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發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來(lái)源: 編輯:lihong
大局篇:
1、給自己灌輸理念“沒(méi)有車(chē)坑人,只有人坑車(chē)”,戰(zhàn)績(jī)差一定是因?yàn)樽约翰皇煜さ脑颉?/p>
2、熟悉每張地圖的走位,個(gè)人技術(shù)過(guò)去就行了,強(qiáng)調(diào)單挑只能是匹夫之勇。譬如:我滿血老鼠也被IS4單挑打死過(guò),當(dāng)然這么丟人的事,讓我從此之后非常注意走位。這需要幾千局的經(jīng)驗(yàn)積累。
3、熟悉更多坦克的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),盡量造成讓別人用缺點(diǎn)打你優(yōu)點(diǎn)的客觀環(huán)境,譬如:逼迫讓別人露側(cè)面和你正面打伸縮炮,這比整天研究什么打弱點(diǎn)要好的多。
4、做到以下事情有助于提高戰(zhàn)績(jī):不無(wú)味送死,不直接蹲家,開(kāi)局壓掉小箱子,學(xué)會(huì)揚(yáng)長(zhǎng)避短;卡在一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的點(diǎn)位,學(xué)會(huì)放棄送死的隊(duì)友,開(kāi)炮之前確認(rèn)下是不是真的需要開(kāi)炮,學(xué)會(huì)用田忌賽馬的方式賣(mài)掉隊(duì)友。
5、不要拿兩種不同的坦克比來(lái)比去,毫無(wú)意義,每個(gè)坦克都有明確定位和使用方法,只有新手玩家才會(huì)一直對(duì)具體坦克數(shù)據(jù)的差異抱怨不停。
6、中坦具體打法是:開(kāi)局點(diǎn)亮偵查,中期游走支援,后期撿漏占領(lǐng)打斷。
7、送死一波流和無(wú)腦蹲坑流都是不是好辦法,個(gè)人偏愛(ài)先卡位,然后打防守反擊。
細(xì)節(jié)篇:
8、不要和其他類(lèi)型的坦克組隊(duì)。單獨(dú)59式,不會(huì)遇到10級(jí)重坦和9級(jí)中坦,依靠自身實(shí)力難以戰(zhàn)勝的坦克只有IS4這個(gè)變態(tài)?;⑼?,IS3等等8級(jí)重坦,依靠你前后移動(dòng)的手動(dòng)跳蛋,尚有能力一博。
但一旦組隊(duì)(包括7級(jí)坦克),你將會(huì)遇到IS7,老鼠,E-100,T30,T54,E-50,M46巴頓,這些車(chē)都能輕松把你搞定。
59的最大優(yōu)點(diǎn)是分房,良好的分房中,大量存在的6,7級(jí)坦克可以讓59輕松干人,輕松跳彈。
所以玩59的第一點(diǎn),不能破壞59的分房?jī)?yōu)勢(shì)。一旦喪失這個(gè)優(yōu)勢(shì),原本機(jī)動(dòng)、裝甲、火力就會(huì)從優(yōu)勢(shì)變成劣勢(shì),從吃肉變成魚(yú)肉。
9、59中坦的速度不快,因此支援要切記雙方進(jìn)攻的時(shí)間差。有時(shí)候明明打法沒(méi)錯(cuò),缺輸?shù)暮懿桓市模且驗(yàn)闀r(shí)間差。動(dòng)漫《銀河英雄傳說(shuō)》第一集,就有很好的闡釋。
10、不要以為你正面對(duì)人,就不會(huì)被爆彈藥,車(chē)體右前方是彈藥,有一定幾率被爆,這個(gè)數(shù)據(jù)可能是3%-5% 。
11、汽油和轉(zhuǎn)速表,2選一,挑一個(gè)吧。另外轉(zhuǎn)速表只有7-8分鐘使用時(shí)間,超過(guò)會(huì)壞發(fā)動(dòng)機(jī)。
12、我的配件是垂穩(wěn)+高光+風(fēng)扇,由于幾乎不會(huì)遇到9級(jí)中坦,靜默偵查時(shí)不用擔(dān)心會(huì)被人發(fā)現(xiàn)。
13、帶2發(fā)HE拾人頭即可,其他用AP,34發(fā)的攜帶量,炮彈非常有限,打不穿的不要浪費(fèi)炮彈。我的搭配是26發(fā)AP+6發(fā)金幣彈+2發(fā)HE,僅供參考。
14、IS4和E75的側(cè)面,距離稍遠(yuǎn)都無(wú)法保證50%的擊穿率。
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