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發(fā)布時間:2013-10-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
模擬城市5里面,人口和城市交通規(guī)劃是相輔相成的,如果城市人口比較密集容易造成交通擁堵,所以在城市規(guī)劃的時候需要考慮好人口容積,以及交通狀況,下面是人口城建設(shè)心得。
人口城建設(shè)技巧
說明一點,這個圖就是在測試人口城的極限是多少,不要去考慮好不好看的問題,主要就是為了測試數(shù)據(jù),通過測試分析一張地圖的最大容納人口量是在180W,即使在深度規(guī)劃估計也到不了185W。希望有朋友可以超過我的記錄,因為我現(xiàn)在急需幾名給力的小伙伴。
玩了這么多城,感覺人口城是最難的了(100W以下,全城堵車的當我沒說),人口城最大的技巧就是要把游戲的每一項都研究透,每一環(huán)節(jié)都是緊扣的。醫(yī)療 安全 消防 學(xué)校 交通 地價 垃圾 水源等等這些都是掛鉤的,就是這些最基本的東西最難弄。交通問題是最大一個問題,我一直遵從我的觀點,道路的擁堵完全取決于道路的寬窄和車輛的多少,規(guī)劃道路的目的也就是為了分流,說白了就是讓容納車輛的面積增大,即使做到城內(nèi)不堵,城口處一定會堵,因為城口的流量就那么大,所以讓車輛變少才是王道。
其實這個城沒有什么技巧,就是純?nèi)丝?,商業(yè)和工業(yè)全都沒有,圖片也沒什么可發(fā),城市的每個角落都一樣。支持率在80%以上,綠臉就能看出來。
全城不堵,消防,醫(yī)療,警力,都跟得上,而且用的都是小的,黑房子也很少,掛了一下午也就一兩棟,游民是0,待業(yè)情況是全體
稅收是0,由此可以得出結(jié)論,稅收對于居民的影響力是最大的
有一點很好玩,大家可以看下圖,我全城2W多的罪犯,但是毫無問題,每天犯罪數(shù)0,逮捕數(shù)0-20之間
可以得出一點結(jié)論,罪犯對住宅的做壞事幾率低,罪犯的主要目標是搶劫商店
方法
足夠的錢,我這個城一共消耗的1.5E,如果僅達到150W的話有3000W就夠了,錢攢夠了就按我這種道路規(guī)劃,然后全放上居民區(qū),稅收調(diào)到0,公共設(shè)施建好,然后就可以去睡覺了,醒來再修修補補達到130W肯定是沒問題的,這個方法看似簡單,但是我研究出來是經(jīng)過很多地圖的測試的~~~這個城我從170W到178W就用了一下午的時間,反復(fù)的拆建,一把辛酸淚啊。
真正搞一個人口城的攻略幾萬字也寫不完,細節(jié)太多了,我想起來什么就寫些什么,大家對付看吧
本來打算用這種模式再次沖擊排行,然后基友告訴我,十九村又回到榜首了,在南極苦心修煉數(shù)十天之后我又回到亞洲2了,人口榜暫時沒什么壓力,最近先緩一緩。
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