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發(fā)布時間:2013-09-20 13:17 來源:游民星空 編輯:氣球
EA Games Label的執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund聲稱,EA不打敗《使命召喚》誓不罷休,必須做到第一。
在接受MCV的采訪時,Soderlund表示這種競爭不僅有益市場,而且對兩家公司也是大有裨益。
他說:”有競爭是好事。它為玩家?guī)碜詈玫臇|西。如果只有《使命召喚》或者是只有《戰(zhàn)地》,那么開發(fā)團隊會有一些自滿。我們沒有必要去刻意模仿他們(COD開發(fā)商),看看他們做了什么。
但是我們會考慮。當我們制作《戰(zhàn)地3》時,或許他們并沒有太關注我們,但是我可以告訴你,現在他們肯定會。他們也需要這樣。畢竟我們在FPS市場吸引到了很多人的駐足,而且也從他們那里獲得了一些市場。不拿到第一名之前,我們不會放棄,而且,我很肯定,我們會第一的。”
“我們?yōu)榇送度肓司薰P的資金,我們的開發(fā)團隊每年都在犧牲自己來為玩家?guī)碜詈玫挠螒?。我們將奮起直追,拿到第一。如果我說第五也不賴,那么大家聽到后也不會凝聚到一起。”
“但是如果我覺得我們不可能我就不會說我們會第一。我認為我們有優(yōu)秀的開發(fā)團隊,正確的游戲產品和正確的戰(zhàn)略?!?
10月金秋將到來,Soderlund的這番話似乎有替《戰(zhàn)地4》打氣的意思。
《戰(zhàn)地4》定于10月29日發(fā)售,登陸PC,PS3和Xbox 360。PS4版11月12日登陸北美,11月29日登陸歐洲。Xbox One版定于11月19日登陸北美,11月21日登陸歐洲?!妒姑賳?0:幽靈》則是11月5日登陸PC,PS3,Wii U和Xbox 360,PS4和Xbox One版則隨新主機同步發(fā)售。
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