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微軟解釋XBOX ONE主機(jī)顯卡提速緣由

發(fā)布時(shí)間:2013-10-04 14:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:rydia   編輯:rydia

 

  當(dāng)微軟決定對(duì)Xbox One顯卡進(jìn)行提速的時(shí)候,很多有技術(shù)功底的玩家都認(rèn)為這個(gè)作為是為了同性能更高的PS4進(jìn)行對(duì)抗。兩個(gè)主機(jī)對(duì)比起來(lái),索尼的主機(jī)更加便宜,限制也更少,所以微軟必須有所行動(dòng)來(lái)彌補(bǔ)差距。但是,微軟的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Lobb宣稱在主機(jī)發(fā)售前一年內(nèi)對(duì)主機(jī)性能進(jìn)行修改是很正常的,并表示微軟這么做完全只是因?yàn)椤拔夷堋薄?

  在采訪總,Lobb在回應(yīng)為什么微軟正在修改Xbox One的時(shí)候表示:“因?yàn)槲覀兡?。每一代的硬件一直都沒有區(qū)別,但是這次卻有所不同?!?

  “我從1988年就開始做這行,而每個(gè)我參與制作的機(jī)器都會(huì)在發(fā)售前進(jìn)行優(yōu)化。僅此而已?,F(xiàn)在所有東西都更加的透明化。所以當(dāng)我們告訴你們改為853赫茲的時(shí)候才成為了新聞。如果我們從來(lái)沒有告訴任何人原始的數(shù)據(jù)是800赫茲,那么就算我們最后出貨的時(shí)候是853赫茲,那也沒人會(huì)知道區(qū)別。”

  提速并不會(huì)對(duì)Xbox One的畫面效果有翻天覆地的改變,但是為了能保持同PS4的競(jìng)爭(zhēng)和支持第三方軟件的視覺效果,這樣做是很合理的。玩家都非常喜歡炫耀自己主機(jī)的性能,盡管Lobb表示這只是正常程序,但是我們還是很高興的知道微軟還在努力的確保自己在這場(chǎng)技術(shù)大戰(zhàn)中的地位。就算微軟自己認(rèn)為對(duì)比是無(wú)用的。

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