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譜寫太空春秋 EVE聯(lián)盟角力一覽

發(fā)布時間:2013-10-09 14:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  人數(shù)決定一切。大家在選擇游戲的時候都喜歡選擇熱門的服務器,這樣可以在最熱鬧的服務器進行游戲,避免鬼服的尷尬。但傳統(tǒng)層面,一個服務器的玩家人數(shù)上限僅能達到幾千人,一張地圖的承載人數(shù)也僅僅是兩三百人。但在EVE中,人數(shù)上限不再是問題,千人級同地圖戰(zhàn)斗,萬人級的勢力爭霸……玩家規(guī)模的擴大也使得游戲體驗發(fā)生了質(zhì)的變化。

  聯(lián)盟,顧名思義,兩個或兩個以上的獨立的國家或民族為了互相保衛(wèi)通過正式協(xié)定(條約或合同)建立的集團。在EVE中,聯(lián)盟的定義一樣這樣嚴謹。甚至可以毫不夸張的說,EVE聯(lián)盟之間的角力就是一個微縮版的聯(lián)合國!我們組建自己的聯(lián)盟,我們捍衛(wèi)自己的主權(quán)!

  而就像不同的國家會有不同的國情,發(fā)展方向便會不同一樣。在EVE中,不同的聯(lián)盟也會有不同的運作方式。

  商業(yè)聯(lián)盟,整體發(fā)展思路就是搞經(jīng)濟。他們的一切行動都是為了賺錢,完全的商業(yè)化運營。他們會通過把星系賣給聯(lián)盟內(nèi)軍團,給他們以更好的發(fā)展,也會將自己的武器賣給自己的敵人,前提是只要價錢合適。這種萬事以利為先,努力創(chuàng)造財富的運作模式深入人心,聯(lián)盟內(nèi)成員的也都以此作為信條,看似肥的流油的“肉盟”卻也沒有那么人盡可欺??梢娺@種方式也值得許多發(fā)展中的聯(lián)盟借鑒一下的。代表聯(lián)盟為斐德克聯(lián)盟。

  主席模式。各支精英軍團在領導人的帶領下乘風破浪,大殺四方,吸收兼并其他聯(lián)盟,擴大勢力。同時,利用政工打擊報復其他勢力,并通過各種改革,刺激聯(lián)盟內(nèi)部的成員的活躍度,使得成員積極并且上下一心。這樣共同富裕的領隊模式也讓聯(lián)盟成功在宇宙中站穩(wěn)腳跟,也是一種聯(lián)盟正確發(fā)展的方向。其中的代表聯(lián)盟為PIBC,TGA。

  以刷立國也是一種聯(lián)盟的發(fā)展方向。用默默耕耘來形容他們無疑是最恰當?shù)摹K麄儚膩聿贿M行對外擴張,守住自己的一畝三分地,然后拼命刷怪就是他們最快樂的事情。他們所有的財富都來自刷子和任務黨的默默積累。當然,不去整頓軍備,而是一味沉溺于自己的世界并不利于發(fā)展,一旦在“肉”盟排行榜榜上有名也將會有可怕的代價,不過嘗試過失敗就會逐漸有危機意識,然后默默武裝自己蓄勢待發(fā)。代表聯(lián)盟為的RAC。

  聯(lián)盟會根據(jù)自身發(fā)展的需求,來制定不同的發(fā)展方向。哪怕是相近模式的聯(lián)盟,他們的具體運作模式也會有細小的差距。他們堅信沒有最標準的運營模式,只有最適合自己的運營模式。

  在這片廣袤的宇宙當中,就自然少不了勢力之間的政治戰(zhàn)爭和合縱連橫。

  以近期的勢力變遷為例。西聯(lián)方劍指TGA,并以被海盜勢力雇傭的由頭出擊,免去了戰(zhàn)敗后自家的士氣低落之憂,更解決了戰(zhàn)勝之后的利益分配問題。在戰(zhàn)爭開始之前,更與南方共同體(南共)達成了“默契”,確保自己在將兵力調(diào)集至北方作戰(zhàn)時,不會受到南共的背后襲擊。

  戰(zhàn)爭進行中,聯(lián)盟之間也是角力不斷,在北方西聯(lián)與TGA膠著的時候,誰都希望能夠打破僵局。戰(zhàn)爭中的任何一方,都希望目前作壁上觀的南共能夠伸出手來,給對手的背后來一下突然襲擊。于是,在一系列的斡旋和地下工作之后,南共選擇了對TGA發(fā)動作戰(zhàn)。在雙線作戰(zhàn)的夾擊之下,北方戰(zhàn)場上TGA潰敗而終。

  沒有永恒的敵人,只有永恒的利益。當西聯(lián)南共對TGA的作戰(zhàn)延伸到TGA老巢的時候,TGA的外交工作起了作用,在與南共分析了當前的利害關(guān)系之后,南共選擇與TGA?;?,甚至TGA的首領還前往南共的語音指揮頻道共歌。這一結(jié)果將導致TGA徹底釋放南線壓力,能夠在北方能夠組織起有力的抵抗。而西聯(lián)在看到南方停火的現(xiàn)狀之后,也選擇見好就收。

  這樣的合縱連橫,在宇宙中每天都在上演。在這個數(shù)十萬人的宇宙當中,你能體驗到遠超普通游戲的愛恨情仇。你身邊的兄弟不是十,也不是百,而是成千上萬。也只可能在EVE這樣的超大規(guī)模沙盒游戲當中,玩家人數(shù)才可能從量變走向質(zhì)變!因此,如果你厭倦了傳統(tǒng)游戲小規(guī)模的過家家,那么EVE萬人級的模擬社會游戲體驗將是你的最好選擇。

  《EVE Online》介紹:

  《EVE Online》由冰島CCP公司開發(fā),以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,給玩家展現(xiàn)了一個自由的虛擬宇宙世界。玩家駕駛各式船艦在超過五千個恒星系中穿梭,在游戲的宇宙中能進行各式的活動,包括采礦、制造 、貿(mào)易與戰(zhàn)斗,玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登入游戲中,游戲中技能的訓練隨時都進行著。新穎的設計理念、獨樹一幟的游戲方式,領先業(yè)內(nèi)的先進技術(shù),讓《EVE Online》成為劃時代的網(wǎng)游巨作,開創(chuàng)了一個全新網(wǎng)絡游戲時代?!禘VE Online》攬獲包括GDC在內(nèi)的世界游戲大獎,2012年位列網(wǎng)絡游戲名人堂,并獲選為由PC Gamer雜志評出的史上100個最佳PC游戲之一。

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