diǎn)那個(gè)人物都是只能封一個(gè)人其他的就F到寶寶身上了,然而慢力去F敏隊(duì)的話,就是4個(gè)人)對(duì)手是一隊(duì)慢力,就是惡夢(mèng)。你大秒他能拉起來(lái),你F他只能點(diǎn)到一個(gè)人,秒也不是,封也不是,只有道行的差距才能取勝與這種變態(tài)隊(duì)。反過(guò)來(lái)說(shuō),如果慢力是高道的隊(duì),不是慢力的朋友又將何去何從。你有道行玩什么都一樣,不過(guò)我想說(shuō)玩慢力才是好的選擇,全敏道行有了速度有了沒(méi)什么傷害,慢力沒(méi)速度有道行高傷害。PK誰(shuí)敢說(shuō)慢力沒(méi)什么可怕的,我現(xiàn)在70級(jí)這個(gè)階段,慢力殺我寶寶,基本上大部分是一個(gè)連擊或一個(gè)必殺搞定。慢力不是王道,卻把力隊(duì)推向了頂端。在這里有對(duì)練敏的朋友傷害到的請(qǐng)勿見(jiàn)怪。不是我說(shuō)敏的不好,只是你永遠(yuǎn)不能保證你是最快的,現(xiàn)在的裝備實(shí)在沒(méi)法用言語(yǔ)去解釋??赡芫鸵?yàn)樗俣壬厦嬖颍ψ畲蟮膬?yōu)勢(shì)就是寶寶拉起來(lái)就可以出手吧,你可能會(huì)說(shuō)練個(gè)全敏的寶寶來(lái)幫全敏人物拉藥,不過(guò)這個(gè)全敏寶寶能不能頂?shù)米∫粋€(gè)力的攻勢(shì)?本人也是1體3敏水,從有問(wèn)道這款游戲就已經(jīng)在了。感覺(jué)我的言論那里你感覺(jué)不足之處,可以提,我們大家可以分析分析
PK做為問(wèn)道一個(gè)重要的系統(tǒng),其實(shí)蠻有研究的深度。如您所說(shuō),寶寶確是個(gè)很重要的環(huán)節(jié),但您在考慮力與敏的對(duì)峙中,為什么不把敏隊(duì)的寶寶也考慮進(jìn)去呢?一般來(lái)說(shuō),敏人在與人隊(duì)P的時(shí)候,第一回合出手肯定是點(diǎn)對(duì)方隊(duì)伍中的力人障礙,寶寶上罩子。這算是個(gè)通例。對(duì)于敏封來(lái)說(shuō),寶寶實(shí)際上就是他的大半條命。因此敏封的寶寶是最容易受攻擊的,也因此敏封的寶寶一般都不會(huì)很差,這是個(gè)制約與反制約的問(wèn)題。你能考慮得到的對(duì)方的弱點(diǎn),人家自己也肯定會(huì)注意到的。一時(shí)不慎或者配合失誤,失敗是很可能的,但要說(shuō)十之七八的敗率那多少有點(diǎn)夸大了。正象你所說(shuō),隨著問(wèn)道裝備的不斷升級(jí)化,傷害在PK中的作用是越來(lái)越明顯了,但至少到目前為止,要說(shuō)它已經(jīng)超過(guò)速度在PK中的重要性似乎還為時(shí)尚早。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開(kāi)發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬(wàn) Steam好
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多