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發(fā)布時間:2013-10-11 09:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
《刺客信條3》糟糕的PC優(yōu)化已經(jīng)飽受PC玩家的詬病,想必育碧自己也意識到了這個嚴(yán)重的問題。最近在一次國外媒體采訪中,育碧向我們確定,《刺客信條4:黑旗》的PC版本優(yōu)化將會好于它的前作。不過究竟能好到什么地步,還是等到游戲發(fā)售的時候讓我們再來評判吧。
在最近一次采訪中,育碧蒙特利爾的游戲渲染組組長Luc Poirier表示他們?yōu)橛螒蛞嫱瓿闪艘粋€非常重要的優(yōu)化,由此一來,該作的表現(xiàn)必定會好于前作。
Luc Poirier表示:“我們?yōu)橛螒蛞嫱瓿闪艘粋€非常主要的優(yōu)化,并不單單只針對PC平臺,同樣也面向所有平臺。渲染所用到的調(diào)度程序被完全重寫了。在《刺客信條4》里,引擎會利用它所需要的所有核心,直到它判定使用更多核心也不會帶來更多收益為止。所以,我們可以期待本作的PC表現(xiàn)將好于《刺客信條3》,尤其是在DX11的硬件上?!?
之前育碧曾多次表示《刺客信條4》的PC版本將會基于次世代技術(shù)制作,但愿這一次,育碧能讓廣大玩家們滿意。
《刺客信條4:黑旗》計劃在10月29日登陸PC、PS3、Xbox 360、Wii U,并將作為首發(fā)游戲與PS4、Xbox One一同發(fā)售。
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