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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:
本帖旨在:
1. 彈藥科普與拋磚引玉
2. 幫助新人接觸“彈藥”這個FNV的新選項
3. 希望能對之后的翻譯工作有好處
本帖所述基本都是游戲內(nèi)的內(nèi)容,請勿與現(xiàn)實生活中的彈藥裝填掛鉤,那是一項極高深的技術...
好吧,的確挺啰嗦的...那我們開始吧
1. 彈藥的分類
游戲中的彈藥的分類有口徑和彈頭種類兩種,口徑?jīng)Q定了使用它的武器,對口徑的選擇就是對武器的選擇。而彈頭種類決定這顆子彈帶來的特殊效果。
像大家最容易看到的10MM、9MM之類,就是口徑的表達。FNV中群眾們喜聞樂見的口徑主要有這些:
BB:BB Gun BB肛
.22LR :Silenced .22Pistol無聲.22手槍,Silenced .22Submachinegun無聲.22沖鋒槍
5mm :Minigun迷你滾,Assault Carbine突擊卡賓槍
5.56 : Varmint Rifle一開始送的小步槍,Service Rifle 現(xiàn)役步槍,Marksman Carbine 神射手卡賓槍(Marksman是美軍班組的組成部分,一般使用半自動武器,比Sniper狙擊手的一般作戰(zhàn)距離要近,負責的是戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術狙擊) , Light Machinegun輕機槍(親愛的M60,你怎么進宮了?)
.308 : Hunting Rifle獵槍,Sniper Rifle狙擊槍
.357magnum :.357Magnum Revolver 357左輪槍,Cowboy Repeater牛仔杠桿槍
9mm : 9MM手槍、沖鋒槍
10mm : 10MM手槍、沖鋒槍
.44magnum :.44Magnum Revolver 44左輪(我覺得叫“44熱窩窩”比較有愛),Trail Carbine開拓者杠桿槍(純意譯)
.45/70 gov :Hunting Revolver獵用左輪(杭停熱窩窩)Brush Gun掃帚槍(很難翻譯,見后)
12.7 :12.7MM手槍、沖鋒槍
.50 :Anti-Material Rifle 反器材步槍(反物質(zhì)板載?。?br />
12gauge :Sawed-off Shotgun 鋸管霰彈槍 Hunting Shotgun狩獵霰彈槍 Riot Shotgun暴力霰彈槍
20gauge :SingleShotgun單發(fā)霰彈槍 Caravan Shotgun立式雙管霰彈槍(20號立雙,鍬把霰彈槍)Lever-Action Shotgun杠桿霰彈槍
好像主要是這些吧...
口徑的命名方式比較亂,一般可以簡單地理解為是槍口的直徑(槍口兩條相對的陽膛線的距離),以小數(shù)點打頭的是以英寸為單位,其他是毫米為單位。學術性地稱呼一種彈藥應該用公制口徑×彈殼長度表示,比如.308應該表示為7.62*51mm,但絕大多數(shù)彈頭的直徑并不是它標出的數(shù)字,甚至幾乎毫無關系,比如游戲中的.38Special就是和.357Magnum通用的,實際上.38Special就是警用口徑,和357完全通用。
.45/70的.45指口徑為.45英寸(11.3mm左右),70則是用黑火藥時的裝藥量70格令。
12Gauge和20Gauge一般翻譯為12號和20號,這個數(shù)字是由1磅的鉛鑄成鉛球的數(shù)量來的,即,一磅鉛鑄成12個鉛球,則這個鉛球的直徑就是12號,鑄成20個鉛球,這個鉛球的直徑就是20號。順便提一句,BB彈的口徑也是這樣來的。
2. 彈頭
彈頭種類比較多的是普通彈、AP(Armor Piercing,穿甲彈)和HP(Hollow Point,空尖彈)三種,還有JSP、SWC之類的特殊手裝彈和Surplus(軍用剩余彈,簡稱軍剩)彈。
彈頭的特殊效果則基本有如下幾類:
Target DT:目標的防御力變化,如AP彈會降低對方的防御,而HP彈往往會將對方的DT翻番甚至更多。
Dam:威力改變,AP彈一般會降低威力,HP則會提高。這會改變你武器的傷害值。
CND:耐久度變化,有些子彈(尤其是軍剩彈)雖然價格便宜量又足,但會加快武器的耐久消耗速度,換算下來其實并不合算。什么,你說給寶寶用不傷耐久?
Spread:散布,即使再好的槍也不能保證兩發(fā)子彈能打進同一個彈孔,你所有的子彈都會分散在一個范圍內(nèi),這個范圍的大小就是散布。FO3中狙擊槍的散布是0,到FNV即使狙擊槍也有0.02了?;鹚幬淦魅加猩⒉?,最低是VarmintRifle和狙擊槍的0.02,其次是0.03的反器材步槍、掃帚槍和獵槍。1以上的數(shù)字表示此彈增加散布,如5mm軍剩彈,灑水專用。1以下則減小散布,如0.65倍散布的.50 Match Handload,正好夠把反器材步槍的準心提高到狙擊槍的水平。
如果你手里有一把槍,面對不同的目標,怎樣選擇彈藥才是最靠譜的?
最簡單的口訣是,無甲、布甲用空尖彈,反正就那么幾點DT,扣就扣吧。中甲以上用穿甲彈,減的0.05倍傷害基本能用10點左右的DT補回來,即,對方的DT超過能減的DT,就用穿甲彈。動力裝甲和機器人,最好的當然是PulseGun脈沖槍和脈沖系列武器,不過這就不是本帖討論的范圍了。
有說法認為偷襲時DT是無效的,我沒有做過專門的實驗,但用割B狙擊槍偷襲兄弟會巡邏隊的時候,HP彈一樣能爆頭。至于凱撒家門口那幾只光頭...上帝保佑他們。
3. 手裝彈藥
FNV中的手裝彈藥是西部大開發(fā)時代的裝填方式(你說21世紀的西部大開發(fā)?),牛仔們在遠程狩獵時為了降低負重,往往會帶很少量的子彈,把使用過的彈殼收集起來,晚上聚在篝火邊上一起融化鉛塊鑄成彈頭,裝填火藥,用小木錘把底火重新敲進彈殼里...可那是專屬于那個時代的浪漫。想做出一顆符合要求的現(xiàn)代子彈,幾乎一定需要購買相應口徑的彈頭,而絕不是自己用鉛鑄造能做好的。從這點來說,F(xiàn)NV不提供AP彈的鑄造是有道理的,穿甲彈需要使用硬質(zhì)金屬...但HP彈也不給做就太XX過份了吧,畢竟使用最廣的空尖彈就是鉛鑄的。
想手裝彈藥,你首先要找到一個Reloading Bench 裝彈工作臺,很多地方都有,我個人比較常用的是好泉鎮(zhèn)酒吧旁邊的那個,和Gun Runners滾潤那 機器人旁邊的那個。
一顆子彈的組成可以粗分成 彈頭 彈殼 面粉和底火(火藥什么的最不和諧了)。
彈頭的鑄造很簡單,用Scrap Metal廢金屬 在裝彈臺上 選最底下的選項:Breakdown Scrap Metal to Lead 將廢金屬拆成鉛 即可。在裝彈時會自動使用相應數(shù)量的鉛。
彈殼每個口徑的都不同,一般的來源是打完剩下的、尸體上撿的和活人身上借的,來源并不重要,重要的是每發(fā)子彈都要消耗一個彈殼。有時各武器店也會有Case Box彈殼盒出售,打開后是20個左右的相應彈殼。
還有需要注意的是,霰彈的彈殼不叫Case,叫Hull。相應的彈殼盒自然就叫Hull Box。
面粉只分Rifle Powder和Pistol Powder,可以在武器店買Jar 罐裝的,然后打開就是200份面粉。滾潤那一般會有最多的面粉賣。
底火Primer 分MG機槍底火,Large Rifle大型步槍彈底火,Small Rifle小型步槍彈底火,Shotgun Shell 霰彈槍火, Large Pistol大型手槍彈底火,Small Pistol小型手槍彈底火,也是在Gun Runner出售,一盒25個。其他地方基本看不到。
以上各種材料均可拆出來。.22LR的復裝不需要彈殼和面粉。
買來的材料要么是罐裝要么是盒裝,可以扔在地上再撿起來,或者放在容器里再拿出來,就打開了。Gun Runner機器人左邊有一個垃圾桶,就是用來丟你用拆出來的包裝盒的。
準備好各種材料之后,裝彈的過程其實很神奇:選擇你要的彈種,確定,數(shù)量,確定,當當當當,你的子彈裝好了~
既然你已經(jīng)學會了手裝子彈,那這章就到這里結(jié)束。
什么,這樣就結(jié)束了?
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