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發(fā)布時(shí)間:2013-09-29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
裝備類(lèi)型
在無(wú)限世界中,裝備主要分為武器、防具、飾物三大類(lèi)。
其中武器根據(jù)職業(yè)包括了武俠的劍、特種兵的槍、法師的法杖和機(jī)甲的刀盾。防具包括了頭巾、上裝、護(hù)腕、腰帶、下裝和鞋子等部分。飾品包括項(xiàng)鏈、戒指以及飾品。
由于無(wú)限世界的多元平行世界觀,裝備對(duì)職業(yè)的需求做出了限定,不同的職業(yè)只能使用特定的職業(yè)裝備。
裝備品質(zhì)
裝備有品質(zhì)的分別,品質(zhì)的高低代表著裝備性能及屬性的好壞。不同品質(zhì)的裝備用不同的顏色進(jìn)行區(qū)別,目前從弱到強(qiáng)依次是:白色、綠色、藍(lán)色和紫色。
物品等級(jí)也是判斷裝備好壞的重要指數(shù)。物品等級(jí)越高,裝備屬性越好。高物品等級(jí)的裝備能極大地提高角色的戰(zhàn)斗力和生存能力。
裝備耐久度
所有武器和防具都有耐久度,但是飾物等沒(méi)有耐久度屬性。
每次受到傷害和使用武器時(shí),都有降低裝備和武器的耐久度。 當(dāng)耐久度下降到0,裝備將無(wú)法使用,它將暫時(shí)失去所有的效果。
耐久度可以通過(guò)商店修理來(lái)恢復(fù)。商店會(huì)在收取一定費(fèi)用后為您的武器裝備恢復(fù)耐久度。
裝備綁定
非綁定:能在任何時(shí)間狀態(tài)下被裝備、卸下或交易等。
裝備綁定:在沒(méi)有裝備該類(lèi)物品前可以交易,一旦裝備該物品就不能再與其他玩家交易。
拾取綁定:一旦拾取該類(lèi)物品就不能再被交易。
裝備屬性
裝備屬性分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性。
基礎(chǔ)屬性關(guān)聯(lián)的屬性是固定的,但是數(shù)值會(huì)有小范圍的波動(dòng)。
附加屬性關(guān)聯(lián)的屬性是隨機(jī)的,其影響的屬性隨機(jī)獲得,數(shù)值也會(huì)在一定范圍隨機(jī)波動(dòng)。
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