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LOL設(shè)計師:新英雄為女性 背景故事大改造

發(fā)布時間:2013-09-22 10:08 來源:多玩網(wǎng)  作者:夜星__   編輯:渃顏

 

  設(shè)計師Ransom跟網(wǎng)友互動,提到了第116位英雄的信息,和一些英雄設(shè)計的思路

  21號早上一起床發(fā)現(xiàn)有更新

  蔚的美服官網(wǎng)介紹專頁有修改,變成了涂鴉

  背景圖片的名字是jinx,這難道就是新英雄的名字嗎?

  根據(jù)之前的情報,新英雄“要比蔚大”而在羅馬數(shù)字中,X(10)大于Vi(6)

  背景故事變成了亂用大小寫的一段文字,這就是新英雄的幽默感嗎?

  Vi sTaNdS fOr STUPID. RuNnInG aLL oVeR ToWn WiTh SiLLy HaT LaDy,VI CoUlDnT sOlVe a CrImE iF A CrImiNaL sNuCk Up BeHiNd HeR aNd ShOt HeR iN tHe HeAd - I MeAn TuRnEd HeRsElF iN - WaIT- WhaT wAs I sAyInG? oH YeAh, VI DoEsEnT GeT It: RuLeS aRe MeAnT To Be BrOkEn, LiKe BuIlDiNgS, Or PeOpLe!!! IlL Be bAcK sOoN EnOuGh. No OnE DIE sCrEaMiNg WiThOuT ME!!!!

  蔚是愚蠢的,被愚蠢的女警暈的滿城跑,一旦罪犯躲起來爆她的頭,她就根本拿那些罪犯沒轍,我是說——等等,我在說什么呢,哦對了,蔚不懂,規(guī)則指的就是破壞,比如建筑,或者是人。我很快就會回來,準(zhǔn)備尖叫吧

  Q:第116位英雄是正義的還是邪惡的?

  A:她是混亂中立的

  Q:她的人生目標(biāo)是什么

  A:大多數(shù)人會說她似乎沒有任何目標(biāo),不過其實她有,不過跟其他人不同

  Q:什么特別的要素令這個英雄獨一無二呢?

  A:她的幽默感跟游戲中其他英雄不一樣,相信我

  Q:她的頭發(fā)是什么顏色的?

  A:現(xiàn)在在游戲中只有唯一一個英雄跟她有一樣的發(fā)色,不過那個英雄不是蔚也不是女警

  我想要在游戲內(nèi)外都更多的講故事。你已經(jīng)在盧錫安的登陸界面上看到我們的一些努力成果,我們第一次使用動畫,而且讓英雄自己講述他的故事。

  Q:你會被游戲中的故事所限制嗎?例如有一句“想象一下如果巨魔背叛了女皇艾希,并且殺死了她統(tǒng)治了弗雷爾卓德,會怎樣?”這類問題看上去很無力而且沒辦法回答因為要回答就意味著這個英雄要刪除了,我們知道這是不可能發(fā)生的,最少是不會完全發(fā)生的。所以你會在撰寫你的故事時因為受到那些限制而不能繼續(xù)寫下去嗎?

  A:魯因特納大陸是很復(fù)雜的而且有很多故事。我只能寫這個大陸上發(fā)生過的故事。我其中一個最大的困擾就是我一開始制作的英雄曾經(jīng)被告知已經(jīng)在游戲中出現(xiàn)過了同類的了,雖然不是以我喜歡的方式出場。所以是的,這很困難。不過我們不可以寫一個英雄的死亡。就跟Marvel和DC漫畫公司制作超級英雄一樣,你想過蝙蝠俠會死嗎?

  Q:未來有沒有計劃要將以前的故事連接起來或者是在S4開啟一條新的故事線?S3的故事做得很好,不過它看上去仍然想只是在以前的基礎(chǔ)上加了一點東西而已。

  A:我們正在尋找采用新的方法去介紹新舊所有英雄。這不會馬上完成,不過你能從最近的界面看得出我們正在往這個方向努力。

  Q:你們有想過制作一個英雄聯(lián)盟的故事模式嗎?即使沒有任何計劃,這回事你們想要在將來的LOL中看到的嗎?

  A:我們肯定樂意看到這些東西出現(xiàn)在未來的LOL上

  Q:我一直很喜歡各種皮膚展現(xiàn)一個英雄不同之處的主意。就像足球運動員皮膚和TPA皮膚。你們有考慮過我們想看到一些皮膚包含一個英雄的背景故事,而不只是他們的默認皮膚有故事嗎?

  A:我也很喜歡這個主意。你需要在制作英雄的第0天就開始設(shè)計這個皮膚和皮膚專屬的CG,不過如果真的這樣做,那肯定會帥呆了。

  Q:我們想要看到杰斯和維克托之間更多的故事

  A:我跟你一樣。相信我,沒有人會比我和故事團隊看到最喜歡的英雄的故事繼續(xù)延續(xù)下去更興奮了??傮w來說,我們采用例如弗雷爾卓德事件的方式來講你們喜歡的英雄的新故事。我敢打賭以后將會有其他地方的事件來講新的故事,例如皮爾特沃夫和祖安。

  Q:為什么扎克和圖奇是朋友?這友誼是怎么來的?

  A:他們有很多相似的地方。他們都是被失敗的科研的成果,而且他們都是很容易就快樂的人兒,至于他們怎么相遇,你就要去問Harrow(設(shè)計師)了

  諸如鱷魚跟狗頭這兩兄弟的故事一樣,我們會把你們喜歡的英雄的故事繼續(xù)發(fā)展下去。

  Q:你覺得現(xiàn)在劍魔在游戲中怎么樣,特別是他的故事和使用方式的不同,劍魔的故事描述他是一個鼓舞隊友戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士,不過他的玩法體現(xiàn)不出來,這對你會有困擾嗎,還是你覺得現(xiàn)在這樣就很好?

  A:我們總會努力將每個英雄的主題和玩法完美結(jié)合,我認為劍魔將會是一個很強力的戰(zhàn)斗惡魔,他的被動也很適合他,我覺得你說到一點就是他的故事似乎提示了他有其他的能力,而這個,我認為要保證一個英雄的故事要很cool,而且又要很適合英雄,不要寫過多不符的東西,這就是我們要做的。

  Q:什么時候那些背景故事過時的英雄要重新改造呢?我指樹精、火男和夢魘,他們的故事在現(xiàn)在看來不符合大的背景設(shè)定

  A:我們在努力了,不過我沒有一個準(zhǔn)確的時間計劃,我們會在適當(dāng)?shù)臅r間對他們動手

  Q:你對再開發(fā)一個忍者英雄怎么看,可以有一個光明主題的忍者來對抗劫,或者是一個強烈渴望清除瓦羅蘭大陸的黑暗的忍者?

  A:如果由我決定的話,將會有20個新的忍者,不過劫是我們制作的最棒的邪惡忍者大師了

  Q:我們什么時候會見到一個新的約德爾人英雄?

  A:很明顯,我們永遠不會停止創(chuàng)造約德爾人英雄,所以這個答案永遠是一樣的:快了。

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