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發(fā)布時間:2013-09-28 來源:互聯網
自從英雄陣改成有經驗后,被越來越多的人所重視和喜愛。但參加過英雄陣的人往往抱怨威望不高,經驗太少。實際上人們往往陷入了一個又一個的誤區(qū),下面由在下來詳細分解。
眾所周知,英雄陣收益包括威望,金券,還有經驗,其中威望和金券分成3類。1,資源收益;2,殺戮收益;3,奪取號角。因為經驗只和殺戮有關系,多殺人就多經驗,此沒什么好說的,現在我就給大家分析一下威望和金券。
一、資源收益
這里會有一個誤區(qū),很多人往往以為,點旗越多,資源收益就越高,所以以前也出現過呼吁大家組滿5人隊后不殺人,輪流點旗。事實上,資源收益并不是來自點完旗的那一剎那,每占領一個據點,過一段時間就會給自己的軍隊加一些資源,資源收益正是體現在這里。2隊人,輪流點了10個旗子,不如點1個旗子,守著它,防止被人點走。所以往往在兩軍以較懸殊比分結束時,資源會比較高。個人認為資源收益是有上限的,在我多次獲得高威望情況下,資源收益都是225
二、殺戮收益
殺戮收益是有上限的,這在之前的維護就提到過。殺戮收益和殺人,連殺,還有回合(這個很多人不知道)有關。
"連續(xù)殺同一個隊伍不獲得收益",這也是維護中提到的,但注意的是連續(xù)殺,所以在點了A隊后,再點B隊,接著再點A隊還是能獲得收益。還有就是A隊如果更換了成員,也是能獲得收益。
連殺:我在獲得高收益的幾次,往往都是打的一帆風順,沒死過而且我因為在69段混的不錯,所以都是一個人單上不組隊,下面說的連殺都是指一個人情況下。連殺不是指連著殺死多少隊伍,而是指單人,如1個人滅了一個5人隊,你就屬于5連殺,之后你被終結了,但是死之前拉了2個墊背了,你就屬于7連殺被終結。你如果不是1人出擊而是組滿5人隊的話,那殺一個隊伍那就不到5連殺了,具體數值不清楚,估計應該和單人時的3連殺差不多。
回合:這個就比較耐人尋味了,我也是偶爾一次才發(fā)現,那次我剛進來就掛機了,等我回來已經被提示陷入懦弱狀態(tài),我趕緊出去點了個3人隊,來回打了10多個回合,提示我方勝利了,直到結束,我都沒有殺人,沒有搶號角,沒有點據點,但是我有220多威望,我唯一能想到的只有回合數了。前面說過殺戮收益有上限,雖然我沒有一個準確值,但應該是15到18連殺,威望600點,金券2200左右。
三、奪取號角
奪取號角增加為固定值,每多一人加12威望,所以不做過多解釋。
下面將我的英雄陣經驗與大家分享一下:
個人認為,5人隊伍用不著太多,3支足夠了,而且由中等實力玩家組成。剩下的根據實力,覺得自己實力強的,可以1VS多。
可以單上,或者組個2人隊,3人隊,這樣有很強的機動性,也不會因為人太多而降低自己獲得的收益。剩下實力弱的,最好還是單人出擊,試想一下,5個實力弱的,為了點人組了個隊伍,點了一個單人,自己獲得收益少不說,而且明面上是殺了人,實際上是被敵方單人拖住了一個隊伍,敵方可以多出4個人點據點,點號角。
當兩軍資源相差不大,還剩下五分之一左右結束時,所有隊伍最好解散,分散開點據點,單人拖住隊伍,防止敵方隊伍解散。號角盡量由隊伍點取,如號角處存在較多人時,隊伍又實力較強,不如等號角點取后再搶下來,防止在點號角途中被打斷,拖入PK。如果在外搶下號角,又不想落入圍攻的話,有時候可以選擇和敵方同歸于盡,這樣就能在死后帶著號角回到營地,隨時可以出去交號角。我就有過兩次經歷,在敵方家門口截下號角,把敵方殺死后他們寶寶還在,我果斷平砍(我是YC),寶寶逃跑,同歸于經,成功回到營地,留下一群虎視眈眈等著點我隊伍。這也很好的牽制住了敵方。另要說明一點,國庫金券和等級掛鉤,我曾帶過我小號,兩人組隊直到結束,兩號威望相同,但我獲得的金券遠遠大于小號。
感謝大家看完這些,覺得還行就給幾分唄!
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