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發(fā)布時(shí)間:2013-09-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
統(tǒng)一魔法大陸是所有玩家共同的游戲目標(biāo),每個(gè)國(guó)家的玩家需要團(tuán)結(jié)一致,幫助自己的國(guó)家消滅地圖上的其余國(guó)家,占領(lǐng)魔法大陸的所有城堡。
大陸統(tǒng)一后,便會(huì)進(jìn)入輪回,宣告本回合結(jié)束,屆時(shí)所有城堡(包括龍穴和王都)的設(shè)施都將清零,重置回初始狀態(tài)[ 除榮譽(yù)值和軍隊(duì)數(shù)量外(不包括殖民者),玩家個(gè)人信息如:領(lǐng)地建筑、科技等級(jí)、英雄等級(jí)等都將保留],所有玩家將隨機(jī)重新選擇國(guó)家,進(jìn)入下一輪的角逐。
一、輪回判定
游戲開(kāi)始后60天內(nèi)若某個(gè)國(guó)家完成大陸統(tǒng)一(占領(lǐng)所有龍穴、王都和城堡),則該國(guó)家將成為勝利國(guó),并宣告本回合結(jié)束。所有國(guó)家數(shù)據(jù)重置,玩家隨機(jī)重選國(guó)家進(jìn)入新一輪的角逐。
游戲開(kāi)始后到60天若未有國(guó)家完成大陸圖統(tǒng)一,則本輪自動(dòng)結(jié)束,占領(lǐng)龍穴的國(guó)家為勝利國(guó),若沒(méi)有國(guó)家占領(lǐng)龍穴,則無(wú)勝利國(guó)。所有國(guó)家數(shù)據(jù)重置,玩家隨機(jī)重選國(guó)家進(jìn)入新一輪的角逐。
二、輪回獎(jiǎng)勵(lì)
按照玩家本輪獲得榮譽(yù)徽章數(shù)的國(guó)內(nèi)排名計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)品為活力藥劑和本輪已開(kāi)啟最高級(jí)副本的Boss掉落。
200名之后:20件BOSS掉落,3瓶活力藥劑(綁定)
第101名~200名:40件BOSS掉落,6瓶活力藥劑(綁定)
第51名~100名:60件BOSS掉落,9瓶活力藥劑(綁定)
第21名~50名:80件BOSS掉落,12瓶活力藥劑(綁定)
第11名~20名:100件BOSS掉落,15瓶活力藥劑(綁定)
第6名~10名:120件BOSS掉落,18瓶活力藥劑(綁定)
第2名~5名:160件BOSS掉落,24瓶活力藥劑(綁定)
第1名:200件BOSS掉落,30瓶活力藥劑(綁定)
額外懲罰:玩家每一次叛國(guó)都會(huì)使輪回獎(jiǎng)勵(lì)減少15%。在準(zhǔn)備期叛國(guó),或在本國(guó)已經(jīng)失去所有領(lǐng)土的情況下叛國(guó)則不會(huì)累計(jì)叛國(guó)次數(shù)。
如果有國(guó)家統(tǒng)一大陸,或者在輪回結(jié)束時(shí)占領(lǐng)了龍穴,則視為該國(guó)家在本輪回取得了勝利,輪回獎(jiǎng)勵(lì)加倍。
三、輪回細(xì)則
輪回結(jié)束后,所有城堡設(shè)施將清零,國(guó)家數(shù)據(jù)將重置,所有玩家榮譽(yù)值清零,軍隊(duì)刪除,且領(lǐng)地飛回新手島。
輪回后,玩家除榮譽(yù)值、軍隊(duì)數(shù)量(不包括殖民者)、國(guó)家屬性外,其他個(gè)人信息如:領(lǐng)地建筑、科技等級(jí)、英雄等級(jí)、等都將保留,不會(huì)改變。但是如果玩家一個(gè)星期沒(méi)有登錄,則其所有城鎮(zhèn)的議會(huì)等級(jí)將會(huì)降低一級(jí),如果是村議會(huì),則領(lǐng)地消失。
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