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發(fā)布時間:2013-09-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
馴龍系統(tǒng)60級開放,通過馴龍可以產(chǎn)出龍魂,龍魂可以附體到主角和英雄身上,提供屬性加成。龍魂具有風(fēng)火雷冰四個元素之力,元素之力達(dá)到一定的條件可以激活龍魂技能,屆時,英雄的戰(zhàn)斗實(shí)力將大大增加。
【龍魂產(chǎn)出】
1、龍魂系統(tǒng)一共有雷、風(fēng)、火、冰四種元素屬性的龍,每種龍只會產(chǎn)出對應(yīng)元素的龍魂。
2、三個同樣的元素消除即可引爆電流,擊中對應(yīng)屬性的龍,被擊中的龍將產(chǎn)出一個該屬性的龍魂。
3、每次移動元素需要消耗一點(diǎn)馴龍精力,初始精力每日重置。使用完后可以購買
4、元素消除的個數(shù)與龍魂的掉落有關(guān)聯(lián)。同時消除的元素越多,產(chǎn)出高級龍魂的概率就越高。
智能消除
1、花費(fèi)鉆石可以使用智能消除,快速獲得高級龍魂;
2、智能消除每次需要消耗10點(diǎn)精力。
元素鎖定
可以鎖定某種類型的龍,被鎖定后,智能消除不再產(chǎn)出該元素類型的龍魂。
【龍魂吞噬】
1、同一種元素的龍魂可以吞噬,品質(zhì)高的吞噬品質(zhì)低的,品質(zhì)相同,等級高的吞噬等級低的,等級相同看經(jīng)驗(yàn)值。
2、一鍵吞噬,高品質(zhì)龍魂將按元素類型快速將低品質(zhì)的龍魂吞噬
注:紫色以上品質(zhì)的龍魂不會參與一鍵吞噬,可以使用拖拽手動吞噬;手動吞噬規(guī)則基本與一鍵吞噬相同。
【龍魂附體】
1、每個主角與英雄有單獨(dú)的附體;每個角色有最多5個孔可附體。
2、同一種元素且加成屬性相同的龍魂不能在同一個角色上同時裝備;
3、在龍魂附體中拖動一個龍魂到另一個非空孔上時,可執(zhí)行龍魂吞噬操作;
4、每個主角和英雄有單獨(dú)的龍魂戰(zhàn)力值。
【龍魂特技】
1、龍魂特技與職業(yè)綁定,每個職業(yè)具有兩套龍魂特技可選擇,激活規(guī)則相同,玩家可以任意切換;
2、龍魂具有元素之力,元素之力達(dá)到要求可以激活龍魂技能;
3、玩家可以針對每個角色進(jìn)行龍魂特技的搭配與特技組合選擇。
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